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Top 10 Worst Video Game Controllers


c’è un’arte da creare bene
controller e questi progetti hanno mancato il
marchio
in gloria benvenuto a watchmojo.com e
oggi contiamo le nostre scelte per
i primi dieci peggiori controller per videogiochi
[Musica]
per questa lista sarà setacciatura di gioco
storia per i più atroci e bassi
controllori di qualità noti al pubblico
con particolare enfasi su
controller che sono universalmente panoramici
non includiamo il budget di knockoff
versioni dei controller ufficiali nostri
l’attenzione è rivolta ai controller unici che hanno
idee interessanti ma non all’altezza
la loro promessa super scope 6 solo per
Super Nintendo con cui stai giocando
potenza numero 10 il controller Duke Xbox
il design qui è stato guidato dal passare del tempo
con i giocatori a volte ne bastano pochi
cerca di ottenere le cose per bene un concetto
Microsoft sa fin troppo bene quando il
lanciata la console Xbox originale
Novembre 2001 è stato confezionato con un
controller proprietario noto per una chiave
qualità delle sue dimensioni la parte posteriore dice gioco Xbox
controller ma dovrebbe dire grasso Xbox
controller di gioco il controller è qui
la voluminosità gli è valsa la critica e
i soprannomi grassi e duca che era
uno dei grandi pezzi di feedback finita
tempo in cui il controller del duca è stato eliminato
a favore del controller più piccolo sa
la decisione che immaginavamo era stata accolta
elogio numero 9 alfa grip a g5
controllori per computer controller
certamente hanno il loro posto ma questo è
ben lungi dall’essere ideale Voglio dire solo basta guardare
questo nome
sviluppato dalla macchinista alfa
corporate l’ ag5 è una tastiera portatile
costruito a forma di controller in
teoria, questo dispositivo sarebbe ottimale per
sia il gameplay che la digitazione nella pratica
tuttavia il dispositivo è parte di una ripida
curva di apprendimento e manca il preciso
controlli più adatti per il ritmo veloce
giochi e sembra abbastanza porzionato
dischi anche da un layout scomodo di
chiavi per una notevole lentezza nel gioco
non c’è carenza di problemi con il
Ag5 e la cosa geniale di questo è
quando si tiene in mano in questo modo si è
usando annuncia che la palla di controllo è
annunciato e puoi accedere a tutti questi
e accedi a questi anche con il tuo
pollice numero otto Roland rocker questo
la cosa è il più grande biscotto di merda che ho
mai visto quando le persone dicono di volere un
rock and roll questo non è quello che avevano
in mente il rocker Roland è stato costruito come
un accessorio per Nintendo
Sistema di intrattenimento l’idea è quella
i giocatori si inclinerebbero sul dispositivo
per controllare il movimento nel gioco e
stare su di esso andare a sinistra e avanti
e su e questo è fondamentalmente mentre un
idea innovativa del dispositivo è venuto sotto
flak per non aver funzionato correttamente con
Titoli NES e per la tendenza a
malfunzionamento di fronte alle critiche e persino a
presunta causa legale il creatore di dispositivi LJN
i giocattoli interruppero prontamente il suo
produzione ogni gioco risponde
in modo diverso ma nessuno di loro funziona
Adventure Island continua a camminare a destra
Excitebike continua a scendere giù dal pattinatore
va nei cerchi numero 7 che costringi
onestamente potresti diventare più reattivo
reazione mettendo il cavo del controller
in bocca e cercando di masticare il tuo
attraverso un gioco che parla del NES
c’erano molte periferiche da essere
associato con la famosa console di
i dispositivi più infami sono stati gli u
forza appositamente creata dal controller
Brøderbund
[Musica]
il trucco era l’uso degli infrarossi
sensori per rilevare i movimenti della mano che
quindi tradurre in controller
i comandi sono effettivamente riusciti a finire
livello uno per miracolo quindi
dimostrando la giustizia della nostra cultura o
qualcosa
uno due calci il culo tutti bene e
bene tranne che è stata trovata la U Force
per essere precisi nella lettura della mano
moti fino al punto di non funzionare
in tutto con certi giochi come la vergogna
numero sei l’attivatore di Sega elogiare il
l’ottagono onnipotente è ciò che si potrebbe dire
se questa dannata cosa funzionasse costruita per il
Sega Genesis, il controller dell’attivatore
era tanto creativo quanto ambizioso
visivamente affascinante un otto lati
dispositivo che si è seduto sul pavimento ha sparato
raggi infrarossi che teoricamente
interpretare i calci del giocatore come in-game
azioni lanciate come un sostituto valido
per un control pad tradizionale il
l’attivatore è stato invece criticato per il suo
tecnologia imprecisa del sensore di movimento e
