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Top 10 Modern Video Game Soundtracks


vorrai alzare il volume a 11
quando giochi a questi giochi
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
conto alla rovescia le nostre scelte per la top ten
moderne colonne sonore per videogiochi per il nostro
elenco mentre di solito ci limitiamo a un solo titolo
per franchising abbiamo deciso di consentire
serie generale quando non siamo riusciti a bloccarlo
fino a un solo gioco
abbiamo classificato le colonne sonore dal
sesta generazione di console e più tardi
qualsiasi cosa prima sarà nel nostro retro
clip della colonna sonora del videogioco
e ricorda che ci stiamo concentrando su
colonne sonore nel loro insieme non solo una tantum
temi come abbiamo già liste per questo
ultimi giochi di foglie usati in licenza
le tracce sono escluse quindi nessun dado GTA cosa
numero 10 God of War series
dal primo gioco la musica in questo
serie ha portato il tono il
i compositori usano una gamma del nostro gheppio
temi per aiutare a stabilire i titoli epici
sentire
non è che abbiamo bisogno di più
motivazione per aiutare Kratos a vendicarsi
ma la musica ispiratrice sicuramente aiuta
l’uso di antico ed etnico
gli strumenti danno un suono unico
numero nove Scott Pilgrim vs the world
il gioco
considerando che questo gioco dice il
la storia di un giocatore e bassista è
non sorprende che ha avuto un grande
colonna sonora
ha segnato il chiptune punk band Anamanaguchi
il rissoso a scorrimento laterale e il loro
musica arcade sintetizzata è a
partita perfetta per il gioco bizzarro
visivi
abbiamo un editor qui su WatchMojo
chi ha questa colonna sonora che suona per il suo
iPod costantemente e non possiamo dirlo
biasimalo numero 8 Crysis 2
Hans zimmer è uno dei più
compositori ricercati a Hollywood così
provando la sua mano al punteggio del videogioco è
non è così sorprendente
il risultato è che il suono orchestrale
che Zimmer si è perfezionato in film come
inizio e il cavaliere oscuro si traduce
perfettamente nel buio post-apocalittico
mondo di crisi
se devi calciare il culo alieno, potresti farlo
come pure ascoltare musica fantastica mentre
lo stai facendo
ricordami il numero sette di Final Fantasy
10 questo è stato il primo documento nella
serie con doppiaggio e completamente
aree tridimensionali al contrario di
sfondi pre-renderizzati e la musica
era ugualmente innovativo
era la prima volta che il compositore
Nobuo Uematsu ha aiutato a comporre per il
giochi in quanto hanno creato un punteggio consistente
di oltre quattro ore di musica che vanno da
pianoforte solo a techno pulsante
si avvicina alla fantasia finale
xiii grazie al remaster recente
dando alla colonna sonora un lifting completo
numero sei serie di Assassin’s Creed
questa serie ruota intorno ai moderni
persone che rivivono conflitti storici
in modo appropriato le colonne sonore combinate
vecchia musica dal suono con vibrazioni moderne e
ciascuna delle colonne sonore della serie si adatta al
tema del loro gioco piuttosto bene per
esempio con il primo gioco impostato
Gerusalemme la musica ha un tono biblico
mentre nel quarto gioco il pirata
il tema ti fa sentire un vero
swashbuckler
numero cinque serie Elder Scroll questo
potente franchise RPG ha fatto il salto di
consultarsi con morrowind e la sua musica era
un equivalente passo in avanti per il
il compositore della serie Jeremy Sewells usa
corde che si agitano e percussioni in forte espansione
corrisponde alla qualità epica di ogni gioco come
il gameplay della serie ha continuato a
progresso Sool ha abbinato gli sviluppatori
lavoro per Skyrim ha aggiunto un coro di 30 uomini
che ha stratificato tre volte per suonare
come 90 voci
prima del portale per la colonna sonora per questo
puzzle-platformer contiene sia un punteggio
e singoli brani di tutti i colori
perfettamente integrato l’inventivo
gioco
compostezza Mike Moravsky ha creato un punteggio
che viene generato in tempo reale sulla base di
gameplay che porta alla musica che prende
oltre 70.000 anni per ripetersi indie
rocker della nazionale e Jonathan
Coulton ha scritto le canzoni di entrambi
ha contribuito a stabilire il potere del gioco
numero di emozioni 3 Red Dead Redemption
Red Dead ha fatto un incredibile lavoro
stabilendo il suo Senato occidentale e il
punteggio di Bill Olm e Woody Jackson aveva
Hanno usato non poco il suo successo
strumenti trovati in film da cowboy e
consulente di musicisti occidentali tradizionali
per creare musica che si adatti al titolo
niente urla il selvaggio West come sentire un
violino e mandibola mentre corri
a cavallo portando il tuo revolver
numero due Shadow of the Colossus
Il colosso sarebbe un buon modo per descriverlo
punteggio koa Toddies per questo gioco però
il punteggio orchestrale epico è solo sentito
durante i filmati e quando si incontra
i giganti titolari la musica riesce a
essere impressionante come i colossi
Basta ascoltare se stessi a questo tema
mentre assume il terzo Colosso
ora so qual è il prossimo film di Godzilla
significa includere
prima di arrivare al nostro numero uno, facciamolo
dare un’occhiata ad alcune menzioni d’ onore
Bastione numero uno
moderno videogioco musicale ha percorso una lunga
modo sin dai primi giorni di beep e
gonfia ma questa realizzazione rpgs d’azione
stand alone la rabbia di Dio Lyle Pearson
Masari in avanti
allora Dio ti farà del male
gioca con le pistole caricate compositore Darin
corp descrive il suono come acustico
trip-hop di frontiera e il bizzarro ibrido
di bluegrass e techno è perfetto per
i giochi trippy auto-riflessivo racconto di
il modo in cui Vance interpreta questa melodia
ti ricorda qualsiasi cosa
ci sono così tante fantastiche colonne sonore
che è impossibile coprirli tutti
quindi facci sapere quali brani hai
giocando sul tuo iPod e di più
immersive top 10s pubblicati tutti i giorni essere
sicuro di iscriversi a watchmojo.com
tu
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