
viviamo in un’epoca in cui i giochi indie
stanno diventando altrettanto popolari quanto alti
budget triple-a giochi e questi
le creazioni lo dimostrano
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
contando le nostre scelte per i primi 10
giochi indie che lo hanno reso grande
per questa lista li stiamo guardando
videogiochi prodotti indipendentemente che
divenne immensamente popolare nel
mainstream stiamo basando la nostra decisione
entrambi sui giochi come acclamazione critica
e, soprattutto, la sua popolarità in
il mercato mainstream non lo saremo
contando i giochi indie che erano
distribuito da aziende tradizionali come
come nessun uomo cielo e viaggio per essere
ammissibili il gioco deve essere stato
sviluppato e distribuito completamente
numero indipendente 10 FTL più veloce di
luce ciò che è sorprendente di FTL è quello
è stato sviluppato da solo due persone
Matthew Davis e Justin mamma entrambi
ex dipendenti di 2k games che sono diventati
disilluso con i giochi tradizionali e
cercato il mercato indipendente cosa
risultato dalla loro curiosità era uno dei
i migliori giochi indie dell’anno
completa di punibile difficile
situazioni fantasiose e stupende
la musica ha persino vinto importanti premi del settore
per quest’ultimo
FTL è anche noto per essere uno dei
primi giochi rilasciati con l’aiuto di
Kickstarter raccoglie oltre $ 200.000 e
dimostrando che questo metodo potrebbe essere
vantaggioso per entrambi i giocatori e indie
gli sviluppatori allo stesso modo numero 9 Fez Fez è
forse meglio conosciuto per la sua drammatica
produzione guidata dal suo piombo schietto
designer phil fish e coperto nel
film indie gioco il film dopo aver smesso
il suo lavoro e dedicando pienamente il suo tempo a
Il pesce Fez divenne noto come un temperamento
perfezionista e persino omicidio discusso
se stesso non dovrebbe essere in grado di finire
il gioco se questo se fallisce non lo faccio
penso di essere di nuovo a casa a giocare di nuovo
comunque dopo innumerevoli irritazioni
i ritardi lo hanno finito e lo era Fez
rilasciato a recensioni positive per lo più dovute
al suo affascinante stile retrò e ha
poiché ha venduto oltre 1 milione di copie
gioco capitalizzato sul pubblico
nuovo interesse per i giochi indie e
è uno dei più riusciti perché
di esso il numero 8 si sottende
guidato da un uomo in un uomo solo sottotono
non era solo uno dei migliori giochi indie
del 2015 ma è probabilmente uno dei
i migliori giochi indie mai pubblicati
sottotesto è stato sviluppato scritto e
segnato solo da toby volpe che era a malapena
persino esperto nello sviluppo di video
giochi a parte a parte alcuni giochi di ruolo lui
fatto con i suoi fratelli su RPG Maker 2000
tuttavia ha dimostrato di essere innaturale e
attraverso la scrittura terrificante del gioco
personaggi affabili e a tutto tondo
e unico sistema di combattimento sottoterra
rapidamente raggiunto con il mainstream
pubblico e da allora ha venduto oltre 1
milioni di copie su Steam creando uno di
le basi di fan più dedicate che abbiamo visto
negli ultimi anni
numero 7 sviluppatore della lega di razzi
la psionica ha pubblicato un gioco nel 2008 per il
ps3 fastidiosamente intitolato supersonico
auto da combattimento alimentate con razzi acrobatici e
anche se è venduto relativamente bene
non è stato considerato un grande successo da
cambiando il suo nome in modo molto più semplice
lega di razzi e modificando il gameplay
che includeva l’ aggiunta della firma ora
la psionica in stile neon ha avuto un
capolavoro in gioco multiplayer
le loro mani
lodato per il suo ritmo veloce semplice
gameplay e razzo di natura avvincente
La lega è diventata una vendita di successo in fuga
oltre 6 milioni di copie in un anno
guadagnare più di cento milioni in
entrate e diventando ufficialmente
eSport sponsorizzato aderendo all’ESL
a volte sono i giochi più semplici che
sono il gioco più divertente e credibile
quello sta per solidificare il tuo MLG
stagione uno campione numero sei pala
serving cavaliere è il primo videogioco
rilasciato dalla pala dei giochi Yacht Club
Knight è un’ode amorevole nostalgia guidata
all’era del NES che viene equipaggiata con
bellissimo gameplay grafico old-school
e la musica annunciata insieme a
Campagna Kickstarter come molti giochi indie
