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Top 10 Things EA NEEDS To Do Better!


è tempo di fare le cose bene ragazzi questo
non è un esercizio di allenamento benvenuto a
watchmojo.com e oggi contiamo
le nostre scelte per la top ten EA
ha bisogno di fare meglio quello che si ha realmente a
un giocatore di battaglia un giocatore là fuori oggi
e abbiamo molto da condividere su a
rivoluzione che sta arrivando a questo grande
franchising per altri video di gioco controllare
il nostro nuovo canale di spinoff suona mojo
per approfondimenti recensioni video premuroso
saggi origini dei personaggi dettagliati e
commento acuto mojo gioca
più intelligente per questa lista stiamo prendendo un
guarda alcuni di questi errori infami
e cosa possono fare per raddrizzare la nave
al fine di riparare il loro rapporto
con i giocatori numero 10 smettere di assecondare
e3 e3 è essenzialmente una massiccia stampa
conferenza non è un concerto di musica è
non uno spettacolo comico e non è il
Oscar Allora perché ha un sentono il bisogno di
vendere i loro giochi assumendo youtuber e
celebrità per il loro evento di giochi EA
sta aspettando di vedere se qualcuno lo farà
caricare su questa trincea qui non lo facciamo
Ho bisogno di Zac Efron o Jamie Foxx per venderci
campo di battaglia 1 non abbiamo bisogno di uno youtuber
dicendoci quanto sia fantastico il bisogno di velocità o
La FIFA non è per niente teatrale sul palco
la performance è o yay non è necessario
specializzazioni di celebrità per vendere il tuo
giochi così a lungo come i giochi sono buone solo
vieni fuori e mostraci cosa sono tutti
lavorare su questo è tutto ciò che devi fare
il numero 9 smette di dire ai giocatori una cosa
e gli investitori un altro
è difficile mantenere un segreto rispetto all’età
di Internet
le perdite accadono le voci possono avviarsi facilmente
e gli scandali lo stanno inondando in qualsiasi
momento
questo potere non dovrebbe essere preso alla leggera
quindi quando dici qualcosa in un pubblico
lettera ai tuoi investitori come dire che
la rimozione delle microtransazioni si è conclusa
la citazione ha un impatto materiale su EA
anno fiscale in materia di fronte
i giocatori lo scopriranno e
considerando la controversia che circonda
bottino in tutto il mondo una tripla a
gioco nel momento in cui probabilmente non lo faranno
sii compiaciuto comprensibilmente, quindi se vuoi
avere alcune micro transazioni nel tuo
gioco è meglio solo essere onesti con il
consumatore sul perché sono lì, quindi cosa
succede ora siamo andati in pensione
comando numero otto stop IP di accaparramento
[Musica]
con l’enorme numero di Studios EA è
acquistato ci sono un sacco di grandi titoli
che EA ha sfortunatamente sotto la sua cintura
molti di loro hanno raccolto polvere
quando potevano stare raccogliendo il nostro raffreddore
denaro contante
dov’è il comandante di ala PIM perché non lo porta
indietro Ultima no perché non tornare indietro cel
danno EA ha alcuni buoni studi sotto
la sua cintura e invece di chiuderlo
in basso dovrebbero dare loro
IP stabiliti su cui lavorare se davvero EA
vuole che i nostri sessanta dollari riportano
alcuni di questi titoli classici che i fan
sono stati bramosi per troppo tempo
tutto ciò che abbiamo effettivamente contaminato
il numero sette corretto si allenta sul
SCADENZE è necessario per ottenere la guida
di qualcuno come Doug Chang per mostrarti
il modo in cui sì non è stato definito il peggiore
compagnia in America per due anni per
Niente
con i giochi che si precipitano fuori dalla porta
stati del buggy incompiuto è chiaro
EA sta seguendo un programma serrato
tutto solo leggendo le notizie di Kotaku
editori Jason Schreyer supportano
Visceral Games ha chiuso il
pressione costante e programmazione serrata
abbassato il morale dei dipendenti con gli sviluppatori
entrare e uscire dalla porta
durante i loro giochi di progetto Star Wars
prendi tempo sia single che multiplayer
molte aziende hanno avuto cattive registrazioni di
mancate scadenze ma è riuscito a trasformare il
giochi in questione in grandi cose
stai gestendo una società alimentata da
creatività non cucinare hamburger e
quattro hamburger come non dovresti
sia affrettando la cottura sia io solo
spero che ogni fan si allontani andando wow
Non avrei mai pensato che avrebbero portato il mio
Star Wars fantasy to life numero sei
investire in giochi per giocatore singolo che desideri
per sapere perché Visceral Games è stato chiuso
è perché ora sono cancellati due
Il gioco di Star Wars sembrava molto
caso più lineare
che la gente non piace tanto oggi come
hanno fatto cinque anni fa