la sua tendenza a rendere i giochi inutilmente
difficile non menzionarlo rende davvero
sembri un idiota numero 5 il
Philips controller CDI anche se Phillips
la console proprietaria non mancava
controllori discutibili quello
è venuto standard con il sistema giusto
la mente vacilla è tutto vale la pena solo
giocare a classici come l’orso appiccicoso
lettura lambchops play-along progettato
più come un telecomando con i suoi infrarossi
inserire questa particolare periferica aveva a
interfaccia semplice con un numero di
pulsanti e un pad direzionale imbarazzante
provare a giocare con questo è un
cattiva idea
sfortunatamente il controller è nel complesso
la forma scomoda lo rendeva scomodo
utilizzare guadagnando molte critiche finite
gli anni dato che la produzione di
il CDI è stato interrotto nel 1998 da noi
supponiamo che questo controller sia morto con esso
è l’orribile numero 4 dell’Atari Jaguar
controllore
sì, la complessità non sempre equivale
al successo prendi il controller per il
atari jaguar
che era notevole per l’ utilizzo di un pulsante 12
tastiera e tre pulsanti di azione
in controllo nelle tue mani sì, Atari
non contava era il pubblico in generale
chiamando eccessivamente il controller Jaguar
progettato complicato e malconcio con
gran parte della negatività puntata sul
tastiera centrale il posizionamento del pulsante è
in realtà la vera lamentela qui a
controller ridisegnato con sei azioni
i pulsanti chiamati controller pro erano
alla fine rilasciato ma da quel punto
il danno era stato fatto
numero tre Connetti che mi piacerebbe mostrare
tu qualcosa che la mia famiglia e gli amici
pensare è assolutamente sorprendente se il movimento
il controllo è il sogno dei game designer
questo è un altro inciampo sulla strada per
successo originariamente pubblicato nel 2010 per
Xbox 360 per collegare i giocatori promessi
un gameplay completamente controllato
esperienza in cui dovevi semplicemente stare in piedi
davanti alla macchina fotografica e l’uso del dispositivo
le tue mani per svolgere compiti sullo schermo
tuttavia nonostante l’entusiasmo iniziale il
La scarsa implementazione di Kinect nei giochi
il monitoraggio dei movimenti irregolari assicurava il suo
l’eredità sarebbe uno dei problemi di Xbox
musica Justin Bieber numero due Atari
Controller 5200 non autocentrante
pulsante analogico che rompe il pezzo di
giunca
Oh Atari hai avuto buone intenzioni
con il rilascio della 5200 console in
1982 Atari pubblicizzava un joystick analogico
con più controllo di quello della 2600
console con un controller in modo che in esso
gioca arcade tristemente basato sul joystick
controller Atari imballato con il 5200
non riusciva a alzare il tiro invece
cadde vittima dei limiti del suo
disegno da un bastone che non ha centrato
ai tasti della tastiera fatti da deboli
materiale questo è il motivo per cui il sistema
fallito questo come puoi immaginare causato
molti di loro per abbattere del tutto
e diventare completamente inutile dal 1984 il
5200 e le sue varie periferiche erano
tutto interrotto
[Risata]
provengono i videogame davvero hot
Atari prima di svelare la nostra prima scelta qui
sono alcune menzioni onorevoli a seconda
sul gioco useresti già il
la tastiera oh.just disk l’ha messa a guardare
attraverso il mirino alla foto
e dargli un comando vocale il
la trackball stessa è piuttosto piccola e
quando giochi un centopiedi non ottieni
la sensazione che sia un vero porticato
introduzione di superscope 6 con telecomando
e il tempo preciso del laser è il numero uno
guanto tutto il resto è semplice
come dice il proverbio, amo il potere
guanto è così grande
reso famoso dal film del 1989 The Wizard
La periferica di Mattel a forma di guanto per il
NES ha catturato l’ attenzione di tutti con il suo
interfaccia tastiera del controller combinata e
la promessa di moti della mano da controllare
caratteri sullo schermo
[Musica]
sfortunatamente i guanti sono arrivati ​​presto
attenzione per diversi motivi era
trovato difficile da usare
controlli imprecisi e carenti
informazioni su come interpretare il
tastiera avrai bisogno di sapere cosa
i codici del programma sono sì giusto
devi inserire un codice diverso per
ogni gioco che si gioca alla fine il
guanto venduto meno di centomila
unità viste come una perdita e dimostrando la sua
incapacità di impegnarsi sì bene eh proprio
tieni i guanti di potere lontani dal suo pal huh
sei d’accordo con la nostra lista non male per a
novizio qual è il tuo video meno preferito
controller di gioco per più ben progettato
ai migliori 10 pubblicati tutti i giorni, assicurati
di sottoscrivere watchmojo.com che
il pulsante è il tuo futuro
[Musica]
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