
preparatevi per alcuni dei più difficili
giochi che i primi anni ’90 avevano da offrire
[Musica]
benvenuto su watchmojo.com e oggi lo farò
fare il conto alla rovescia le nostre scelte per la cima
10 giochi SNES più duri per questa lista
non siamo interessati ai giochi che sono
difficile a causa della cattiva programmazione orribile
livello di progettazione o controlli buggati siamo
guardando i titoli che sono intenzionalmente
impegnativo e assolutamente da provare
fino alla fine, se puoi
[Musica]
il numero dieci Zombies ha mangiato i miei vicini
[Musica]
questo gioco non ha ottenuto l’attenzione che
meritato il suo rilascio, ma ha
da allora è diventato un classico di culto
è come un film horror a fascio tradotto
in un videogioco run-and-gun completo
con le sue stravaganti fasi over-the-top come
magazzino di bambole malvagie e vo cos punny
pesce e cripte riesce anche a
preservando il cuore di ogni buon orrore
colpire che è davvero difficile da
sopravvivere
è abbastanza difficile salvare la tua pelle
ma tentando di salvare i tuoi molti
vicini impotenti aumenta seriamente il
livello di difficoltà 48 livelli di sangue più
le fasi bonus ti terranno impegnato
numero nove Prince of Persia
neofiti di questo gioco lottano per cancellare
i primi tre ostacoli e tanto meno il
molti altri spuntano in piedi in piedi
questo era tra loro e la principessa
l’inizio di un successo di lunga durata
franchising e cominciò con un ripido
curva di apprendimento
[Musica]
rilasciato per la prima volta sul computer Apple 2
Prince of Persia ha vinto numerosi premi per
il suo impressionante design e il lavoro di animazione
ma è stato chiamato parti uguali
specifico livello brillante e irritante
i limiti di tempo sono una cosa ma quando
ti vengono date solo due ore per essere completato
un intero gioco che non hai mai veramente
tempo di pensare che nulla è semplice in questo
platform mentre navighi in modo sconcertante
livelli complessi crivellati con interruttori di trap
porte di controllo e quasi impossibile
salta il numero 8 Battletoad in battaglia
maniaci di quello che mancava a questo franchise
disegno del personaggio originale che dici Ninja
Tartarughe ha più che compensato per un
estremamente duro ma estremamente divertente
gameplay per fortuna il livello di difficoltà
in battaglia i maniaci erano sostanzialmente
inferiore a quello del suo NES originale
predecessore ma quel gioco era quasi
impossibile da battere comunque, quindi non lo è
davvero dicendo molto su ogni livello in battaglia
maniaci presenta uno stile unico di
gameplay che vanno dal tuo standard
beat-em-up a scorrimento laterale : punitivo
alti livelli di regata ad alta velocità o serpente
cavalcando sì hai sentito bene
il palcoscenico della vendetta Nats che devi fare
equilibrio e resisti per la vita cara come a
il serpente massiccio allinea il livello in cui è
difficile come sembra numero 7 Donkey Kong
Il Paese 2 ha fatto la sua conquista
[Musica]
quando è uscito questo gioco significava
rimontare la squadra del quartiere
amici che hanno aiutato a battere il primo
Donkey Kong Country si augura un po ‘di nuovo
i bambini si sono trasferiti sul blocco con
alcune abilità serie perché Diddy’s
la ricerca rende l’avventura originale di DK
sembrava facile
ciò che lo ha reso così difficile, ecco il
la probabilità di rimbalzo accidentalmente
un nemico in una delle moltissime fosse
molte possibilità di ottenere barile
fatto esplodere nei nemici e molto tardi
livelli di gioco brutalmente brutali
sfidando quei designer di livello a
raro certo non ha tirato alcun pugni in
questo sequel costantemente impegnativo
numero sei di lombrichi jim a web a
i lombrichi conducono una vita difficile a nascondersi
uccelli affamati che evitano la morte a caldo
cemento dopo un temporale o lo sai
combattendo le forze del male nella loro
abiti da battaglia per salvare la principessa
Come si chiama
sia l’originale Lombrico JIM e questo
