
oh ragazzo, dove iniziamo a darci il benvenuto
watchmojo.com e oggi contiamo
le nostre scelte per la top 10 EA falliscono
non sappiamo cosa troveremo
qui ma è chiaro prima di iniziare
pubblichiamo nuovi video ogni giorno così sia
sicuro di iscriversi per più contenuti fantastici
per questa lista stiamo guardando EA
più grande fallisce e fa passi falsi e classifica
loro basati sul grado di frustrazione
rabbia e delusione hanno causato in
i giocatori numero 10 Dungeon Keeper lo lasciano
a EA per rovinare un franchise amato tutto dentro
il nome del profitto Dungeon Keeper servita
come ha riavviato alla serie classica ma
EA ha saltato sul modello premium come
non c’era nessun domani era il gioco
assolutamente pessimo con le microtransazioni
e il pubblico ha gridato male quasi
immediatamente EA è stato catturato
manipolando recensioni di Google Play come
sistema eliminerebbe qualsiasi recensione qui sotto
cinque stelle hanno cercato di difendere questo
pratica dicendo che volevamo farcela
più facile per i giocatori di inviarci un feedback
direttamente dal gioco se non lo fossero
avendo la migliore esperienza numero hmm
nove comando e Conquer annullati
e qui abbiamo EA che rovina l’ennesimo
amato franchise nel nome dell’avidità I.
sentiremo che lo diremo a
molto attraverso questa lista al 2011 Spike
Premi per videogiochi è stato annunciato
I giochi di vittoria di EA sarebbero stati gestiti
comando e conquista anche i generali comunque
i cuori hanno preso una vera e propria immersione ripida quando
è stato rivelato che l’intero gioco era
sarà riproposto come un free-to-play
il comando basato sul client ha semplicemente intitolato il comando
& Conquer
quindi goditi la risposta a questo cambiamento
era così tossico che EA ha appena annullato il
gioco affermando il tuo feedback dal
il trial alfa è chiaro che non stiamo facendo un
gioco a cui vuoi giocare yah no duh
bro numero 8 origini servizio clienti
oltre 21 milioni di persone in tutto il
il globo ora si sta connettendo attraverso l’origine
qualcuno ha voglia di un nuovo marchio
servizio di distribuzione digitale di EA
anche se l’avessi fatto te lo aspettavi davvero
essere buono
Origene ha avuto un’enorme quantità di
polemiche sotto la sua cintura quindi dove
dovremmo iniziare bene, per quanto riguarda il fatto
che EA vieterebbe i giocatori al loro
forum per dire cose negative su
la compagnia oh dio cosa succede se vengono
dopo di noi o quando gli utenti leggono i Termini di
accordo e scoperto che EA lo farà
elimina completamente il tuo account e i tuoi giochi
se non si accede per due anni o come
sul fatto che usando Origin EA
potrebbe monitorare il tuo computer e i suoi dati
si, era un disastro
è migliorato ma è stato un disastro
numero 7 sicuro ROM DRM in Spore
[Musica]
l’iper-spore era meritata come la
gioco sembrava EA estremamente promettente
ha causato molto scalpore quando è stato
ha annunciato che una copia individuale del
il gioco potrebbe essere installato solo su tre
computer questo è stato un errore come
il contraccolpo ha colpito velocemente e ha colpito piuttosto
il gioco ha ricevuto recensioni orribili
su Amazon con molti critici citando il
implementazione del DRM e molti
gente appena stanca del gioco da
i siti torrent invece del danno non lo erano
ma ancora
subito dopo la pubblicazione consumer espada
causa contro EA
sull’implementazione della ROM sicura di
il modo in cui non sarà l’ultima volta che tu
ascolta la parola querela qui numero 6
cattiva gestione di Bioware Montreal questo
è come si scopa completamente a
il team di sviluppo Bioware Montreal era
creato nel 2009 principalmente per aiutare il principale
ramo a Edmonton con l’effetto di massa
i giochi e il loro DLC il team di Montreal
non è stata data loro la possibilità di brillare con
Mass Effect Andromeda come l’Edmonton
ramo si stava concentrando su un nuovo IP che non ho
come il suono di quello però il
la produzione è stata davvero pasticciata
necessario per iniziare da zero a
ospitare il nuovo incompatibile
frostbite 3 engine and the game’s
lo sviluppo è stato orribilmente affrettato a
risultato che il gioco è stato rilasciato in una miriade
di problemi tecnici e recensioni mediocri
e Bioware Montreal non sono reali
