
ha sei qui buono abbiamo un problema
nessuno finirà mai una partita se
non superano l’inizio
Il destino è una cagna benvenuto
watchmojo.com e oggi saremo
conto alla rovescia dei 10 migliori videogiochi
Introduzione Ho intenzione di tentare un manuale
override su questo muro guarda un po ‘
la stretta tecnica sui nostri criteri è semplice
questi sono i filmati introduttivi e
sequenze di apertura che ci hanno entusiasmato
l’avventura davanti a noi e rimase con noi
molto tempo dopo aver completato il gioco, lo farai
capire seriamente non tenerlo fuori
tempo numero 10 ore di tempo
dare il via alla nostra lista è l’apertura che
fai sapere ai fan che il futuro a 64 bit ha avuto
arrivato alla grande come la prima volta
che la serie Zelda era stata creata
in tre dimensioni la scala e
era l’epopea dell’avventura
dimostrato dal semplice ma sorprendente
animazione di Linc a cavallo attraverso
la vasta terra di Hyrule, naturalmente
è stato seguito dal sogno premonitore di Link
di un terrificante cavaliere e il
oscurità direbbe
numero nove Mega Man 2 se un gioco può
essere accreditato come il più grande dei Blue Bombers
deve essere questo che attribuiamo
che per l’intro tanto quanto il raffinato
gameplay come niente come pulsazioni
come il testo lascia il posto alla fotocamera
scalare un grattacielo con l’intensificazione
musica che costruisce tutto fino alla rivelazione di
l’eroe
potrebbe essere un po ‘semplice per oggi
standard ma questo era più di 25 anni fa
semplicemente non è diventato molto più epico per
la stampa della generazione NES inizia già
buongiorno sei stato in sospensione
per otto giorni
numero otto del nostro primo viaggio
attraverso i laboratori di apertura ci ha portato su a
sorprendentemente memorabile e in grado di piegare la mente
esperienza spingendo la situazione
storytelling to new boundaries portal 2
inizia con te che esci da sospeso
animazione due volte con il secondo che sapevamo
qualcosa è andato terribilmente male come il
la stanza era invecchiata in modo significativo ah oh tu
sembra davvero bello
dopo un incontro stridente con Wheatley
sei preso per un giro piuttosto accidentato
attraverso un sorprendente grande e chiaro
impianto decadente se qualcuno chiede di dirlo
per quanto ne sai l’ ultima volta
hai controllato tutti sembravano abbastanza
da solo e presto si troveranno faccia a faccia
il nostro vecchio amico GLaDOS che come avrebbe fatto
dirla lui è ancora vivo sguardo ci sia
ho detto un sacco di cose che stai andando
a rimpiangere ma penso che possiamo mettere il nostro
differenze dietro di noi per la scienza
sei un mostro
numero sette Batman Arkham Asylum cosa
possiamo dire che le aspettative non stavano funzionando
alto per un buon gioco di Batman al momento
per fortuna quando ci viene dato
controllo sapevamo che le cose erano a destra
traccia con la Batmobile che corre verso
Arkham vediamo che Batman ha finalmente
catturato la missione Joker completa
destra sì molto bene non tutto è come
appare nel manicomio come prima cosa
sembrava essere il dialogo campy lasciava il posto a
il primo capitolo di un avvincente Batman
racconto che rivaleggiava con il meglio
offerte dalla pagina e dall’argento
schermo benvenuto al manicomio Batman I.
imposta una trappola e l’hai generata gloriosa
ora iniziamo questa festa
la guerra di guerra non cambia mai numero sei
Fallout questo gioco presenta un nucleare
Apocalisse e tu interpreti un sopravvissuto che
emerge dal caveau 13 uno su cento
e ventidue caveau si spalancarono
il paese il tono avvincente e cupo
umorismo sardonico è stata la serie
rinomato per essere impostato sin dall’inizio
come il misterioso crooning suona il
annunci tristi ma allegri che sfarfallano
lo schermo TV abbandonato
hai avuto il fuoco allora tocca a lui
perlman per darti il retroscena e
ti informo che nessuno lo sa davvero
cosa ti aspetta oltre il tuo
vaults door – la volta sta per
modificare
numero cinque Mass Effect 2
un seguito dovrebbe sempre alzare la posta in gioco
e questo è esattamente ciò che EA e Bioware
fatto con Mass Effect 2 riprendendo dove
abbiamo lasciato la testa oscura di Cerberus
doppiato da Martin Sheen specula sul
destino del comandante Shepard
se perdessimo a Shepard, l’umanità potrebbe farlo
seguono poi fare in modo che non si perde
lui abbiamo poi tagliato a Shepherd e il suo
equipaggio familiare che viene immediatamente sotto
i giocatori d’ attacco possono prenderne un’ultima
jogging pulsante attraverso tutto il ma
distrutto la Normandia prima che si divida
e Shepard muore aspetta cosa
numero quattro non segnati due tra i ladri
parlando di iniziare il gioco
con il tuo personaggio in pericolo mortale
questo inizia con il nostro eroe di risveglio
dall’incoscienza solo per scoprire