sequel ha inchiodato l’equilibrio tra
platforming stimolante e unico
design di livello divertente ma lombrichi
jim – ha introdotto altri elementi di gameplay
nel mix questo costante aggiornamento di
gameplay mentre molto difficile mantenuto il
esperienza fresca ed eccitante
per esempio la fase di Billy persone prende
le armi di Jim costringono i giocatori a
navigare attraverso una serie di
ostacoli esplosivi e quella finale
corsa ad ostacoli con psycrow brutale
[Musica]
numero 5 actraiser
[Musica]
questo è stato un gioco unico in questo
giocatori rimbalzati avanti e indietro tra
azione a scorrimento laterale e città
simulatore di costruzione
stranamente la combinazione funziona
grazie al fatto che lo sviluppatore
apparentemente mettere lo stesso sforzo in entrambi
le modalità non solo sono entrambe ben progettate
ma sfidando ogni area del gioco
contiene due livelli di scorrimento laterale che
anche se non sono difficili
tutt’altro che facile, soprattutto i capi o
luogotenenti è la simulazione
soddisfacentemente sfumato e garantiamo
tu che stai crescendo civiltà
sorgerà un paio di volte prima di arrivare
il blocco dei vari meccanismi
in definitiva la sfida di actraiser
sta nel fatto che costringe i giocatori
Modalità di padroneggiare un gameplay multipla
sfida non comune e complessa sul
Numero SNES quattro dracula castlevania x
[Musica]
questo franchise si vanta chiaramente
producendo giochi costantemente difficili
e questa particolare voce è una delle
il più duro probabilmente secondo solo a
Castlevania 3 sul NES come con tutti
I giochi di Castlevania sono estremamente difficili
ma va bene, sì, la giuria è ancora ferma
fuori su quella parte equa ma qualunque cosa
[Musica]
i nemici sembrano più veloci del tuo personaggio
Richter Belmont quindi devi perfezionare
il tuo tempismo con il movimento limitato a
vostra disposizione
padronanza della manovra evasiva di backflip
è cruciale per la tua sopravvivenza come lo è
i tempi dei tuoi attacchi con la frusta e
i livelli di dracula x sotto le armi sono tutti
sull’eccesso di troppi nemici troppi
trappole e troppe piattaforme a spillo
colpendo in rapida successione assicurando
che se e quando raggiungi la finale
capo che stai per essere sul serio
prosciugato del tuo numero di salute tre
super ghoul e fantasmi sai cosa c’è
più difficile che lottare attraverso
orde di demoni uova farlo due volte più
il cavaliere Arthur si sta accusato di
salvare la principessa dall’imperatore
sardius ma dopo aver affrontato barcollando
ostacoli per raggiungere il suo castello tu
scopri che l’unica arma in grado di
picchiarlo era il braccialetto della dea
nascosto all’inizio del gioco così
torna al punto di partenza
[Musica]
il nostro eroe è anche un po ‘debole
nonostante l’ armatura e lo scudo aggiornabili
un singolo corpo colpito da una volontà nemica
vi lascio combattere nei vostri boxer
e con il secondo colpo sei morto
offrendo alcuni dei più ben progettati
platforming mai per abbellire questo SNES
il gioco è rispettato quanto difficile
[Musica]
numero 2 contra 3 le guerre aliene è a
semplice fatto di gioco su qualsiasi console
che se hai un contra titolo
disponibile sarà più frenetico
travolgente divertimento run-and-gun che si
può probabilmente gestire anche quello che sarà
speedrun follemente difficili per questo gioco
dovrebbe venire con avvisi di sequestro per
i non iniziati , consigliamo di giocare
impostazione semplice sarà più che una sfida
non ti preoccupi e se sopravvivi
nuovo boss normale e hard introdotto
attacca schemi di attacco alternati e
anche le forme migliorate ce ne sono prima di noi
svela la nostra prima scelta qui alcuni onorevoli
menziona
tu
[Musica]
numero uno super Star Wars The Empire
Colpisce proprio come probabilmente lo era
il tempo più duro per la ribellione del
gli eventi dell’Impero colpisce ancora
creare un’esperienza straziante per
i giocatori anche quando è arrivato Super Star Wars
nel 1992 fu criticato