la colpa di loro fu presto costretta a farlo
fondersi così tanto con il motivo
campo di battaglia numero 5 per rilasciare il
il rilascio del campo di battaglia 4 era una zona di guerra
di per sé come molti giocatori avevano
problemi al rilascio per alcuni lo farebbe
crash casualmente nel bel mezzo del gioco
altri sono stati fortunati ad entrare in una partita
per riassumere glitch e bug erano
dilagante
tutto ha reso il gioco fondamentalmente un
disastro ingiocabile per molti giocatori e
che ha portato a varie cause legali uno
la causa ha affermato che EA ha emesso materialmente
dichiarazioni false e fuorvianti
per quanto riguarda la qualità del gioco mentre
un altro vestito ha affermato che loro
intenzionalmente mantenuto i giochi in cattivo stato
da investitori che hanno violato il
Securities Exchange Act del 1934 un anno
dopo il rilascio, un produttore lo ammise
il lancio del gioco è permanentemente danneggiato
la loro reputazione e fiducia pensate
il numero 4 superlavoro suoi dipendenti Sono
Avrai bisogno che tu vada avanti e entri
domani quindi se potessi essere qui in giro
9:00 Sarebbe fantastico, lo sappiamo tutti
che lavorare nello sviluppo del gioco è no
camminare nel parco e lo scricchiolio ha
diventare qualcosa di uno standard del settore
nel bene e nel male, ma questo è un
l’intero altro livello nel 2004 era un blog
rilasciato che dettagliato per il terribile
è stato rivelato condizioni di lavoro presso EA
che le ore normali erano 9:00 alle
10:00 pm
i dipendenti hanno lavorato sette giorni su sette e
sono stati dati sabato sera fuori
per un buon comportamento sul serio
quello che sembra pericoloso
Avrò anche bisogno che tu vada avanti e
vieni a domenica se non fosse tutto
hanno anche omesso di pagare gli straordinari questa
risultarono in due cause legali artisti
ha assegnato 15,6 milioni di danni e
i programmatori hanno ricevuto 14,9 milioni
numero tre
SimCity drm disastro e lancio
ei non è così bravo a tutta la faccenda di pubbliche relazioni
in questi giorni sono stati annunciati
che Sim City avrebbe lanciato con a
forma di DRM che ha richiesto agli utenti di
essere sempre connesso a Internet anche
se stavano giocando da soli
perché stanno giocando a SimCity e perché
vorresti giocare con altre persone
a Sim City hai una piccola scatola piena
di tempo per affrontare i reclami EA
ha detto che il multiplayer del gioco
componente era enorme e come tale
richiesto il cloud computing per funzionare correttamente
bene questo è andato bene come lo avresti fatto tu
aspettarsi
SimCity ha sperimentato un enorme carico del server
dopo il rilascio e causato molti computer
per crash e / o sperimentare un ampio
varietà di problemi tecnici in modo che DRM
roba è reale un difficile senza mezzi di
un percorso che avrà un sacco di tempo per
considera le sue inadeguate numero 2 nuove
Wratheck di Star Wars Battlefront 2 PR
questo in realtà è ancora in via di sviluppo come
noi parliamo
ei aveva una vera miniera d’oro nelle loro mani
ma fondamentalmente lo hanno pasticciato prima
i giocatori del rilascio hanno preso nota del gioco
implementazione di bottino durante il
beta e tutto il genere di palle di neve da
Là
i giorni sono reali
I giocatori presto all’asta si sono accoppiati
prendi quattro ore per sbloccare eroi come
Luke Skywalker e Darth Vader un EI
ha risposto su reddit dicendo che
fornito ai giocatori un senso di orgoglio
e realizzazione questa risposta su
è diventato il commento più scaricato in
storia redditizia EA ha provato a fare retromarcia da
rimuovendo temporaneamente il
microtransazioni ma il danno era
da cui è scaturito un altro disastro PR
EA afferma che gli articoli cosmetici non lo erano
nei bottini in modo che potessero aderire
a quella stella religiosa e importante
Guerre Canon come abbiamo detto questo è in realtà
una storia ancora in evoluzione ma come al
la settimana di registrazione che, a quanto riferito, EA ha perso
Grazie a questo, i 3 miliardi dei prezzi delle azioni
debacle ahi
numero uno la chiusura di molti amati
studi di sviluppo piuttosto che io
abbiamo paura di avere una situazione
quaggiù se mai sentirai parlare di te
essendo lo studio di sviluppo preferito
acquistato da EA assicurati di dire il tuo
addio perché è probabile che sia giusto
