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Top 10 Video Game Idle Animations


a volte imposti il ​​controller
andare in bagno o rispondere a un telefono
chiama e torni solo per scoprire
che il tuo personaggio ha una mente propria
benvenuto su watchmojo.com e oggi lo faremo
fare il conto alla rovescia le nostre scelte per la cima
10 animazioni inattive di videogiochi per questo
lista abbiamo selezionato i 10 più
animazioni di videogiochi memorabili che
si verificano quando l’utente non tocca il
controlla e rende il personaggio giusto
stare in piedi
numero 10 niko bellic grand theft auto 4
nessuno ha mai sostenuto che niko bellic
il protagonista di Grand Theft Auto 4
era molto colto o un esempio di
maniere perfette è decisamente duro
intorno ai bordi come queste animazioni
certamente dimostrato che suppongo che non può solo
stare in piedi e fumare o avere un
sedile e aspettare pazientemente hanno un dentista
niente scuse
ma ho bisogno di soldi ma è troppo
chiedere da un grande furto auto
i protagonisti sono il numero nove dell’arbitro
griffey jr. ‘sta vincendo correre brillante ragazzo
puoi immaginare se in una World Series
gioco i Red Sox miglior battitore passi fino a
il piatto si prepara a provare a colpire a
anche il lanciatore è pronto a lanciare
il suo tiro migliore e poi non succede nulla
tutti stanno ancora in attesa se
quello succede in Ken Griffey Jr. è
corsa vincente poi l’arbitro fa questo
di nuovo calciare questa animazione inattiva in realtà
ha senso
perché nella vita reale probabilmente l’arbitro
sarebbe l’unico a intervenire e ottenere
il gioco riprende il numero bla bla
otto gordon freeman halflife come uno dei
i più grandi giochi per PC mai tempo di dimezzamento è
pieno di fantasiose impostazioni fantastiche
armi e personaggi interessanti
gli snarks sono un grande esempio che raddoppiano
come un nemico esplosivo veloce e difficile da colpire
e come un’arma di tipo granata se si sceglie
le loro sacche per le uova mentre è il gordon
tenendo in mano una scia che ne allinea un po ‘
si verificano divertenti animazioni oziose come
Gordon prende in giro lo scontrino con il dito
e gli Stark cercano di fuggire
Le grinfie di Gordon sono il numero fortunato
sette Mario Super Mario 64 come il più
personaggio di videogioco riconoscibile di tutti
tempo ha senso che Mario ne abbia un po ‘
animazioni piuttosto adorabili in uno dei suoi
i titoli più iconici di Mario 64 se te ne vai
lui ancora si addormenta lentamente io sono un
stanco hmm ovviamente mai l’italiano
lo stereotipo Mario ha solo una cosa
la sua mente quando sta sognando
non sarà la principessa Peach Mario a parlare
nel suo sonno felicemente sognando
varie cucine italiane come i ravioli
eh
okay stereotipi a parte la voce di Mario
apparentemente l’attore aveva vissuto tutto questo
linee perché non gli è stato dato alcun copione
leggere per questi bit numero sei jazz
jackrabbit jazz jackrabbit – un vecchio
serie di piattaforme di scuola per la casa
computer jazz jackrabbit in primo piano
protagonista del titolo mentre si faceva strada
attraverso strani universi in un tentativo
per salvare la principessa del suo mondo la sua
Otis jazz è il tuo tipico gioco degli anni ’90
mascotte con un sacco di sass e un vero
atteggiamento scherzoso anche se i giochi
sono un po ‘oscuri jazz e il suo
il partner spaventa le animazioni inattive
certamente memorabili urleranno al
giocatore mangia carote e nel caso di
spaz mangia un uccello che è atterrato pacificamente
sul suo braccio
strano numero 5 Artyom metro 2033 per
un gioco così squallido Metro 2033 ha un
sorprendentemente divertente e ironico
set di animazioni inattive
portando in giro questo enorme arsenale di
l’armamento sperimentale deve essere assoluto
omicidio per la tua schiena
la maggior parte dei giochi FPS dà per scontato che
il tuo personaggio deve essere sovrumano
forza o almeno tasche giganti da fare
stupido a volte si muove in questo scatto
metro 2033 ottiene punti extra per aver
una grande varietà di diversi periodi di inattività
animazioni diverse per ogni arma
e per prendere in giro il ridicolo
fisica coinvolta nella maggior parte dei giochi FPS
numero 4
Banjo e Kazooie banjo kazooie però
sono tecnicamente una squadra
Banjo e Kazooie hanno una bella
rapporto conflittuale bene è di più
come kazooie l’uccello è una specie di idiota
a volte
questo è particolarmente evidente nei giochi
animazioni inattive se si impiega troppo tempo
ottenere banjo andare cuz salta fuori dalla sua
mac pack e inizia a beccare banjo testa
costringendolo a reagire torcendosi
nonostante il suo stile simpson al collo
la loro relazione antagonistica
Banjo e Kazooie riescono sempre a ottenere
il lavoro fatto
il numero tre conquista Conker’s Bad Fur
Giorno
lei è la conquista di Ralph è uno scoiattolo con
atteggiamento originariamente lanciato come un bambino
gioco raro cambio marce con conker
a metà strada attraverso lo sviluppo e deciso
concentrarsi su lui maturo umorismo in
in contrasto con lo stile sfacciato del gioco
sebbene vinca le animazioni oziose
discretamente addomesticato suona il gioco yo-yo
e fischia lungo il gioco
la colonna sonora è la più bella di gran lunga
è quando tira fuori un gameboy e se
ascolti attentamente noterai il
il gioco a cui sta giocando è l’istinto omicida
un altro dei grandi successi
numero due lombrichi jim earthworm jim
c’erano un sacco di immature grossolane
platform nell’era dei 16 bit ma
il lombrico era uno dei più
Jim memorabile era un normale lombrico
il cui destino è cambiato per sempre quando a
spazio futuristico che sono crollati dal
cielo e atterrato su di lui trasformandolo in un
man worm cyborg thing Ruby il gioco
è di per sé un divertente scroller laterale ma se ne va
Jim è ancora troppo a lungo e lui ne fa un po ‘
cose divertenti come usare la sua testa di verme come
una corda per saltare che canta abbastanza l’ Opera
sparandosi male e accidentalmente
in faccia con il suo blaster prima
sveliamo la nostra prima scelta qui ce ne sono alcuni
menzioni d’onore
numero uno Sonic Sonic the Hedgehog
serie
Sonic the Hedgehog è conosciuto per il suo
possibilità di raggiungere velocità folli una volta
lui va avanti così qual è l’opposto di
correre follemente veloce in piedi totalmente
ancora, naturalmente, Sonic si fa davvero
frustrato se lo lasci uscire
inizierà a battere il piede con impazienza
guardando direttamente nello schermo e
facendo movimenti di puntamento verso la fine
del livello
infatti Sonic è così impaziente che dentro
la versione di Sega CD salterà effettivamente
fuori dallo schermo e uccidersi se tu
aspetta troppo a lungo ti piace la velocità puoi
la colpa non sono qui, sei d’accordo con la nostra
elenco
abbiamo dimenticato qualsiasi videogioco memorabile
animazioni inattive per la parte superiore della punta delle dita
10s pubblicati ogni giorno assicurati di
iscriviti a watchmojo.com hey mi piacerebbe
per tornare a casa ad un certo punto grazie davvero
tanto
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