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Top 10 Video Game Concept Artists


[Musica]
sono i visionari responsabili di
alcuni dei videogiochi più belli
là fuori
[Musica]
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
contando le nostre scelte per i primi 10
artisti del concept di videogiochi
per questa lista stiamo guardando al concetto
artisti che sono responsabili per il
aspetto e design dei personaggi dei videogiochi
ambienti ed estetica
[Musica]
numero dieci ha parlato su Miyazaki Souls
serie
ci vuole una vera capacità artistica a
trova tanta bellezza in tanta oscurità
escluse le anime oscure2 Miyazaki
ha contribuito come regista ad ogni gioco in
la serie precedente da software consentito
lui a prendere il controllo dei demoni anima la compagnia
era sotto l’impressione che il
il progetto sarebbe un fallimento ma sotto il suo
occhio ambizioso ha iniziato uno dei giochi
franchise RPG più famosi e unici
l’ immaginario è come il titolo implica molto
scuro ma stranamente bello e
ipnotizzando ogni centimetro del
l’ambiente aiuta a raccontare la storia di a
fantastico mondo oscuro diverso da qualsiasi cosa
altrimenti fuori là
numero nove ciao Yonny Kojima Castlevania
serie questa donna ha creato alcuni di
la più riconoscibile dei vampiri di lei
stile unico comporta una varietà di
diverse tecniche tra cui sbavature
e l’uso di una spatola da dare
i suoi dipinti sono più tridimensionali
guardare Inutile dire che questo ha fatto
Castlevania una delle più belle
franchising di platform di azione in tutto
videogiochi il franchise è altamente
l’aspetto individuale deve a entrambi il gotico
Immagini di Dracula e stili manga
contrastando sia la creepiness che
grazia nei personaggi e
ambienti ciò che è più impressionante
del suo stile visivo è lei
l’arte è completamente autodidatta come
non ha ricevuto alcuna formazione formale che sia
il marchio di un vero genio artistico esso
non era dalla mia mano che sono di nuovo
data la carne sono stato chiamato qui dagli umani
chi voleva pagarmi il numero di tributo
otto John Sweeney l’ultimo di noi
inesplorato per la fine di un ladro, stavo provando
mettere qualcosa di personale in un unico pezzo
è una specie di persona che conosco
amico di famiglia o anche solo me stesso
la settima generazione di console ha visto un oro
età per lo sviluppatore Naughty Dog zangolatura
il capolavoro post-apocalittico The
L’ultimo di noi è già guadagnato a
reputazione come una delle più memorabili
giochi di tutti i tempi e ciò è dovuto a
gran parte del lavoro di Sweeney lo sai
proprio come il soggetto pesante del gioco
importa l’aspetto del gioco
riesce a bilanciare la bruttezza e l’eleganza
in un mondo devastato più recentemente lui
contribuito al finale del
Serie Uncharted con grazia portando il
serie nell’attuale generazione con
alcuni dei migliori del franchising
ambienti così è preso per sempre
dopo questo dito haitiano vulcano
sebbene ESP o crediti rispetto ad alcuni dei
altri artisti in questa lista sono ancora
ci rende entusiasti per il suo futuro
sembra che non siamo i primi
quelli qui
[Musica]
numero sette Python Angelo
Jost Bowles, sceneggiatore e flipper
macchine ho creato lavori per altre persone
sono fondamentalmente missioni artistiche da
A Dio piacciono i fratelli Blues se puoi
si riferiscono a ciò che possiamo allungare il
definizione di artisti concetto qui un po ‘
ma non potremmo negare l’influenza di questo
l’uomo ha avuto nel settore dei videogiochi lui
contribuito all’estetica di molti
giochi arcade classici ma è più buono
noto per i suoi disegni altamente influenti
per i flipper era tutto um
qualcosa che i miei genitori non capivano
e ha capito che erano fermi
cercando di dirmi di andare a prendere una cosa reale
lavoro uno dei nomi più riconoscibili
nel settore dei giochi i suoi disegni possono
essere più semplicistico da quando era uno di
i primi concept artist ma lui ancora
ha utilizzato tecniche innovative per creare
immagini che ora è sinonimo di
gioco negli anni ’80
sebbene sia morto tristemente nel 2014, lui
certamente ha lasciato un segno significativo sul
storia dei videogiochi ogni lavoro ogni
esperienza mi aveva reso un umano migliore
essere e portare esperienze che in seguito
nella vita progettando un gioco di flipper o
o fare un dipinto o aiutarmi a fare il numero
sei
serie di bengis Street Fighter
ogni settore là fuori ha quelli che
avere abbastanza talento per andare da un singolo
il nome e per il videogioco concept art che
la distinzione è tenuta da un po ‘
figura enigmatica
[Musica]
è responsabile per l’aspetto unico di
in particolare questa serie di giochi di combattimento
i personaggi più riconoscibili di Ryu
Alex e Akuma in aggiunta a lui
contribuito a riprogettazione di alcuni dei
personaggi Marvel più famosi per il
Marvel vs Capcom serie la sua abilità in
la creazione di un mondo tutto suo e più tardi
integrando alcuni già noti
personaggi in quell’universo e fare
loro li rendono un’icona di gioco
[Musica]
