
beh, è stato divertente finché è durato il controllo
andiamo a dare il benvenuto a watchmojo.com
e oggi contiamo le nostre scelte
per la top 10 dell’industria dei videogiochi morti
le tendenze sei un fan di questo video
sicuro di iscriversi per prendere il nostro ultimo
mostra il bullone III per i giocatori che prendono un
viaggio epico da San Francisco a Los Angeles
giocare tutto il tempo guarda il tutto
serie ora su WatchMojo per questa lista
guarderemo a quelle tendenze tra
l’industria dei videogiochi che erano una volta
estremamente popolare eo rivoluzionario
che sono significativamente diminuiti
in popolarità al punto di essere
praticamente morto per essere idoneo alla tendenza
deve essere stato una volta molto popolare in
l’ industria ma da allora è morta o è in
nel mezzo di morire al momento di questo
il rilascio del video qualsiasi cosa per dichiarare I
ti odio, lo capisco molto
numero 10 esclusive Video di Blockbuster
[Musica]
ricorda il blockbuster o conosci il noleggio
i videogiochi in generale si e io lo ero
divertimento per un po ‘ e ci crediate o no
il blockbuster è stato potente e influente
abbastanza per avere titoli esclusivi
concesso che la maggior parte di quei giochi fosse totale
spazzatura ma il punto continua a stare bene
alcune esclusive erano versioni aggiornate di
giochi precedentemente rilasciati come l’argilla
edizione del torneo combattente per il Super
Nintendo cattivo signor piani gelidi così male
ma erano anche completamente esclusivi
come eek il Kent e il freestyle del rasoio
scooter sì, come abbiamo detto che non lo erano
ottimo numero 9 gimmicky di terze parti
controllori
mentre sono fatti per un collezionista raffinato
oggetto e mentre loro probabilmente vanno per alcuni
buoni soldi su eBay
la campana ha suonato per gli ingannevoli
questi erano controller di terze parti
apparentemente rilasciato ogni settimana
in primo piano di Nintendo con merda come il
guanto di potere e l’essere roll & rocker
particolarmente notevole è tutto il resto
il gioco dei bambini continuò per tutto
i decenni però con ingannevoli
controller come Resident Evil 4 s
motosega o la palla da bowling Wii mentre
puoi ancora trovarli qui e là
per giochi specifici se si guarda bene
abbastanza il periodo d’oro della terza parte
il controller è da tempo passato che tu ti usi
Beaufort
numero 8 tutto è zombie sono così
stanco di zombie nazisti così su di te mentre
abbiamo sicuramente colpito una tasca di zombi
amore per circa un decennio o due il
l’entusiasmo per i non morti è finalmente
mischiando alla sua inevitabile morte e
i giochi di zombie stanno andando giù con esso
mentre assolutamente tutto doveva essere
zombie a tema per alcuni anni compresi
giochi specifici per zombie e zombie centric
aggiunte a giochi come Red Dead
Redenzione e Call of Duty la tendenza è
finalmente morendo
siete fantastici e recenti esempi
includere Dead Rising per ricevere molto
reazioni tiepide e Telltale’s The
Walking Dead non riesce a sostenere
interesse principale mentre ci sono
sicuramente alcuni hanno messo in salvo i non morti
la minaccia sembra essere fondamentalmente oltre
avrei potuto spendere molto di più il numero sette
giochi FMV live-action e filmati completi
il video in movimento è stato considerato una volta
impresa rivoluzionaria nel gioco come
i difensori sostenevano che avere attori
visualizzare l’azione sullo schermo no
legittimare i videogiochi solo come un’arte
forma ma fornisce anche un senso di realismo
inaudito nel gioco al momento bene
visto che non vedi veramente FMB
più c’è una ragione per il suo fallimento
è per questo che l’ho fatto uno di quelli
propri controlli discrezionali
questi includono il piccolo budget e
