
hey ascolta quando si tratta di epico
alla ricerca di questi sono i posti dove andare
benvenuto su watchmojo.com e oggi lo faremo
fare il conto alla rovescia le nostre scelte per la cima
10 dungeon di Legend of Zelda per questo
la lista sarà perlustrando a lungo
storia del franchise di Zelda in cerca
dei migliori dungeon che i giochi devono fare
offri loro una versione veloce a 8 bit o moderna
portata o piccola e personale che abbiamo trovato
che questi con una crema del raccolto in
termini del design del dungeon
numero dieci
antica cisterna La leggenda di Zelda
Skyward Sword non può fare tutto ciò che luccica
sii oro ma questo sotterraneo ti impressiona ancora
servire come il quarto dungeon di Skyward
La spada dell’antica cisterna è inizialmente a
meraviglioso sito con le sue pareti dorate
enorme statua in stile buddista e una vasta
pozza d’acqua comunque giocatori che
scendere al livello più basso troverà a
una prigione visivamente più buia che li aspetta
protetto da maledette miscele di baka e
alloggiando le sei armi armate che brandiscono
kakaako aggiunge a questo i puzzle come
come una grande statua mobile e tu hai
sia un atmosferico e in modo appropriato
sfida segreta numero nove ombra
tempio The Legend of Zelda Ocarina di
Tempo non c’è niente di sbagliato con il
i classici certamente non qui
il tempio delle ombre era uno dei cinque
templi costruiti per ospitare cinque di Hyrule
sette saggi è un triste scenario infestato
dalle rondelle simili a zombi che consistono in
pareti e pavimenti invisibili che richiedono
l’obiettivo della verità o l’hover si avvia
attraversare sopravvivere ai vari nemici
e trappole morbose porta a combattere con
bongo bongo un cattivo spirito con distaccato
mani e un grande occhio rosso vulnerabile è
più scuro della maggior parte ma funziona ancora qui
numero otto terra tempio la leggenda di
zelda il vento gira la nostra tunica verde
indossare l’eroe Lynx non lo è certamente
paura dei sotterranei bui che è per
certo il tempio della terra come il quinto
il dungeon nel Wind Waker conta molto
su un elemento luce del sole
per una volta però il collegamento non è il solitario
Dungeon Hunter come medley il suonatore di arpa
è qui per aiutarti a poter anche prendere
controllo di lei in alcune sezioni come
la sua arpa agisce come una luce riflessa
fonte e lei può volare a breve distanza
l’intera esperienza è un raggio di
luce del sole
numero sette il nascondiglio dei ladri
Legend of Zelda un legame tra i mondi è
è ironia che una tana dei ladri sia facile
spezzato in quella password era più di un
rima di una password, ho ragione
nonostante ci sia qualcosa di divertente
sulla relativa facilità con cui link
entra nel nascondiglio dei ladri anche se
il vero piacere giace in un altro
Dungeon che non hai esperienza
completamente da solo per passare attraverso è necessario
aiutare una ragazza ladro a fuggire facendo attenzione
uso dei vari nastri trasportatori e
posizionata con cura la Torre numero sei di Bob
degli dei The Legend of Zelda the Wind
Waker
a volte non è la destinazione ma il
ricompensa che rende lo sforzo utile
Caso in questione questo primo dungeon nel
Wind Waker serve come la posizione del
la prua dell’eroe è un oggetto prezioso e iconico
collegamenti viaggio sulla torre lo mette
attraverso molti test guidando il
Torri Guardiani in una camera a
attivazione di interruttori con l’uso di
statue tutte all’inseguimento dell’arco
e la battaglia con il capo fluttuante
codone funge da test finale efficace
allo stesso tempo tappare un impressionante
Dungeon e dimostrando che il collegamento è degno
del suo nuovo strumento
numero-5 la torre di Ganon la leggenda di
Zelda un link al passato
tutte le cose buone devono finire qui
sembra essere il principio guida
dietro questo dungeon finale in un collegamento a
il passato in cui il bilico deve attraversare il suo
otto piani per completare il suo
ricerca lungo la strada lui e per estensione
il giocatore è di fronte a molti dei
i nemici del gioco e i boss di tutti
il mondo sotterraneo di luce è un catartico
ondata di reti di combattimento come il gioco
climax per non parlare dell’intenso
combatti con il malvagio mago di energia
una nave di sabbia Ganim numero 4 The Legend of
Zelda Skyward Sword il deserto può essere un
luogo pericoloso per i viaggiatori ed è
ecco che quella lezione diventa una volta chiave a
galeone marinaro era la nave di sabbia
preso in consegna dai pirati e lasciato arenato
nel deserto Lennar UE dal collegamento tempo