la pala è cavata alla fine
trecento milioni di dollari e persino
quando quella quantità si esauriva , erano fermi
in grado di continuare lo sviluppo al di fuori
dedica da solo
giocatori e critici allo stesso modo
goduto il viaggio nostalgico e il gioco
è venduto oltre 1,2 milioni di copie con ps4
e Xbox una versione ottenendo Kratos e
le Battletoads appaiono come cameo e
la versione Wii U ha il suo amiibo
credibile nuovo shovelknight amiibo da
I giochi di Yacht Club non sono solo così pericolosi
fresco, ti urlerò aah
sbloccherà anche una modalità completamente nuova
shovelknight per Nintendo Wii U
il numero 5 riproduce probabilmente il gioco
iniziato a tutte le trecce portate indie
gioco al mainstream e fornito
giocatori con uno dei più unici
esperienze di gioco della fine degli anni 2000
sviluppato da Jonathan Blow con l’aiuto
di David Hellman che fornisce il gioco
per la quale è stata elogiata una bella treccia d’arte
la sua storia matura musica trascendente e
stimolante ma alla fine gratificante
puzzle soffiano voluto decostruire il video
le tendenze del gioco con la treccia ma nel
processo potrebbe aver avviato una tendenza
lo stesso treccia ha catturato tutti
attenzione ed ora è giustamente
considerato il gioco quello
ha dato il via all’Indie mainstream
movimento numero 4 terrari
progettato dai tre uomini che formano il vero
la logica terraria è bidimensionale
gioco di avventura di sopravvivenza con un pesante
enfasi sulla creazione di esplorazione e
combattimento completo con SNES retrospettivo
era basata su grafica ed esplorazione
gameplay terraria harkens torna al
L’età dell’oro di Nintendo mi fa venire in mente
oldies ma cose come Super Metroid
questa miscela di avventura e nostalgia
sembrava piacere ai giocatori come lo era la terraria
un enorme successo e ha venduto più di 18 anni
milioni di copie e conteggio di quelli
i numeri sarebbero sconcertanti per a
tripla un titolo e tanto meno un
prodotto autonomamente un proving
paradossalmente che i giochi indie sono ora
il mainstream come le nostre prossime tre voci
lo dimostrerà sicuramente
numero tre cinque notti da Freddy
dopo il suo precedente gioco è stato ritenuto
sviluppatore involontariamente terrificante
scott cawthon è andato con un altro
approccio intenzionale e da dio lui
riuscito a spaventare molto i pantaloni
di persone come Weezy e film o è
di solito fatto bene quando preso nel
la direzione più elementare di base è economica
approccio a questo gioco come avere
la musica minimale finisce per aiutarlo nel
A lungo andare come il gioco si basa sul sempre
aumentare la tensione per generare paura
piuttosto che un budget più alto
approccio in-your-face come vediamo in
triple-a horror il gioco era a
successo selvaggio diventando un grande successo con
YouTube permette ai giocatori di generare per
sequel e una paura per tutta la vita di chucky
formaggio numero due
Angry Birds non è spesso così mobile
i giochi hanno generato il fenomeno della cultura pop ma
Angry Birds lo ha tolto
diventando uno dei più redditizi e
videogiochi popolari del 21 ° secolo
il gioco detiene il record per il massimo
giorni in cima alla tabella delle app a pagamento di Apple a
275 e sono stati scaricati 50 milioni
tempi entro il suo primo anno di rilascio
come in un film popolare il successo della
videogioco ha portato al merchandising come
giocattoli e libri di cucina e altre forme di
media tra cui un film e un film
serie televisive basti dire questo
gioco indie ha fatto più di un paio di onde in
la scena della cultura pop degli anni 2010
prima di svelare la nostra prima scelta ecco a
guarda alcune menzioni onorevoli
numero uno di minecraft
a prima vista potrebbe sembrare Minecraft
come una versione incompleta di una migliore
gioco soprattutto a causa del suo blocco
grafica primitiva, ma questo non ha fatto
scoraggiare i giocatori dall’esperienza di più
gioco indie popolare di tutti i tempi
originariamente progettato da un uomo e
rilasciato senza pubblicità minecraft
diffondersi attraverso il semplice passaparola e
è diventato un fenomeno di oltre un centinaio di e
sei milioni di copie di Minecraft hanno
è stato venduto rendendolo il PC più venduto
gioco e il secondo video più venduto
gioco di tutti i tempi
secondo solo a Tetris di nuovo con il