una questione di tempo
Electronic Arts ha chiuso un numero enorme
di amati studi di sviluppo
nel corso degli anni compreso ma non
limitato all’intrattenimento mitico di Westwood
studi pandemici e giochi viscerali a
solo nominare alcuni ormai sembra essere un
tradizione di gioco che EA acquista a
studio li costringe a lavorare su un progetto
non adatto per loro e poi li chiude
giù in pochi anni quindi continuiamo a tenere
le nostre dita incrociate che questo non è il
caso per respawn nuova acquisizione di EA
[Musica]
sei d’accordo con le nostre scelte
queste altre fantastiche clip di WatchMojo
e iscriviti per nuovi video ogni giorno
watchmojo.com e oggi contiamo
le nostre scelte per la top 10 EA falliscono
non sappiamo cosa troveremo
qui ma è chiaro prima di iniziare
pubblichiamo nuovi video ogni giorno così sia
sicuro di iscriversi per più contenuti fantastici
per questa lista stiamo guardando EA
più grande fallisce e fa passi falsi e classifica
loro basati sul grado di frustrazione
rabbia e delusione hanno causato in
i giocatori numero 10 Dungeon Keeper lo lasciano
a EA per rovinare un franchise amato tutto dentro
il nome del profitto Dungeon Keeper servita
come ha riavviato alla serie classica ma
EA ha saltato sul modello premium come
non c’era nessun domani era il gioco
assolutamente pessimo con le microtransazioni
e il pubblico ha gridato male quasi
immediatamente EA è stato catturato
manipolando recensioni di Google Play come
sistema eliminerebbe qualsiasi recensione qui sotto
cinque stelle hanno cercato di difendere questo
pratica dicendo che volevamo farcela
più facile per i giocatori di inviarci un feedback
direttamente dal gioco se non lo fossero
avendo la migliore esperienza numero hmm
nove comando e Conquer annullati
e qui abbiamo EA che rovina l’ennesimo
amato franchise nel nome dell’avidità I.
sentiremo che lo diremo a
molto attraverso questa lista al 2011 Spike
Premi per videogiochi è stato annunciato
I giochi di vittoria di EA sarebbero stati gestiti
comando e conquista anche i generali comunque
i cuori hanno preso una vera e propria immersione ripida quando
è stato rivelato che l’intero gioco era
sarà riproposto come un free-to-play
il comando basato sul client ha semplicemente intitolato il comando
& Conquer
quindi goditi la risposta a questo cambiamento
era così tossico che EA ha appena annullato il
gioco affermando il tuo feedback dal
il trial alfa è chiaro che non stiamo facendo un
gioco a cui vuoi giocare yah no duh
bro numero 8 origini servizio clienti
oltre 21 milioni di persone in tutto il
il globo ora si sta connettendo attraverso l’origine
qualcuno ha voglia di un nuovo marchio
servizio di distribuzione digitale di EA
anche se l’avessi fatto te lo aspettavi davvero
essere buono
Origene ha avuto un’enorme quantità di
polemiche sotto la sua cintura quindi dove
dovremmo iniziare bene, per quanto riguarda il fatto
che EA vieterebbe i giocatori al loro
forum per dire cose negative su
la compagnia oh dio cosa succede se vengono
dopo di noi o quando gli utenti leggono i Termini di
accordo e scoperto che EA lo farà
elimina completamente il tuo account e i tuoi giochi
se non si accede per due anni o come
sul fatto che usando Origin EA
potrebbe monitorare il tuo computer e i suoi dati
si, era un disastro
è migliorato ma è stato un disastro
numero 7 sicuro ROM DRM in Spore
[Musica]
l’iper-spore era meritata come la
gioco sembrava EA estremamente promettente
ha causato molto scalpore quando è stato
ha annunciato che una copia individuale del
il gioco potrebbe essere installato solo su tre
computer questo è stato un errore come
il contraccolpo ha colpito velocemente e ha colpito piuttosto
il gioco ha ricevuto recensioni orribili
su Amazon con molti critici citando il
implementazione del DRM e molti
gente appena stanca del gioco da
i siti torrent invece del danno non lo erano
ma ancora
subito dopo la pubblicazione consumer espada
causa contro EA
sull’implementazione della ROM sicura di
il modo in cui non sarà l’ultima volta che tu
ascolta la parola querela qui numero 6
cattiva gestione di Bioware Montreal questo
è come si scopa completamente a
il team di sviluppo Bioware Montreal era
creato nel 2009 principalmente per aiutare il principale