che si trova in una parte distrutta del treno
penzolare su una scogliera
scappando a tentoni fuori dal Treno
il modo disperato che è la serie
noto per i giocatori appena a malapena
fuori prima che cali e questo è quando il
la storia è tornata all’inizio così noi
può imparare come si è cacciato Drake
quel pasticcio sì ci vorrà un po ‘prima di noi
capire
numero tre semivita buongiorno e
benvenuto al sistema di transito Black Mesa
questa è un’altra introduzione che implica a
treno ma è un po ‘ più basso a
sequenza rivoluzionaria per la sua metà del tempo
i primi minuti della vita vengono spesi per a
macchina monorotaia che esamina il mozzafiato
estensività della struttura Black Mesa
manca un’analisi delle urine programmata o
il controllo delle radiazioni è motivo di
termine immediato
mentre questa sequenza è spesso acclamata come
l’ inizio della narrazione indiretta
nei videogiochi forse il più notevole
parte di tutto è il fatto che anche se a
viene infuso un profondo senso di presagio
il giocatore nel nulla di brutto in assoluto
succede bene non ancora almeno grazie
e avere un Morgan Freeman molto sicuro
sembra che tu sia in ritardo
numero due Super Metroid il terzo
rata nel Metroid originale
la trilogia di questo classico NES ci ha regalato un nero
e il bianco torna al nostro precedente
le vittorie e i principali punti della trama sono precoci
l’apertura cinematografica inizia con Samus
rispondere a una chiamata di soccorso dallo spazio
la stazione che aveva appena lasciato era il risultato
un incontro inaspettato con Ridley e
dover fare una corsa per questo prima del
Stazione poteva parlare di autodistruzione su
iniziare le cose con il botto
mi hanno detto che sei speciale eri tu
nato per fare grandi cose
numero uno Bioshock sai cosa
avevano ragione a prendere il primo posto
la nostra lista è l’apertura che ha aperto le porte
il senso della fantasia in Adventure to
livelli mai visti prima o dovremmo
diciamo profondità che ci riportano al
Anni ’60 e ci butta fuori nel
Mid-Atlantic, dopo un aereo giocatori incidente
sono uniti circondati dalla masterizzazione
relitto e acqua ossessivamente riflettente
prima che possano persino orientarsi
vagando in un faro il viaggio
il buco del coniglio figurativo si approfondisce
mentre i giocatori sono introdotti il visionario
Andrew Ryan e il suo massimo
realizzazione della città sottomarina di
Rapimento
l’ artista non avrebbe un senso dove
gli scienziati non sarebbero stati vincolati da
piccola morale dove il grande non lo farebbe
essere limitata dal piccolo con un sudore
né topo marrone puoi diventare la tua città
anche io sono sicuro che le cose stiano andando
ok da qui in avanti a destra
d’accordo con la nostra lista quale videogioco
aprendoti subito per altro
intrattenendo top 10 assicurati di
iscriviti a watchmojo.com
tu
nessuno finirà mai una partita se
non superano l’inizio
Il destino è una cagna benvenuto
watchmojo.com e oggi saremo
conto alla rovescia dei 10 migliori videogiochi
Introduzione Ho intenzione di tentare un manuale
override su questo muro guarda un po ‘
la stretta tecnica sui nostri criteri è semplice
questi sono i filmati introduttivi e
sequenze di apertura che ci hanno entusiasmato
l’avventura davanti a noi e rimase con noi
molto tempo dopo aver completato il gioco, lo farai
capire seriamente non tenerlo fuori
tempo numero 10 ore di tempo
dare il via alla nostra lista è l’apertura che
fai sapere ai fan che il futuro a 64 bit ha avuto
arrivato alla grande come la prima volta
che la serie Zelda era stata creata
in tre dimensioni la scala e
era l’epopea dell’avventura
dimostrato dal semplice ma sorprendente
animazione di Linc a cavallo attraverso
la vasta terra di Hyrule, naturalmente
è stato seguito dal sogno premonitore di Link
di un terrificante cavaliere e il
oscurità direbbe
numero nove Mega Man 2 se un gioco può
essere accreditato come il più grande dei Blue Bombers
deve essere questo che attribuiamo
che per l’intro tanto quanto il raffinato
gameplay come niente come pulsazioni
come il testo lascia il posto alla fotocamera
scalare un grattacielo con l’intensificazione
musica che costruisce tutto fino alla rivelazione di
l’eroe
potrebbe essere un po ‘semplice per oggi
standard ma questo era più di 25 anni fa
semplicemente non è diventato molto più epico per
la stampa della generazione NES inizia già
buongiorno sei stato in sospensione
per otto giorni
numero otto del nostro primo viaggio
attraverso i laboratori di apertura ci ha portato su a
sorprendentemente memorabile e in grado di piegare la mente
esperienza spingendo la situazione
storytelling to new boundaries portal 2
inizia con te che esci da sospeso
animazione due volte con il secondo che sapevamo
qualcosa è andato terribilmente male come il