numero cinque Sam Sam perché è stato errato
Serie Starcraft serie Warcraft Diablo
serie così con lo Zerg che dobbiamo fare
certo che li facciamo sembrare sinistri
e un aggressivo e cattivo ma senza
solo lanciando un mucchio di spighe e
denti su di loro perché non è così
memorabile Blizzard Entertainment è il
sviluppatore quintessenziale per alcuni dei
i giochi più degni di nota là fuori e DDR
era inestimabile per lo sviluppo di
tre dei più grandi di tutti i tempi per
il proprietario però è più famoso per il suo
immagini fantastiche nel mondo di
serie di warcraft che ha dimostrato incredibile
gamma anche creando un universo di fantascienza
per Starcraft e un mondo più oscuro per
Diablo mentre lui non è sicuramente il
unico contributore al successo delle tormente
è impossibile negare che uno dei
i più grandi appelli di questi giochi sono i loro
prodezza estetica
poiché questi giochi hanno dimostrato il loro
capacità di adattarsi al miglioramento
qualità dei videogiochi o certo che lo farà
continuare a fornirci di più
personaggi e paesaggi fantastici per
anni a venire le lacune di memoria sono uno standard
supporto per effetti collaterali e abbassare la visiera
per la calibrazione del software numero quattro
Akira Toriyama Dragon Quest series e
Chrono Trigger
[Musica]
a differenza della maggior parte degli artisti di questa lista
per Yama aveva già stabilito se stesso
come artista di successo come creatore di
il classico manga Dragonball che era
bene
seguendo questo incredibile risultato
ha fatto una mossa per i videogiochi a
continua la sua carriera con il personaggio
disegni per la serie Dragon Quest e
disegni di carattere e ambiente per
Chrono Trigger
il suo influente stile artistico manga
ha continuato nel suo lavoro concept art
bene in questi classici giochi di ruolo il suo lavoro sarà
essere per sempre memorizzato da uno speciale
che termina con Chrono Trigger in cui lui
fa un cameo con il gioco
altri sviluppatori mentre il suo manga funziona
potrebbe essere ciò che è più ricordato per il suo
il contributo ai videogiochi non può essere
ignorato
[Musica]
numero tre della serie di Pokemon Ken Sugimori
questo è l’uomo che è responsabile
progettando ognuno dei
Pokemon originale tranne mu there what
paese cosa mi sogno
molti di loro sono immediatamente
riconoscibile anche al più casual di
giocatori mentre non è l’unico responsabile
per i molti Pokemon rimasti lo è ancora
ha l’ultima parola su tutti loro e
sono tutti adattati al suo stile prima d’ora
il prodotto finale è rivelato
come art director per l’intero
franchising l’aspetto non solo del
videogiochi ma anche i manga anime e
i film sono tutti dovuti a lui che è un
incredibile quantità di lavoro da essere
responsabile ma ha colpito fuori
il parco ogni volta e siamo fiduciosi
che non si fermerà in qualsiasi momento presto elettrodo
Maglia inglese e rifinitrice manky a
Anta Ferro cinquanta venne a Dion Dragonite
orribile solo la volta prima di Eon Poliwrath
Butterfree numero due Yoji Shinkawa
La serie Metal Gear questa volta è
un po ‘più pesante del solito e
anche io disegno questi personaggi
mi sento giù qualche volta dopo essermi alzato
attraverso le fila di Konami Shinkawa
ha iniziato a lavorare sul personaggio e
progetti ambientali per Metal Gear
serie prima di diventare art director per
Hideo Kojima ha diretto le voci nel
più noto ramo di Metal Gear Solid di
il serpente in franchising eh beh, io sono Eva
sei qui per tentarmi , ha citato
molti artisti diversi come ispirazione
sia orientale che occidentale per coincidenza
compreso il nostro numero uno raccogliere questo ha
fornito la serie con il suo aspetto unico
con radici sia in anime che in
l’arte contemporanea resta dove sei
avuto abbastanza del tuo judo la sua amicizia
con Kojima continuerà nella loro
prossimo sforzo la morte che si accanirà
senza dubbio continua il suo artistico unico
visione
[Musica]
prima di svelare la nostra prima scelta ecco a
poche menzioni onorevoli
[Musica]
[Musica]
numero uno yoshitaka amano final fantasy
serie è bello tenere un monocolo rimane
hai troppe cose look molto cool
sull’erba o anche solo te lo metti
ci sono alcune serie di videogiochi
che sono stati più influenti del
Finale serie fantasy e non sarebbe
di cosa si tratta senza questo geniale artista
[Musica]
anche se il suo ruolo nella serie è ora a
molto meno importante di una volta
ha comunque contribuito a tutti i principali
rata della serie in alcuni
capacità tra cui alcuni assolutamente
design mozzafiato e artwork
per i primi 10 giochi e grafica
design per i primi sei no ma è così
Totino devo fare ci vorrà qualche video
gli artisti del gioco hanno lavorato su così tanti
giochi che hanno creato tanti lasciti
un artista di questo talento è stato un talento
facile scelta per conquistare il nostro primo posto
sei d’accordo con la nostra lista, vero?
disorientato rimane calmo
chi è il tuo concetto di videogioco preferito
artista per top 10 più visionari
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