acclamazione anche se alcuni fan lo hanno criticato
per essere troppo difficile
beh, il sequel è diventato solo più difficile
controllato Luke Chewbacca e Han Solo
non è mai stato più divertente o frustrante
onestamente è difficile non sentirsi come il
i personaggi hanno avuto un momento più facile in
film e uno di quei personaggi ha ottenuto
torturato e congelato più considerando
che il gioco ti lasci dritta nel
nel mezzo di un ambiente ostile, l’apprendimento
la curva non è solo ripida, è fondamentalmente a
linea verticale ma poi ancora modalità 7
grafica fatta per un aspetto elegante
Battaglia di Hoth
[Musica]
sei d’accordo con la nostra lista qual è il
il gioco Super Nintendo più impegnativo
hai mai suonato per più memorabile
i migliori 10 pubblicati ogni giorno assicurati di
iscriviti a watchmojo.com
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difficile a causa della cattiva programmazione orribile
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[Musica]
questo gioco non ha ottenuto l’attenzione che
meritato il suo rilascio, ma ha
da allora è diventato un classico di culto
è come un film horror a fascio tradotto
in un videogioco run-and-gun completo
con le sue stravaganti fasi over-the-top come
magazzino di bambole malvagie e vo cos punny
pesce e cripte riesce anche a
preservando il cuore di ogni buon orrore
colpire che è davvero difficile da
sopravvivere
è abbastanza difficile salvare la tua pelle
ma tentando di salvare i tuoi molti
vicini impotenti aumenta seriamente il
livello di difficoltà 48 livelli di sangue più
le fasi bonus ti terranno impegnato
numero nove Prince of Persia
neofiti di questo gioco lottano per cancellare
i primi tre ostacoli e tanto meno il
molti altri spuntano in piedi in piedi
questo era tra loro e la principessa
l’inizio di un successo di lunga durata
franchising e cominciò con un ripido
curva di apprendimento
[Musica]
rilasciato per la prima volta sul computer Apple 2
Prince of Persia ha vinto numerosi premi per
il suo impressionante design e il lavoro di animazione
ma è stato chiamato parti uguali
specifico livello brillante e irritante
i limiti di tempo sono una cosa ma quando
ti vengono date solo due ore per essere completato
un intero gioco che non hai mai veramente
tempo di pensare che nulla è semplice in questo
platform mentre navighi in modo sconcertante
livelli complessi crivellati con interruttori di trap
porte di controllo e quasi impossibile
salta il numero 8 Battletoad in battaglia
maniaci di quello che mancava a questo franchise
disegno del personaggio originale che dici Ninja
Tartarughe ha più che compensato per un
estremamente duro ma estremamente divertente
gameplay per fortuna il livello di difficoltà
in battaglia i maniaci erano sostanzialmente
inferiore a quello del suo NES originale
predecessore ma quel gioco era quasi
impossibile da battere comunque, quindi non lo è
davvero dicendo molto su ogni livello in battaglia
maniaci presenta uno stile unico di
gameplay che vanno dal tuo standard
beat-em-up a scorrimento laterale : punitivo
alti livelli di regata ad alta velocità o serpente
cavalcando sì hai sentito bene
il palcoscenico della vendetta Nats che devi fare
equilibrio e resisti per la vita cara come a
il serpente massiccio allinea il livello in cui è
difficile come sembra numero 7 Donkey Kong
Il Paese 2 ha fatto la sua conquista
[Musica]
quando è uscito questo gioco significava
rimontare la squadra del quartiere
amici che hanno aiutato a battere il primo
Donkey Kong Country si augura un po ‘di nuovo
i bambini si sono trasferiti sul blocco con
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la ricerca rende l’avventura originale di DK
sembrava facile
ciò che lo ha reso così difficile, ecco il
la probabilità di rimbalzo accidentalmente
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livelli di gioco brutalmente brutali
sfidando quei designer di livello a