i successivi valori di produzione televisiva sono limitati
spazio di archiviazione e il fatto dei video
appariva sempre sfocato e tipo a scatti
in questi giorni mentre il triplo-un gioco ha
allontanati da loro sono ancora divertenti
a guardare indietro per un po ‘esilarantemente cattivo
recitando hai fatto un ottimo lavoro
questo caso era solo troppo strano numero sei
portici in ogni strada angolo armonia
con la vista ancora sembra già fuori
controllo a meno che non sei in Giappone che ancora
li adoro alcuni portici che sarai
premuto per trovare un funzionamento
arcade redditizia ovunque vicino a te dal vivo
di nuovo nell’età dell’oro delle arcate
aka fine degli anni ’70 ei primi anni ’80 erano
assolutamente massiccio e una macchina potrebbe
probabilmente si trova entro 5 piedi da
ovunque tu fossi in piedi in quel momento
nessuno di questi chissà dove quel tipo
è con titoli come Pac-Man Donkey Kong
e invasori spaziali che fanno enormi ondate di
cultura pop mentre ci sono sicuramente
ancora arcate là fuori non lo sono più
ricevi titoli che cambiano il gioco e sono
visto come una specie di cattivo gusto al peggio e
intrattenimento passivo al meglio
[Musica]
numero cinque realistico colore marrone
tavolozze il gioco Browns che abbiamo mai
Ho suonato così tanti galloni per un’ombra
qualche strana ragione tra il 1995 e il 2005
abbiamo tutti accettato che il colore era marrone
erano assolutamente pessimi i giochi grittier
desaturando l’inferno dal loro colore
tavolozze e quello che ci hanno lasciato con era
marrone tinto tutto ciò che denotava
realismo drammatico o qualcosa che non facciamo
davvero no ai giochi come Gears of
Terremoto di guerra e Shadow of the Colossus
sicuramente sperimentato e aiutato
rendere popolare questo tropo e sembrava
ogni gioco di azione rilasciato nel mezzo a
La fine degli anni 2000 aveva una qualche forma di filtro marrone
applicato ad esso per fortuna per i nostri occhi questo
la tendenza sembra essersi definitivamente attenuata
grafica come un DS proprio come il tuo MA
[Musica]
numero quattro hotline di suggerimenti a cui sei pronto
sono le vostre menti soffiato bambini prima della
giorni di gloria dell’istante di internet
accesso alla conoscenza e alla sicurezza di
l’anonimato dietro uno schermo se non lo facessi
avere una guida strategica o un utile
rivista che è successo per avere quello che tu
avevo bisogno che tu chiamassi un altro
essere umano se fossi bloccato in un video
gioco sì questo è stato un momento straziante
vari giochi impiegati suggeriscono hotlines a
fornire indizi e gratificazione immediata
per quelli che erano bloccati sul nostro
puzzle particolarmente difficile o per il
ultimo giocatore che semplicemente non sapeva dove
vai dopo
puoi immaginare quanto sia difficile alcuni di
quelle telefonate devono essere state così
sconvolge la mente per Super Mario
I fratelli 3 cercano i blocchi bianchi se tu
stare su uno e premere per circa
cinque secondi, Mario lo cadrà
e vai dietro lo scenario per un breve
tempo numero tre spot banali a
salvare il mondo da solo ricordi
quando abbiamo detto che i giocatori stavano guardando
convalidare i videogiochi come una forma d’arte
spot come questi non lo faranno
loro qualche favore alla fine degli anni ’80 e ’90
spot pubblicitari per videogiochi erano per la mancanza
di parola migliore friggin muto pieno di
bambini urlanti iperattivi oltre
grafica zelante ed effetti sonori e
lavoro di voiceover esagerato da allora
il settore è effettivamente andato nel
direzione completamente opposta con
spot pubblicitari di bambole raccapriccianti
melodramma e azione di grande budget
set-pezzi essendo l’ordine del giorno oh
beh, suppongo sia meglio del banale
cose
numero due movimento controllato