blocca è incredibile ciò che è semplice
passaparola e alla fine YouTube può
fai ma quando hai un gioco è questo
molto divertente è facile da capire
successo che hai accumulato
d’accordo con la nostra lista cosa pensi sia
il gioco indie di maggior successo per di più
avviare i primi 10 pubblicati ogni giorno
sicuro di iscriversi a watchmojo.com
tu
stanno diventando altrettanto popolari quanto alti
budget triple-a giochi e questi
le creazioni lo dimostrano
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
contando le nostre scelte per i primi 10
giochi indie che lo hanno reso grande
per questa lista li stiamo guardando
videogiochi prodotti indipendentemente che
divenne immensamente popolare nel
mainstream stiamo basando la nostra decisione
entrambi sui giochi come acclamazione critica
e, soprattutto, la sua popolarità in
il mercato mainstream non lo saremo
contando i giochi indie che erano
distribuito da aziende tradizionali come
come nessun uomo cielo e viaggio per essere
ammissibili il gioco deve essere stato
sviluppato e distribuito completamente
numero indipendente 10 FTL più veloce di
luce ciò che è sorprendente di FTL è quello
è stato sviluppato da solo due persone
Matthew Davis e Justin mamma entrambi
ex dipendenti di 2k games che sono diventati
disilluso con i giochi tradizionali e
cercato il mercato indipendente cosa
risultato dalla loro curiosità era uno dei
i migliori giochi indie dell’anno
completa di punibile difficile
situazioni fantasiose e stupende
la musica ha persino vinto importanti premi del settore
per quest’ultimo
FTL è anche noto per essere uno dei
primi giochi rilasciati con l’aiuto di
Kickstarter raccoglie oltre $ 200.000 e
dimostrando che questo metodo potrebbe essere
vantaggioso per entrambi i giocatori e indie
gli sviluppatori allo stesso modo numero 9 Fez Fez è
forse meglio conosciuto per la sua drammatica
produzione guidata dal suo piombo schietto
designer phil fish e coperto nel
film indie gioco il film dopo aver smesso
il suo lavoro e dedicando pienamente il suo tempo a
Il pesce Fez divenne noto come un temperamento
perfezionista e persino omicidio discusso
se stesso non dovrebbe essere in grado di finire
il gioco se questo se fallisce non lo faccio
penso di essere di nuovo a casa a giocare di nuovo
comunque dopo innumerevoli irritazioni
i ritardi lo hanno finito e lo era Fez
rilasciato a recensioni positive per lo più dovute
al suo affascinante stile retrò e ha
poiché ha venduto oltre 1 milione di copie
gioco capitalizzato sul pubblico
nuovo interesse per i giochi indie e
è uno dei più riusciti perché
di esso il numero 8 si sottende
guidato da un uomo in un uomo solo sottotono
non era solo uno dei migliori giochi indie
del 2015 ma è probabilmente uno dei
i migliori giochi indie mai pubblicati
sottotesto è stato sviluppato scritto e
segnato solo da toby volpe che era a malapena
persino esperto nello sviluppo di video
giochi a parte a parte alcuni giochi di ruolo lui
fatto con i suoi fratelli su RPG Maker 2000
tuttavia ha dimostrato di essere innaturale e
attraverso la scrittura terrificante del gioco
personaggi affabili e a tutto tondo
e unico sistema di combattimento sottoterra
rapidamente raggiunto con il mainstream
pubblico e da allora ha venduto oltre 1
milioni di copie su Steam creando uno di
le basi di fan più dedicate che abbiamo visto
negli ultimi anni
numero 7 sviluppatore della lega di razzi
la psionica ha pubblicato un gioco nel 2008 per il
ps3 fastidiosamente intitolato supersonico
auto da combattimento alimentate con razzi acrobatici e
anche se è venduto relativamente bene
non è stato considerato un grande successo da
cambiando il suo nome in modo molto più semplice
lega di razzi e modificando il gameplay
che includeva l’ aggiunta della firma ora
la psionica in stile neon ha avuto un
capolavoro in gioco multiplayer
le loro mani
lodato per il suo ritmo veloce semplice
gameplay e razzo di natura avvincente
La lega è diventata una vendita di successo in fuga
oltre 6 milioni di copie in un anno
guadagnare più di cento milioni in
entrate e diventando ufficialmente
eSport sponsorizzato aderendo all’ESL
a volte sono i giochi più semplici che
sono il gioco più divertente e credibile
quello sta per solidificare il tuo MLG