raro certo non ha tirato alcun pugni in
questo sequel costantemente impegnativo
numero sei di lombrichi jim a web a
i lombrichi conducono una vita difficile a nascondersi
uccelli affamati che evitano la morte a caldo
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combattendo le forze del male nella loro
abiti da battaglia per salvare la principessa
Come si chiama
sia l’originale Lombrico JIM e questo
sequel ha inchiodato l’equilibrio tra
platforming stimolante e unico
design di livello divertente ma lombrichi
jim – ha introdotto altri elementi di gameplay
nel mix questo costante aggiornamento di
gameplay mentre molto difficile mantenuto il
esperienza fresca ed eccitante
per esempio la fase di Billy persone prende
le armi di Jim costringono i giocatori a
navigare attraverso una serie di
ostacoli esplosivi e quella finale
corsa ad ostacoli con psycrow brutale
[Musica]
numero 5 actraiser
[Musica]
questo è stato un gioco unico in questo
giocatori rimbalzati avanti e indietro tra
azione a scorrimento laterale e città
simulatore di costruzione
stranamente la combinazione funziona
grazie al fatto che lo sviluppatore
apparentemente mettere lo stesso sforzo in entrambi
le modalità non solo sono entrambe ben progettate
ma sfidando ogni area del gioco
contiene due livelli di scorrimento laterale che
anche se non sono difficili
tutt’altro che facile, soprattutto i capi o
luogotenenti è la simulazione
soddisfacentemente sfumato e garantiamo
tu che stai crescendo civiltà
sorgerà un paio di volte prima di arrivare
il blocco dei vari meccanismi
in definitiva la sfida di actraiser
sta nel fatto che costringe i giocatori
Modalità di padroneggiare un gameplay multipla
sfida non comune e complessa sul
Numero SNES quattro dracula castlevania x
[Musica]
questo franchise si vanta chiaramente
producendo giochi costantemente difficili
e questa particolare voce è una delle
il più duro probabilmente secondo solo a
Castlevania 3 sul NES come con tutti
I giochi di Castlevania sono estremamente difficili
ma va bene, sì, la giuria è ancora ferma
fuori su quella parte equa ma qualunque cosa
[Musica]
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Richter Belmont quindi devi perfezionare
il tuo tempismo con il movimento limitato a
vostra disposizione
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è cruciale per la tua sopravvivenza come lo è
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nascosto all’inizio del gioco così
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nonostante l’ armatura e lo scudo aggiornabili
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vi lascio combattere nei vostri boxer
e con il secondo colpo sei morto
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il gioco è rispettato quanto difficile
[Musica]
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che se hai un contra titolo
disponibile sarà più frenetico
travolgente divertimento run-and-gun che si
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i non iniziati , consigliamo di giocare
impostazione semplice sarà più che una sfida
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Colpisce proprio come probabilmente lo era
il tempo più duro per la ribellione del
gli eventi dell’Impero colpisce ancora
creare un’esperienza straziante per
i giocatori anche quando è arrivato Super Star Wars
nel 1992 fu criticato
acclamazione anche se alcuni fan lo hanno criticato
per essere troppo difficile
beh, il sequel è diventato solo più difficile
controllato Luke Chewbacca e Han Solo
non è mai stato più divertente o frustrante
onestamente è difficile non sentirsi come il
i personaggi hanno avuto un momento più facile in
film e uno di quei personaggi ha ottenuto
torturato e congelato più considerando
che il gioco ti lasci dritta nel
nel mezzo di un ambiente ostile, l’apprendimento
la curva non è solo ripida, è fondamentalmente a
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