la stanza era invecchiata in modo significativo ah oh tu
sembra davvero bello
dopo un incontro stridente con Wheatley
sei preso per un giro piuttosto accidentato
attraverso un sorprendente grande e chiaro
impianto decadente se qualcuno chiede di dirlo
per quanto ne sai l’ ultima volta
hai controllato tutti sembravano abbastanza
da solo e presto si troveranno faccia a faccia
il nostro vecchio amico GLaDOS che come avrebbe fatto
dirla lui è ancora vivo sguardo ci sia
ho detto un sacco di cose che stai andando
a rimpiangere ma penso che possiamo mettere il nostro
differenze dietro di noi per la scienza
sei un mostro
numero sette Batman Arkham Asylum cosa
possiamo dire che le aspettative non stavano funzionando
alto per un buon gioco di Batman al momento
per fortuna quando ci viene dato
controllo sapevamo che le cose erano a destra
traccia con la Batmobile che corre verso
Arkham vediamo che Batman ha finalmente
catturato la missione Joker completa
destra sì molto bene non tutto è come
appare nel manicomio come prima cosa
sembrava essere il dialogo campy lasciava il posto a
il primo capitolo di un avvincente Batman
racconto che rivaleggiava con il meglio
offerte dalla pagina e dall’argento
schermo benvenuto al manicomio Batman I.
imposta una trappola e l’hai generata gloriosa
ora iniziamo questa festa
la guerra di guerra non cambia mai numero sei
Fallout questo gioco presenta un nucleare
Apocalisse e tu interpreti un sopravvissuto che
emerge dal caveau 13 uno su cento
e ventidue caveau si spalancarono
il paese il tono avvincente e cupo
umorismo sardonico è stata la serie
rinomato per essere impostato sin dall’inizio
come il misterioso crooning suona il
annunci tristi ma allegri che sfarfallano
lo schermo TV abbandonato
hai avuto il fuoco allora tocca a lui
perlman per darti il retroscena e
ti informo che nessuno lo sa davvero
cosa ti aspetta oltre il tuo
vaults door – la volta sta per
modificare
numero cinque Mass Effect 2
un seguito dovrebbe sempre alzare la posta in gioco
e questo è esattamente ciò che EA e Bioware
fatto con Mass Effect 2 riprendendo dove
abbiamo lasciato la testa oscura di Cerberus
doppiato da Martin Sheen specula sul
destino del comandante Shepard
se perdessimo a Shepard, l’umanità potrebbe farlo
seguono poi fare in modo che non si perde
lui abbiamo poi tagliato a Shepherd e il suo
equipaggio familiare che viene immediatamente sotto
i giocatori d’ attacco possono prenderne un’ultima
jogging pulsante attraverso tutto il ma
distrutto la Normandia prima che si divida
e Shepard muore aspetta cosa
numero quattro non segnati due tra i ladri
parlando di iniziare il gioco
con il tuo personaggio in pericolo mortale
questo inizia con il nostro eroe di risveglio
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che si trova in una parte distrutta del treno
penzolare su una scogliera
scappando a tentoni fuori dal Treno
il modo disperato che è la serie
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la storia è tornata all’inizio così noi
può imparare come si è cacciato Drake
quel pasticcio sì ci vorrà un po ‘prima di noi
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questa è un’altra introduzione che implica a
treno ma è un po ‘ più basso a
sequenza rivoluzionaria per la sua metà del tempo
i primi minuti della vita vengono spesi per a
macchina monorotaia che esamina il mozzafiato
estensività della struttura Black Mesa
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viene infuso un profondo senso di presagio
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sembra che tu sia in ritardo
numero due Super Metroid il terzo
rata nel Metroid originale
la trilogia di questo classico NES ci ha regalato un nero
e il bianco torna al nostro precedente
le vittorie e i principali punti della trama sono precoci
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la stazione che aveva appena lasciato era il risultato
un incontro inaspettato con Ridley e
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livelli mai visti prima o dovremmo
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Anni ’60 e ci butta fuori nel
Mid-Atlantic, dopo un aereo giocatori incidente
sono uniti circondati dalla masterizzazione
relitto e acqua ossessivamente riflettente
prima che possano persino orientarsi
vagando in un faro il viaggio
il buco del coniglio figurativo si approfondisce
mentre i giocatori sono introdotti il visionario
Andrew Ryan e il suo massimo
realizzazione della città sottomarina di
Rapimento
l’ artista non avrebbe un senso dove
gli scienziati non sarebbero stati vincolati da
piccola morale dove il grande non lo farebbe
essere limitata dal piccolo con un sudore
né topo marrone puoi diventare la tua città
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