ramo a Edmonton con l’effetto di massa
i giochi e il loro DLC il team di Montreal
non è stata data loro la possibilità di brillare con
Mass Effect Andromeda come l’Edmonton
ramo si stava concentrando su un nuovo IP che non ho
come il suono di quello però il
la produzione è stata davvero pasticciata
necessario per iniziare da zero a
ospitare il nuovo incompatibile
frostbite 3 engine and the game’s
lo sviluppo è stato orribilmente affrettato a
risultato che il gioco è stato rilasciato in una miriade
di problemi tecnici e recensioni mediocri
e Bioware Montreal non sono reali
la colpa di loro fu presto costretta a farlo
fondersi così tanto con il motivo
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il rilascio del campo di battaglia 4 era una zona di guerra
di per sé come molti giocatori avevano
problemi al rilascio per alcuni lo farebbe
crash casualmente nel bel mezzo del gioco
altri sono stati fortunati ad entrare in una partita
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dilagante
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disastro ingiocabile per molti giocatori e
che ha portato a varie cause legali uno
la causa ha affermato che EA ha emesso materialmente
dichiarazioni false e fuorvianti
per quanto riguarda la qualità del gioco mentre
un altro vestito ha affermato che loro
intenzionalmente mantenuto i giochi in cattivo stato
da investitori che hanno violato il
Securities Exchange Act del 1934 un anno
dopo il rilascio, un produttore lo ammise
il lancio del gioco è permanentemente danneggiato
la loro reputazione e fiducia pensate
il numero 4 superlavoro suoi dipendenti Sono
Avrai bisogno che tu vada avanti e entri
domani quindi se potessi essere qui in giro
9:00 Sarebbe fantastico, lo sappiamo tutti
che lavorare nello sviluppo del gioco è no
camminare nel parco e lo scricchiolio ha
diventare qualcosa di uno standard del settore
nel bene e nel male, ma questo è un
l’intero altro livello nel 2004 era un blog
rilasciato che dettagliato per il terribile
è stato rivelato condizioni di lavoro presso EA
che le ore normali erano 9:00 alle
10:00 pm
i dipendenti hanno lavorato sette giorni su sette e
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Avrò anche bisogno che tu vada avanti e
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hanno anche omesso di pagare gli straordinari questa
risultarono in due cause legali artisti
ha assegnato 15,6 milioni di danni e
i programmatori hanno ricevuto 14,9 milioni
numero tre
SimCity drm disastro e lancio
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in questi giorni sono stati annunciati
che Sim City avrebbe lanciato con a
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essere sempre connesso a Internet anche
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di tempo per affrontare i reclami EA
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aspettarsi
SimCity ha sperimentato un enorme carico del server
dopo il rilascio e causato molti computer
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varietà di problemi tecnici in modo che DRM
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Wratheck di Star Wars Battlefront 2 PR
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ma fondamentalmente lo hanno pasticciato prima
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microtransazioni ma il danno era
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nei bottini in modo che potessero aderire
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Guerre Canon come abbiamo detto questo è in realtà
una storia ancora in evoluzione ma come al
la settimana di registrazione che, a quanto riferito, EA ha perso
Grazie a questo, i 3 miliardi dei prezzi delle azioni
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studi di sviluppo piuttosto che io
abbiamo paura di avere una situazione
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addio perché è probabile che sia giusto
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Electronic Arts ha chiuso un numero enorme
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nel corso degli anni compreso ma non
limitato all’intrattenimento mitico di Westwood
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