sale a bordo è deserto, salvo per
nemici in agguato come lo scorpione come a
cricchetto che crea un senso tangibile di
solitudine
forse il dungeon di Zelda più fantascientifico
mai l’incredibile meccanica del tempo
ti permette di guardare nel passato e controllare
fuori la nave di sabbia quando era nella sua
primo
Il numero tre di motivi degli arbitri The Legend
di Zelda Twilight Princess
per dungeon in e Twilight Princess
mostra l’estensione del suo tono cupo il
i motivi degli arbitri sono infestati da
creature non morte fantasmi e altri demoni
estendendosi anche al signore della stella del capo a
scheletro gigante rianimato con cui si adatta
la sua origine come prigione per il mondo
i peggiori criminali sono i più famosi
detenuto diverso da Ganondorf
lui stesso
trovando l’ oggetto spinner e usandolo
per cavalcare i rave dispersi i giocatori possono
spero di superare questo ossessionante ancora
affascinante locale numero 2 foresta
tempio la leggenda di zelda ocarina di
il tempo calpestare leggermente il collegamento per la strada
avanti è incerto a prima vista il
il tempio della foresta ricorda uno stile gotico
palazzo completo di sale con moquette rossa
e grande entrata ancora avventurandosi più lontano
rivela il suo segreto brillante al tempio
cambia il suo layout basato sul flipping
i pavimenti degli interruttori diventano i corridoi delle pareti
girare e girare e il tempio stesso
diventa un puzzle per capire questo
il layout confuso rende la ricerca
le quattro sorelle fantasma che devi legare
dentro tutte le tende del consiglio prima di noi
sveliamo la nostra prima scelta qui ce ne sono alcuni
menzioni d’ onore
tu
torre numero uno di pietra La leggenda di
Maschera di Zelda Majora nella serie
preoccupato con i templi questo è tra
il migliore in mostra
situato nel canyon di ikana nella zona orientale
della terra di termina la torre di pietra
è l’ epitome della varietà i suoi puzzle
contare su molti elementi diversi da
fuoco alla luce per l’acqua che richiede veloce
passando attraverso i collegamenti varie forme
il dungeon stesso si capovolge a
il punto medio mantiene le cose interessanti
fino alla battaglia con un mostruoso insetto
stampo gemello e le ricompense sono abbondanti
frecce di luce la maschera di Giants e persino
la potente grande spada leggiadra ASIS
Nintendo assi
sei d’accordo con la nostra lista qual è il tuo
Dungeon preferito da The Legend of
Serie Zelda per altri leggendari top 10
pubblicato ogni giorno assicurati di iscriverti
a watchmojo.com
tu
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offri loro una versione veloce a 8 bit o moderna
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numero dieci
antica cisterna La leggenda di Zelda
Skyward Sword non può fare tutto ciò che luccica
sii oro ma questo sotterraneo ti impressiona ancora
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La spada dell’antica cisterna è inizialmente a
meraviglioso sito con le sue pareti dorate
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pozza d’acqua comunque giocatori che
scendere al livello più basso troverà a
una prigione visivamente più buia che li aspetta
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come una grande statua mobile e tu hai
sia un atmosferico e in modo appropriato
sfida segreta numero nove ombra
tempio The Legend of Zelda Ocarina di
Tempo non c’è niente di sbagliato con il
i classici certamente non qui
il tempio delle ombre era uno dei cinque
templi costruiti per ospitare cinque di Hyrule
sette saggi è un triste scenario infestato
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pareti e pavimenti invisibili che richiedono
l’obiettivo della verità o l’hover si avvia
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e trappole morbose porta a combattere con
bongo bongo un cattivo spirito con distaccato
mani e un grande occhio rosso vulnerabile è
più scuro della maggior parte ma funziona ancora qui
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zelda il vento gira la nostra tunica verde
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certo il tempio della terra come il quinto
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è qui per aiutarti a poter anche prendere
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l’intera esperienza è un raggio di
luce del sole
numero sette il nascondiglio dei ladri
Legend of Zelda un legame tra i mondi è
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Waker
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