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Top 10 Red Dead Redemption Moments


oh no il grand theft auto e il selvaggio
West andrebbe così bene insieme benvenuto
a watchmojo.com e oggi siamo
contando le nostre scelte per i primi 10
Red Dead Redemption momenti prima di noi
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per questa lista diamo un’occhiata al
le missioni più belle e memorabili
esperienze di gioco da questo successo 2010
gioco vieni So dove possiamo trovare
per te
numero 10 banconote e altri divertimenti
certo, ascolta qualsiasi idea di cosa diavolo è
andando qui brillante
siamo Red Dead Redemption dice a
racconto avvincente e anche tragico fondato
in realtà è l’incubo non morto
essenzialmente una scusa per prendere e
su tutte le parti dello zombi over the top
anche se il pacchetto di espansione è uno spasso e
questa missione laterale è facilmente un punto culminante
prima che ci fosse un George Romero lì
era DS McKenna un regista pioneristico
chi desidera catturare gli zombi per recitare
la sua foto con l’aiuto di John
Marston McKenna trova l’ attore perfetto
per il ruolo da protagonista questo letteralmente
finisce per mordere McKenna in faccia
comunque come gli zombi sono di più
interessato a mangiare la sua carne di
facendo del cinema sofferenza magica per il tuo
l’arte non è mai stata più esilarante
[Applausi]
numero nove un tempo stabilito questo
la missione si apre con un botto e mantiene solo
costruendo lo slancio da lì in un duello
contro le cazzuole ubi eita Marston gestisce
per salvare anche Abraham Ria
vendicando la povera Luisa come gratificante come questa
la morte potrebbe essere l’azione è appena in voga
su Marston procede a congelare alcuni ribelli
prigionieri che si uniscono all’attacco contro
l’esercito messicano questo porta a un
incalzanti set-pezzi Marsten canticchiava
con una pistola Gatling irrompe nel
fortezza del nemico
mentre un assalto scoppia sul colonnello di Escalada
Ayinde e Bill Williamson hanno organizzato a
fuga in una diligenza seguente a
emozionante corsa a cavallo di Marston
fino ai cattivi che hanno entrambi il loro
solo dolci nel deserto implacabile
numero 8 so che ti conosco, lo spero
così
Mi sembra di conoscerti John Marston
attraverso un assortimento di colori
personaggi anche se pochi sono come
intrigante come questo uomo misterioso in nero
Marston incontra questo senza nome
straniero ben vestito nel mezzo di
nessun luogo che è già oltre bizzarro
ancora più surreale lo sconosciuto sa a
ottimo affare su Marston e gli chiede di farlo
completare una serie di compiti semplici che
metti alla prova la sua moralità
Ho sentito che una vecchia suora sta viaggiando
dal monastero prende i soldi lei
sollevato in banca perché non vai su
lì e vedi se puoi prestarle una mano
strade piene di ladri
hai o rapinarti a crescere
John aggravato è infine guidato a
sparare allo straniero nella parte posteriore ma suo
i proiettili non hanno alcun effetto su chi fosse quest’uomo
un’invenzione dell’immaginazione di Marsten e
incarnazione del suo eticamente conflittuale
la natura il diavolo stesso il fatto
non scopriremo mai cosa sia questo
missione così indimenticabile, qual è il tuo
nome sai che è la cosa più dannata che io
può provare il numero sette
Caesar messicano erano gli alberi stupidi
desideroso di far conoscere il tuo conoscente
il tema occidentale del gioco non dovrebbe venire
come una sorpresa che i treni giocano una chiave
ruolo in diverse missioni per
quei set da batticuore Morstan
ha il compito di equipaggiare una pistola Gatling
a bordo di un treno che attraversa Nuevo
Permette Paraiso l’inizio della corsa
a prendere brevemente in magnificamente
scenario reso prima che i ribelli inizino
attaccare
li vedi?
