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Top 5 Facts about the Future of Video Gaming


Ero nel mezzo di un altro enorme
svolta con il nuovo gioco come è
guardando è il futuro dei giochi
il noto futurista Ray Kurzweil ha dichiarato
che i giochi di citazione sono il precursore di
tutto cieco e non potremmo essere
più eccitato di vedere cosa c’è in serbo
benvenuto a watchmojo.com lo siamo
guardando i fatti più interessanti
per quanto riguarda il futuro del videogioco
industria
ora come sempre saremo come
come possiamo essere, ma dovrai farlo
ci tagli un po ‘ di mollezza sul
definizione di un fatto su questo come noi
stanno prendendo lo sguardo speculativo su cosa
pensiamo che è un argomento davvero cool immaginare
andando a fare jogging e Skyrim ogni mattina
Avrei perso un sacco di peso e bruciare un
molte calorie se avessi questo nel mio
Casa
il numero cinque si aspetta più fisico
crossover per bambini e per adulti
faresti meglio a fare qualcosa di veloce, penso
dovrai fare un po ‘di più di
che non è una sorpresa apprenderlo
i videogiochi mobili stanno rapidamente aumentando
popolarità secondo i ricercatori di
Nickelodeon 34 percento dei bambini sotto
l’età di 11 anni ha il proprio tablet e
questa tecnologia consente l’ubiquità
intrattenimento per bambini senza soluzione di continuità
transizione dal digitale al reale
mondo abbiamo visto crossover fisici
già come Skylanders e
Le cifre amiibo di Nintendo Nintendo
recentemente a tema Greenlit Nintendo
parchi di divertimento e ci sono già
Parchi di attività di Angry Birds intorno al
mondo
i fan di Angry Birds possono ora giocare a
gioco per davvero come il primo parco di attività
si apre al di fuori della Finlandia nel Regno Unito oggi
i bambini si aspettano un’esperienza a 360 gradi
e sempre più adulti come loro
giochi preferiti per diventare uno stile di vita così
possiamo aspettarci sempre più coinvolgente
esperienze cross-platform come questi bambini
crescere
il numero quattro di videogiochi sarà presto
più popolare che suonarli non sono un
eseguire un intervento chirurgico su di te non mi interessa cosa
tu dici il ritorno, lo farò
quindi arriviamo ad esso con l’avvento di
I videogiochi di YouTube non sono mai stati il
come sono diventati i video di Let’s Play
straordinariamente popolare negli ultimi anni
rapporti di contrazione di 120 milioni attivi
spettatori al mese e molti di noi possono
probabilmente nominare almeno un paio di
celebrità giocatori
hey come sta andando per noi – sviluppatori
realizzare questo e molti molti giochi recenti
sono orientati verso lo spettacolo e il sociale
interazione questo combinato con il fatto
che la popolarità di eSports attraverso
il mondo sta crescendo rapidamente sta conducendo
alcuni analisti del settore prevedono che a
presto ci saranno più persone che guardano
giochi piuttosto che suonarli
quindi possiamo aspettarci che i giochi stessi
avrà più registrazioni e pubblicazioni
funzionalità integrate in modo che i giocatori
non dovrà lasciare l’esperienza di gioco
per creare un video di gioco o tutorial
numero tre dispositivi di gioco sarà
integrare nel cloud preferiscono i consumatori
quei pacchi fisici perché sanno
che quel disco ha valore nel trading
il programma degli analisti di Gamestop è stato
sottolineando per anni che le persone
stiamo comprando meno console che stiamo vedendo
più compatibilità all’indietro su console
titoli e compatibilità multipiattaforma
sugli smartphone dischetti fisici per i giochi
sono praticamente obsoleti grazie a
servizi di distribuzione digitale come Steam
e servizi come g4s ora usano il cloud
calcolo per lo streaming di giochi direttamente
rendering di un PC o console di gioco
superfluo con la PlayStation di Sony ora
per esempio tutto ciò di cui hai bisogno è di alto livello
TV e controller Dual Shock ora disponibili
tutto questo potrebbe significare tutto questo
un giorno sarà in grado di acquistare una tripla-a
giocatelo in TV a casa sul tablet
sul bus lo trasmette al PC del tuo amico
a casa sua usando i tuoi smartphone come
controller tutti i tuoi giochi ovunque
tutto il tempo con un hardware minimo questo
il controller virtuale sta emulando la Xbox
Controller 360 ma manca diversi
pulsanti importanti in particolare il paraurti sinistro
giusto paraurti e iniziare il numero due giochi
rivaleggiare o addirittura superare Hollywood
dovrà stare in fila per due ore
felice ha 4 probabilmente avete sentito che
prima in occidente il videogioco
l’industria incassa molti miliardi di dollari
dollari più che l’ industria cinematografica
questo è vero solo se conti
hardware e vendite periferiche se però
confronti i soldi spesi solo sul gioco
contenuto dell’industria cinematografica americana
ricavi compresi i botteghini blu-ray
download digitali ecc. quindi il film
l’industria ha quasi raddoppiato il video
i giochi hanno fatto nel 2014 ogni volta
ha svelato una nuova partecipazione all’attrazione
nonostante così è molto difficile fare un
confronto tra mele e mele dei due
industrie che ci sembrano certe
questi videogiochi vengono consumati di più
e più che portano a prendere più grande
ruolo nella cultura popolare e questo è
davvero cosa dovremmo aspettarci dai videogiochi
rivaleggiare con l’ industria cinematografica come il
pinnacolo della cultura popolare in generale
tutti guardano film e in
il futuro sarà in grado di dire lo stesso
cosa di videogiochi ho potuto facciamo
vai a farlo
un’ultima volta la realtà virtuale numero uno
sarà presto una parte del gioco di tutti i giorni
oh dio maledizione, aspetta di dirti
non ti vedrò mai più sapere se
ti piace il concetto o non virtuale
la realtà è in arrivo entro la fine del 2016
l’HTC vive the oculus rift e il
PlayStation VR dovrebbe essere tutti sulla
mercato e aziende come Microsoft e
Ubisoft sta sperimentando con il proprio
Concetti e tecnologie VR da a
punto di vista del business è l’ eccitante
nuova tecnologia che tutti vogliono
investire nel riuscire a vedere un virtuale
versione dell’interno della macchina mentre
in realtà era nella macchina
sorprende il fatto che la realtà virtuale possa farlo
prendere il gioco da un display 2d ha il
potenziale per rivoluzionare il modo in cui i giochi
sono progettati proprio come ha fatto il Wiimote o
era dovuto a tutto ciò che ho appena buttato
ballare in aria e cosa oh jeez va bene
questo può o non può essere un paragone equo
i creatori stanno già trovando
modi stimolanti per sfruttare il
potenziale realtà virtuale non è un
periferica di videogiochi che collega gli umani
ad altri esseri umani in modo profondo che
Non ho mai visto prima in nessun’altra forma
dei media e può cambiare le persone
percezione reciproca quindi cosa fai
pensare al futuro del gioco bene
è stato divertente finché è durato, suppongo
pensi che la realtà virtuale prenderà
fuori o svanire per più futuristico
toptenz e praticamente vera top Five Sii
sicuro di iscriversi a watchmojo.com
sfortunatamente parlando di virtuale
la realtà è come ballare di
architettura e questo è in realtà
qualcuno che balla sull’architettura
realta virtuale
tu
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