questa è una citazione nel frattempo il 2017 ha visto il
Era la liberazione della lama infernale di Senna
sacrificio orizzonte zero alba Residente
Malvagità 7 respiro del selvaggio super mario
odissea e molti altri ancora così loro
i concorrenti sembrano pensare in modo diverso
yeh non otterrà da nessuna parte se si cerca di
metti tutte le uova nel multiplayer
cestino e ignorare la metà del numero di mercato
bene ho smesso di rincorrere le tendenze del mercato
le seguenti tendenze potrebbero avere i suoi benefici
in vendita soprattutto se fai qualcosa
unico con esso ma non dovrebbe venire a
la spesa di idee uniche Dragon Age 2
ad esempio è stato pesantemente criticato
rilascio come ha cercato di replicare il
esperienza dalla messa popolare
Effetto e al contrario del gioco era
in realtà un sequel ma il più grande
fallimento con questa mentalità è venuto con il
pubblicazione di giochi insonni i suoi fumi
un gioco che originariamente era più di un
gioco di fumetti esagerato che si è levato in piedi
chiamato fuori sciopero ma Vanover
lo sciopero è stato rinominato in un modo dimenticabile
sparatutto realista grintoso perché messa a fuoco
i gruppi vogliono più Call of Duty così come te
sento qualcuno che parla di una miccia più io
non pensare così non fai quello che stai facendo
portando via il loro numero di leva 4
smettere di tagliare i giochi da vendere come DLC
mai notato che i giochi di EA sono iniziati
sentire un po ‘ meno Nikki come un tutt’uno
ossa senza carne sai che potremmo
indica facilmente Star Wars Battlefront
2015 e è $ il 50 seasonpass senza senso o
il sims 4 e il suo flusso infinito di
DLC che avrebbe dovuto essere nel principale
gioco ma questo si applica fondamentalmente alla maggior parte
del recente catalogo di EA quando tagli
i tuoi giochi come questi giocatori tendono a sentirsi
particolarmente fuori dal loro acquisto
quando stai caricando 60 dollari per cosa
dovrebbe essere un gioco completo numero tre
Rendere Origen più user-friendly che a
pasticcio assoluto questo è essere sopra il
anni per cui Origene è stato incendiato
alcune delle politiche più rigorose
tra le accuse di servizi di gioco di
spiare sistemi di sicurezza deboli e
numerosi divieti di account / ridicolo
le ragioni all’origine non sono le più
esperienza user-friendly le cose hanno
ottenuto un po ‘meglio nel corso degli anni ma
non con un enorme margine di benefici e avere
stato aggiunto come sconti su determinati
acquisti e accesso anticipato ai grandi giochi
ma quando hai altri servizi come
Steam offre vantaggi simili con
le migliori politiche di origine non valgono proprio
per quanto sia affamato il controllo è dove
sta al di sopra di questa scrittura anche l’origine
gli utenti non possono davvero sopportare il sistema e
tutto parte dall’origine di un luogo
il numero 2 smette di comprare e di spegnere
studi di beni piuttosto che io ho paura di noi
avere un diavolo di una situazione quaggiù
c’è uno scherzo che sì è il seriale
killer di studi di videogiochi è a
difficile da testimoniare contro questo quando
c’è una lista di aziende che EA è ma
solo per chiudere qualche anno dopo, sì
giochi viscerali ed è altamente
Mi viene in mente un gioco di Star Wars anticipato
ma questo è solo l’esempio più recente
altre società includono la pandemia
i creatori del battlefront originale
partite e Westwood la squadra che ha portato
ci manca la serie command & Conquer
il presidente purtroppo farà questi studi
non vedere mai la luce del giorno ancora e
Recente acquisizione di EA di marche respawn
ci sentiamo spaventati non solo per il
futuro ma anche per titanfall come numero
uno stop per monetizzare gli amati IP
penseresti che avrebbero imparato il loro
lezione dopo il battlefront – ma poi loro
tira la stessa acrobazia con la necessità di velocità
rimborso e FIFA 18 e UFC 3
le microtransazioni sono incredibilmente
invasivo e quando si intromettono su IPS
che sono vicino e caro ai nostri cuori qualsiasi
la compagnia può rapidamente diventare un nemico pubblico
numero uno se pensi
le microtransazioni non avranno alcun effetto
una vendita di giochi poi quando li metto in a
Battlefront – bottino non incorporato
scatole e microtransazioni nei suoi $ 60
cartellino del prezzo potrebbe essere stato il migliore
gioco di vendita del 2017
solo fare un buon gioco onesto non è pessimo
monetizzazione non pagare per vincere scatole bottino
è solo un’esperienza di qualità completa
davvero l’unico modo per tornare nel
grazie di buoni giocatori
sei d’accordo con le nostre scelte
queste altre grandi clip da orologio mojo
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