anche se hai una scorta infinita
di proiettili di cui hai bisogno per rimanere vigile
tutte le volte con i nemici che emergono da
ogni direzione in cui la missione si svolge
come un giro sulle montagne russe che permette
poco tempo per respirare fino a quando non si è sicuri
raggiungi la tua destinazione finale una volta
su di te ti senti veramente inarrestabile
esercito di un solo uomo così il tuo padrone ti ringrazia
per i tuoi sforzi la scorta era a
successo numero 6
nascita del movimento di conservazione
un altro standout dall’incubo dei non morti
questa missione è circa là fuori come
il gioco prende una pausa da
gli zombi Marston si ritrova a cacciare
sasquatch come se non fosse abbastanza folle
la bestia pelosa parla correntemente l’inglese
e chiarisce lo stereotipo vizioso
quei sasquatch mangiano bambini come Sasquatch
dice a Marston come ha una specie
perseguitato e praticamente cacciato
all’estinzione non siamo sicuri se
versare una lacrima o ridere a picco
assurdità della situazione in cui siamo anche
costretto a decidere se mettere il
creatura fraintesa dalla sua sofferenza
numero cinque i fuorilegge tornano oh
cara, non avrei mai pensato che avrei visto questo giorno
ancora una volta pezzo di collina non buono
merda dopo averlo fatto passare per l’inferno e
Di nuovo Marston è finalmente in grado di farlo
riunirsi con la sua famiglia poiché questo è
nel momento in cui l’intero viaggio di John ha
lavorato per te sei sopraffatto
con anticipazione solo a cavallo per il
ranch anche se il giocatore no
davvero interagire con Marsten’s
famiglia fino a questo punto è ancora
si sente come una riunione con i propri cari
sei stato atteso con impazienza, naturalmente
Abigail non è molto contenta di lei
a prima vista sul marito com’era stato
assente per tanto tempo dove sei stato dove
sei stato sai dove sono stata cara
sai seguire il primo approssimativo
patch anche se la famiglia si riconcilia
in modo soddisfacente mentre questo lo farebbe
hanno fatto per una felice conclusione
La storia di Marsten non è ancora finita perché non io
prendere troppo caldo in abbraccio tenero considerare
il fatto che ti abbiano messo un proiettile
abbracciare il vecchio numero 4 che entra in Messico
buona fortuna John sei abbastanza arrabbiato
quel gorgogliante non riguarda la rockstar
ha sviluppato una reputazione per la creazione
mondi aperti dettagliati che diventano unici
più coinvolgente con ogni nuova posizione
il giocatore incontra Red Dead
Alcuni momenti di redenzione dimostrano di più
impressionante di prima di John Marsten
cavalca in Messico quello che già sembrava
come una vasta sandbox diventa improvvisamente
infinitamente grande solo il momento ha solo
reso più cinematografico in atmosfera con
l’ accompagnamento della canzone lontana
di Jose Gonzales
[Musica]
suo
come Marston si avvia alla sua prossima avventura
parte di voi potrebbe desiderare questo cavallo
il giro sarebbe durato per sempre
è esempi come questo che
dimostrare perché i videogiochi sono molto
più di evasione senza cervello che sono
opere d’arte capaci di evocare
emozioni che non abbiamo mai anticipato
[Musica]
numero tre e la verità ti incanterà
gratuito
sembra che io e te Giovanni tu
dovrebbe essere rimasto a casa prima
Marston può ricongiungersi con la sua famiglia lui
deve affrontare il suo vecchio capobanda
Dutch van der Linde dal gioco
in gran parte ruota attorno a Marston espiare
per i peccati del suo passato questo showdown
era sempre inevitabile sulla sua strada per
redenzione olandese non andrà giù senza a
combattere però costringendo Marston e il suo
alleati per combattere attraverso un esercito di bande
membri come se si scatenasse l’inferno
dopo un’estenuante ricerca Marston
alla fine riesce a sostenere Dutch
contro il bordo di una scogliera ripida
rendendosi conto che ha incontrato la sua fine
L’olandese lascia Marston con pochi toccanti
parole finali prima di immergersi in un
luogo di riposo nevoso il nostro tempo è passato
numero due l’assalto a Fort Mercer
marescialli della legge durante le riprese
inizia a prenderlo come spunto per iniziare
assegnando a vicenda medaglie di tutto il
missioni nel gioco l’assalto a Fort
Mercer è forse il più epico in scala
chiamare i magnifici sette ai miei
Marston e un gruppo di uomini straccioni
progettato per attaccare l’enorme fortezza
e catturare Bill Williamson in Trojan
cavallo moda il nigel teatrale ovest
Dickens si insinua che vinci con una diligenza
dopo aver ricevuto il segnale, Marston si rompe
fuori la sua mitragliatrice e il suo entusiasmante
inizia la sparatoria
[Applausi]
Fort Mercer diventa un combattimento esplosivo
zona che diventa solo più caotica una volta
i rinforzi arrivano mentre la missione
è un’esplosione dall’inizio alla fine
Il viaggio di John è appena cominciato
Williamson è già fuggito dall’ambientazione
il palcoscenico per il tuo viaggio in Messico
chupa secondo Watsa Oh prendere lì John
Sono molto popolare laggiù prima di noi
sveliamo la nostra scelta numero uno qui ce ne sono alcuni
menzioni d’ onore
ogni notte è stata fredda senza di te
dolce botto oh ho pensato che ero malato in
la testa ti ho detto che era un tipo divertente
numero uno l’ultimo nemico che deve essere
Jack distrutto entra nella serratura della casa
tutte le porte, qualunque cosa accada, non lo fanno
vieni fuori , ascoltami qualunque cosa
succede okay
proprio mentre John inizia a risollevarsi
la sua vecchia vita è stata visitata da alcuni
vecchi amici che cercano di legare tutto sciolto
finisce John mette un inferno di un combattimento
ma lo zio purtroppo perde la vita nel
processo non preoccuparti per me cerchiamo di get
lui fuori di qui non lo zio si prega dopo
convincere sua moglie e suo figlio a metterlo al sicuro
diventa chiaro che non c’è modo di
uccidi tutti i nemici e John sta per
aprire la porta alla sua ultima posizione avendo
ha attraversato così tanto con Marston
guardarlo morire fa una morte insanguinata
il giocatore ha la sensazione di aver perso un
la gamba corazzata rende tutto questo ancora di più
gratificante quando Jack Marston risolve il
segna anni dopo
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[Musica]
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