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serving cavaliere è il primo videogioco
rilasciato dalla pala dei giochi Yacht Club
Knight è un’ode amorevole nostalgia guidata
all’era del NES che viene equipaggiata con
bellissimo gameplay grafico old-school
e la musica annunciata insieme a
Campagna Kickstarter come molti giochi indie
la pala è cavata alla fine
trecento milioni di dollari e persino
quando quella quantità si esauriva , erano fermi
in grado di continuare lo sviluppo al di fuori
dedica da solo
giocatori e critici allo stesso modo
goduto il viaggio nostalgico e il gioco
è venduto oltre 1,2 milioni di copie con ps4
e Xbox una versione ottenendo Kratos e
le Battletoads appaiono come cameo e
la versione Wii U ha il suo amiibo
credibile nuovo shovelknight amiibo da
I giochi di Yacht Club non sono solo così pericolosi
fresco, ti urlerò aah
sbloccherà anche una modalità completamente nuova
shovelknight per Nintendo Wii U
il numero 5 riproduce probabilmente il gioco
iniziato a tutte le trecce portate indie
gioco al mainstream e fornito
giocatori con uno dei più unici
esperienze di gioco della fine degli anni 2000
sviluppato da Jonathan Blow con l’aiuto
di David Hellman che fornisce il gioco
per la quale è stata elogiata una bella treccia d’arte
la sua storia matura musica trascendente e
stimolante ma alla fine gratificante
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le tendenze del gioco con la treccia ma nel
processo potrebbe aver avviato una tendenza
lo stesso treccia ha catturato tutti
attenzione ed ora è giustamente
considerato il gioco quello
ha dato il via all’Indie mainstream
movimento numero 4 terrari
progettato dai tre uomini che formano il vero
la logica terraria è bidimensionale
gioco di avventura di sopravvivenza con un pesante
enfasi sulla creazione di esplorazione e
combattimento completo con SNES retrospettivo
era basata su grafica ed esplorazione
gameplay terraria harkens torna al
L’età dell’oro di Nintendo mi fa venire in mente
oldies ma cose come Super Metroid
questa miscela di avventura e nostalgia
sembrava piacere ai giocatori come lo era la terraria
un enorme successo e ha venduto più di 18 anni
milioni di copie e conteggio di quelli
i numeri sarebbero sconcertanti per a
tripla un titolo e tanto meno un
prodotto autonomamente un proving
paradossalmente che i giochi indie sono ora
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lo dimostrerà sicuramente
numero tre cinque notti da Freddy
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scott cawthon è andato con un altro
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la direzione più elementare di base è economica
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YouTube permette ai giocatori di generare per
sequel e una paura per tutta la vita di chucky
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Angry Birds non è spesso così mobile
i giochi hanno generato il fenomeno della cultura pop ma
Angry Birds lo ha tolto
diventando uno dei più redditizi e
videogiochi popolari del 21 ° secolo
il gioco detiene il record per il massimo
giorni in cima alla tabella delle app a pagamento di Apple a
275 e sono stati scaricati 50 milioni
tempi entro il suo primo anno di rilascio
come in un film popolare il successo della
videogioco ha portato al merchandising come
giocattoli e libri di cucina e altre forme di
media tra cui un film e un film
serie televisive basti dire questo
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come una versione incompleta di una migliore
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originariamente progettato da un uomo e
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diffondersi attraverso il semplice passaparola e
è diventato un fenomeno di oltre un centinaio di e
sei milioni di copie di Minecraft hanno
è stato venduto rendendolo il PC più venduto
gioco e il secondo video più venduto
gioco di tutti i tempi
secondo solo a Tetris di nuovo con il
blocca è incredibile ciò che è semplice
passaparola e alla fine YouTube può
fai ma quando hai un gioco è questo
molto divertente è facile da capire
successo che hai accumulato
d’accordo con la nostra lista cosa pensi sia
il gioco indie di maggior successo per di più
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