controlli che dovresti essere il
il prossimo grande passo nell’evoluzione del gioco
nuovo giocattolo per inaugurare un nuovo senso di
immersione collegando senza interruzioni il
giocatore per il mondo di gioco non era quello
sembra che stiamo avendo un po ‘
interferenze qui nautiche ne ho aggiunte alcune
compagnia famosa là fuori usando Wireless
invece ci siamo divertiti con gli sport e ballando
giochi e un sacco di altri titoli che
a malapena funzionava anche dopo i Wiis
un enorme successo provato da Microsoft e Sony
entrare in azione con il Kinect
e muoviti rispettivamente, ma lo sappiamo tutti
come sono andati a finire giusto un decennio
più tardi nessuno rispetta veramente il movimento
controlla Microsoft è quasi del tutto abbandonato
il Kinect e pure Nintendo ancora
tapparsi via con loro deve darglielo
credito
Zelda ben fatto hai molto da imparare
prima di diventare smascherato numero uno
i platformers della mascotte è discutibile
il giorno delle console mascotte è finito ma
è certamente innegabile che
i giocatori della mascotte sono morti da molto tempo lì
era un tempo in cui tutti apparentemente
voleva incassare Mario e Sonic
carrozzone con personaggi come Dexter
Gekko crack banjo kazooie Crash
Bandicoot e Spyro the Dragon
[Musica]
il fatto che le voci più recenti in
questi shara sono essenzialmente rimasterismi
e successori spirituali che sono
bancario sulla nostalgia piuttosto che sulla novità
solo davvero aiuta a illustrare il fatto
che questa tendenza è veramente una cosa del
passato
certo, Mario e Sonic stanno ancora andando
forte bene ok, Mario sta ancora andando
forte ma fondamentalmente è così
Nintendo fa sempre le sue cose
comunque la squadra B con le nostre scelte no
dimentica di controllare il bullone di e3 a
nuova serie da WatchMojo dove
per i giocatori fare un viaggio epico da
Da San Francisco a Los Angeles fino in fondo
andiamo a dare il benvenuto a watchmojo.com
e oggi contiamo le nostre scelte
per la top 10 dell’industria dei videogiochi morti
le tendenze sei un fan di questo video
sicuro di iscriversi per prendere il nostro ultimo
mostra il bullone III per i giocatori che prendono un
viaggio epico da San Francisco a Los Angeles
giocare tutto il tempo guarda il tutto
serie ora su WatchMojo per questa lista
guarderemo a quelle tendenze tra
l’industria dei videogiochi che erano una volta
estremamente popolare eo rivoluzionario
che sono significativamente diminuiti
in popolarità al punto di essere
praticamente morto per essere idoneo alla tendenza
deve essere stato una volta molto popolare in
l’ industria ma da allora è morta o è in
nel mezzo di morire al momento di questo
il rilascio del video qualsiasi cosa per dichiarare I
ti odio, lo capisco molto
numero 10 esclusive Video di Blockbuster
[Musica]
ricorda il blockbuster o conosci il noleggio
i videogiochi in generale si e io lo ero
divertimento per un po ‘ e ci crediate o no
il blockbuster è stato potente e influente
abbastanza per avere titoli esclusivi
concesso che la maggior parte di quei giochi fosse totale
spazzatura ma il punto continua a stare bene
alcune esclusive erano versioni aggiornate di
giochi precedentemente rilasciati come l’argilla
edizione del torneo combattente per il Super
Nintendo cattivo signor piani gelidi così male
ma erano anche completamente esclusivi
come eek il Kent e il freestyle del rasoio
scooter sì, come abbiamo detto che non lo erano
ottimo numero 9 gimmicky di terze parti
controllori
mentre sono fatti per un collezionista raffinato
oggetto e mentre loro probabilmente vanno per alcuni
buoni soldi su eBay
la campana ha suonato per gli ingannevoli
questi erano controller di terze parti
apparentemente rilasciato ogni settimana
in primo piano di Nintendo con merda come il
guanto di potere e l’essere roll & rocker
particolarmente notevole è tutto il resto
il gioco dei bambini continuò per tutto
i decenni però con ingannevoli
controller come Resident Evil 4 s
motosega o la palla da bowling Wii mentre
puoi ancora trovarli qui e là
per giochi specifici se si guarda bene
abbastanza il periodo d’oro della terza parte
il controller è da tempo passato che tu ti usi
Beaufort
numero 8 tutto è zombie sono così
stanco di zombie nazisti così su di te mentre
abbiamo sicuramente colpito una tasca di zombi
amore per circa un decennio o due il
l’entusiasmo per i non morti è finalmente
mischiando alla sua inevitabile morte e
i giochi di zombie stanno andando giù con esso
mentre assolutamente tutto doveva essere
zombie a tema per alcuni anni compresi
giochi specifici per zombie e zombie centric
aggiunte a giochi come Red Dead
Redenzione e Call of Duty la tendenza è
finalmente morendo
siete fantastici e recenti esempi
includere Dead Rising per ricevere molto
reazioni tiepide e Telltale’s The
Walking Dead non riesce a sostenere
interesse principale mentre ci sono
sicuramente alcuni hanno messo in salvo i non morti
la minaccia sembra essere fondamentalmente oltre
avrei potuto spendere molto di più il numero sette
giochi FMV live-action e filmati completi
il video in movimento è stato considerato una volta
impresa rivoluzionaria nel gioco come
i difensori sostenevano che avere attori
visualizzare l’azione sullo schermo no
legittimare i videogiochi solo come un’arte
forma ma fornisce anche un senso di realismo
inaudito nel gioco al momento bene
visto che non vedi veramente FMB
più c’è una ragione per il suo fallimento
è per questo che l’ho fatto uno di quelli
propri controlli discrezionali
questi includono il piccolo budget e
i successivi valori di produzione televisiva sono limitati
spazio di archiviazione e il fatto dei video
appariva sempre sfocato e tipo a scatti
in questi giorni mentre il triplo-un gioco ha
allontanati da loro sono ancora divertenti
a guardare indietro per un po ‘esilarantemente cattivo
recitando hai fatto un ottimo lavoro
questo caso era solo troppo strano numero sei
portici in ogni strada angolo armonia
con la vista ancora sembra già fuori
controllo a meno che non sei in Giappone che ancora
li adoro alcuni portici che sarai
premuto per trovare un funzionamento
arcade redditizia ovunque vicino a te dal vivo
di nuovo nell’età dell’oro delle arcate
aka fine degli anni ’70 ei primi anni ’80 erano
assolutamente massiccio e una macchina potrebbe
probabilmente si trova entro 5 piedi da
ovunque tu fossi in piedi in quel momento
nessuno di questi chissà dove quel tipo
è con titoli come Pac-Man Donkey Kong
e invasori spaziali che fanno enormi ondate di
cultura pop mentre ci sono sicuramente
ancora arcate là fuori non lo sono più
ricevi titoli che cambiano il gioco e sono
visto come una specie di cattivo gusto al peggio e
intrattenimento passivo al meglio
[Musica]
numero cinque realistico colore marrone
tavolozze il gioco Browns che abbiamo mai
Ho suonato così tanti galloni per un’ombra
qualche strana ragione tra il 1995 e il 2005
abbiamo tutti accettato che il colore era marrone
erano assolutamente pessimi i giochi grittier
desaturando l’inferno dal loro colore
tavolozze e quello che ci hanno lasciato con era
marrone tinto tutto ciò che denotava
realismo drammatico o qualcosa che non facciamo
davvero no ai giochi come Gears of
Terremoto di guerra e Shadow of the Colossus
sicuramente sperimentato e aiutato
rendere popolare questo tropo e sembrava
ogni gioco di azione rilasciato nel mezzo a
La fine degli anni 2000 aveva una qualche forma di filtro marrone
applicato ad esso per fortuna per i nostri occhi questo
la tendenza sembra essersi definitivamente attenuata
grafica come un DS proprio come il tuo MA
[Musica]
numero quattro hotline di suggerimenti a cui sei pronto
sono le vostre menti soffiato bambini prima della
giorni di gloria dell’istante di internet
accesso alla conoscenza e alla sicurezza di
l’anonimato dietro uno schermo se non lo facessi
avere una guida strategica o un utile
rivista che è successo per avere quello che tu
avevo bisogno che tu chiamassi un altro
essere umano se fossi bloccato in un video
gioco sì questo è stato un momento straziante
vari giochi impiegati suggeriscono hotlines a
fornire indizi e gratificazione immediata
per quelli che erano bloccati sul nostro
puzzle particolarmente difficile o per il
ultimo giocatore che semplicemente non sapeva dove
vai dopo
puoi immaginare quanto sia difficile alcuni di
quelle telefonate devono essere state così
sconvolge la mente per Super Mario
I fratelli 3 cercano i blocchi bianchi se tu
stare su uno e premere per circa
cinque secondi, Mario lo cadrà
e vai dietro lo scenario per un breve
tempo numero tre spot banali a
salvare il mondo da solo ricordi
quando abbiamo detto che i giocatori stavano guardando
convalidare i videogiochi come una forma d’arte
spot come questi non lo faranno
loro qualche favore alla fine degli anni ’80 e ’90
spot pubblicitari per videogiochi erano per la mancanza
di parola migliore friggin muto pieno di
bambini urlanti iperattivi oltre
grafica zelante ed effetti sonori e
lavoro di voiceover esagerato da allora
il settore è effettivamente andato nel
direzione completamente opposta con
spot pubblicitari di bambole raccapriccianti
melodramma e azione di grande budget
set-pezzi essendo l’ordine del giorno oh
beh, suppongo sia meglio del banale
cose
numero due movimento controllato
controlli che dovresti essere il
il prossimo grande passo nell’evoluzione del gioco
nuovo giocattolo per inaugurare un nuovo senso di
immersione collegando senza interruzioni il
giocatore per il mondo di gioco non era quello
sembra che stiamo avendo un po ‘
interferenze qui nautiche ne ho aggiunte alcune
compagnia famosa là fuori usando Wireless
invece ci siamo divertiti con gli sport e ballando
giochi e un sacco di altri titoli che
a malapena funzionava anche dopo i Wiis
un enorme successo provato da Microsoft e Sony
entrare in azione con il Kinect
e muoviti rispettivamente, ma lo sappiamo tutti
come sono andati a finire giusto un decennio
più tardi nessuno rispetta veramente il movimento
controlla Microsoft è quasi del tutto abbandonato
il Kinect e pure Nintendo ancora
tapparsi via con loro deve darglielo
credito
Zelda ben fatto hai molto da imparare
prima di diventare smascherato numero uno
i platformers della mascotte è discutibile
il giorno delle console mascotte è finito ma
è certamente innegabile che
i giocatori della mascotte sono morti da molto tempo lì
era un tempo in cui tutti apparentemente
voleva incassare Mario e Sonic
carrozzone con personaggi come Dexter
Gekko crack banjo kazooie Crash
Bandicoot e Spyro the Dragon
[Musica]
il fatto che le voci più recenti in
questi shara sono essenzialmente rimasterismi
e successori spirituali che sono
bancario sulla nostalgia piuttosto che sulla novità
solo davvero aiuta a illustrare il fatto
che questa tendenza è veramente una cosa del
passato
certo, Mario e Sonic stanno ancora andando
forte bene ok, Mario sta ancora andando
forte ma fondamentalmente è così
Nintendo fa sempre le sue cose
comunque la squadra B con le nostre scelte no
dimentica di controllare il bullone di e3 a
nuova serie da WatchMojo dove
per i giocatori fare un viaggio epico da
Da San Francisco a Los Angeles fino in fondo
Please follow and like us: