
possono essere andati ma loro certamente
non sarà dimenticato benvenuto a
watchmojo.com e oggi saremo
conto alla rovescia dei 10 migliori videogiochi
le aziende che desideriamo erano ancora in circolazione
prima di iniziare pubblichiamo nuovi video
ogni giorno
quindi assicurati di iscriverti per più grande
contenuto per questa lista che abbiamo guardato indietro
a quei pochi sviluppatori ed editori
che purtroppo non realizzerà nuovi titoli
in qualsiasi momento ricordatevi che lo faremo
solo essere comprese quelle aziende che
o chiudere le porte interamente o
scendere al punto di non esistenza
quindi, mentre aziende come Rare potrebbero non esserlo
tanto caldo quanto lo erano negli anni ’90
ancora una possibilità per loro di fare un
comeback numero 10 core design mentre
i loro precedenti lavori su Amiga e
varie console Sega non hanno mai avuto davvero
molto riconoscimento è stato nel 1996 dove
le cose hanno davvero iniziato a scaldarsi quando
hanno dato alla luce il Tomb Raider
franchising per i prossimi anni questo
franchising li avrebbe aiutati a diventare un
prominente studio di gioco tuttavia anche
ha portato alla sua rovina quando Tomb Raider
Angel of Darkness ha fallito sia criticamente
e commercialmente I totes interattivo
cambiato il core design per Crystal
Dynamics per dirigere tutte le future Tomb
I giochi Raider hanno portato a molti dei core
progetta il personale migliore che sceglie di partire
risultante nella qualità dell’azienda
noto per abbassarsi in modo significativo
[Musica]
il numero nove di intrattenimento acclamato per 30
anni questa compagnia ha contribuito a pubblicare
più giochi in tutto il mondo
come porting un sacco di giochi arcade a
console, con il passare degli anni, sono stati acclamati
finirebbe per acquisire alcuni dei
Gli sviluppatori che avevano lavorato in
passato questo ha portato a ulteriori sviluppi su
franchising come il Tarak NBA Jam e
Giochi Xtreme G mentre crea anche nuovi
i giochi come Beck sono purtroppo dovuti al basso
i numeri di vendita che la società è stata costretta a
chiudere molti dello studio del loro
di proprietà e finirà presto per la presentazione
fallimento nel 2004
numero otto progettazione di radicali liberi a
società formata da X sviluppatori rari
design radical-free cerca di continuare il
successo da Goldeneye creando il
serie time splitter in linea con
il loro precedente lavoro gestito dalla serie
per catturare lo stesso livello di divertimento, grazie
al suo gameplay frenetico e
multiplayer esilarante come potrebbe
le cose vanno in discesa bene dovendo cancellare
la terza puntata di Star Wars
La serie di Battlefront non ha aiutato né fatto
la travolgente performance di Hayes
del resto alla fine la società
sarebbe acquistato da Crytek e diventare
Crytek UK, che più tardi sarà in linea
finirebbe per avere i suoi soldi
problemi da affrontare
studio di trifoglio numero sette
la parola unica sembra essere la più
termine appropriato per descriverlo una volta
proprio sviluppatore di Capcom guidato da Atsushi
Inaba e formato da membri di
Reparto di R & S di Capcom
chiunque abbia iniziato a lavorare con il
seguito del bellissimo Joe ma dello studio
la più grande creazione è stata visivamente
sbalorditivo
Okami è riuscito a continuare a ricevere
tonnellate di lodi critiche e vinci multipli
premia purtroppo che non è stato abbastanza
per rendere il gioco un successo commerciale
le cose non sono migliorate con il prossimo
gioco God Hand e dentro lascia la partenza
per continuare a fare Platinum Games il
lo studio è stato infine sciolto
in Capcom subito dopo il fattore 6 numero 5
come un altro studio che ha trovato solo il suo
ha attecchito molto più tardi nel suo fattore di durata della vita 5
ha trascorso gran parte della loro carriera lavorativa
su giochi come la serie turok-han ma
erano i loro eccellenti Star Wars correlati
giochi di combattimento spaziale che davano loro davvero
le loro ali per così dire con il brivido
giochi come la serie squadrone canaglia
sotto la loro cintura tutto sembrava essere
navigazione tranquilla da qui in avanti comunque
le cose hanno davvero preso una piega per il peggio
come il loro ultimo titolo non è riuscito a farlo
catturare gli stessi brividi di
giochi precedenti ma anche non ha aiutato a
l’editore del loro prossimo gioco sfacciato
l’intrattenimento è andato sotto il fattore principale
5 per seguirli subito dopo
[Musica]
numero cinque Midway Games un altro iconico
compagnia che purtroppo ha incontrato la sua fine
si sono dilettati con entrambe le console
e il mercato dei PC era nelle sale giochi
dove regnavano sovrani da qui
avrebbero sviluppato e pubblicato più
colpisce come Spy Hunter Tron a meno che non lo facciamo
dimentica un logo in franchising di lotta chiamato
Combattimento mortale
è stato anche grazie a loro quello occidentale
il pubblico sono stati in grado di giocare gioco in anticipo
scambiatori come pac-man e invasori spaziali
per la prima volta, nonostante i heydays
del porticato gradualmente svanendo
Midway è rimasta finanziariamente sicura
tuttavia col passare del tempo le cose iniziarono
per andare a sud portando alla maggior parte dei loro
proprietà vendute a Warner
Brothers Pelican numero quattro pandemia
studios
con un nome come questo tu sai solo che sei
per un gioco completo e totale
caos stabilito da due ex
Dipendenti di Activision Rose pandemica
grazie alla sua varietà di tattica e
giochi di luce demolizione con notevole
titoli come guerriero a spettro completo
Distruggi tutti gli umani con la serie dei mercenari
e i giochi di battaglia molto popolari
alla fine lo studio sarebbe stato acquistato
da EA tuttavia questo potrebbe rivelarsi non
essere una partnership di lunga data come EA
ha finito per lasciar andare fino a 1.500
impiegati in tutti i loro studi
con conseguente chiusura della pandemia a
poco dopo il numero 3 di Westwood
Studios
come altri in questa lista Westwood
Gli studios hanno iniziato semplicemente con i giochi
come se avessi la gente lì sotto la sua
cintura ma era la strategia in tempo reale
gioco condannato a quello li ha impostati sul percorso
alla grandezza mentre il gioco non era il
prima di inventare il genere ce ne sono molti
chi ha creduto che il gioco abbia aiutato a definirlo
con Westwood sta andando a guadagnare molto
lode critico e commerciale con il
command & Conquer series sarebbe il
successo che ha portato al loro acquisto da EA
tuttavia questo cambiamento non era qualcosa
molti in compagnia erano contenti di come
EA spesso si affrettava nello sviluppo del gioco
portando molti a partire e quindi il
studio è andato a funked nel 2003 numero 2
THQ
originariamente iniziando come un giocattolo
produttore con cui questa azienda ha lavorato
fino a quando i giocattoli sono sia virtuali che reali
1994 quando ha iniziato a focalizzarsi
sforzi per i giochi in continua crescita
industria con il passare degli anni
azienda ha lavorato con una gamma di
sviluppatori e anche iniziato ad acquisire
più studi
questi hanno incluso sviluppatori degni di nota
politico noto per la fazione rossa e
Intrattenimento di reliquie della serie Saints Row
per Warhammer e compagnia di eroi
giochi e giochi di veglia per i Darksiders
franchising, alla fine, la società ha presentato
per bancarotta alla fine del 2012 con
più divisioni e proprietà di essere
svenduto mentre altri sono stati costretti a farlo
spento accanto a THQ
[Musica]
prima di svelare la nostra prima scelta ecco a
poche menzioni onorevoli
numero uno LucasArts
molto tempo fa c’era uno studio
chiamato LucasArts fondato dall’uomo
lui stesso George Lucas lo studio
naturalmente ha trovato molto riconoscimento per il
più giochi correlati a Star Wars che
sono stati sviluppati e pubblicati sotto di loro
ma quello era solo un lato di quello che eravamo
anche benedetto con giochi standout come
Zombies Ate My Neighbors Grim Fandango
a meno che non dimentichiamo The Monkey Island
serie alla fine il loro destino è venuto giù
all’acquisizione da parte della Disney del suo genitore
compagnia Lucasfilm con loro annunciando a
pochi mesi dopo che quasi tutti
Personale LucasArts sarebbe lecto e che
la compagnia rimarrebbe tale solo come il
licenziare le proprietà che desidero
la madre era qui per vederlo
ma so che lei veglia su di te ed è
orgoglioso sei d’accordo con il nostro assegno pick
queste altre grandi clip da
WatchMojo e iscriviti per nuovi video
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le aziende che desideriamo erano ancora in circolazione
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a quei pochi sviluppatori ed editori
che purtroppo non realizzerà nuovi titoli
in qualsiasi momento ricordatevi che lo faremo
solo essere comprese quelle aziende che
o chiudere le porte interamente o
scendere al punto di non esistenza
quindi, mentre aziende come Rare potrebbero non esserlo
tanto caldo quanto lo erano negli anni ’90
ancora una possibilità per loro di fare un
comeback numero 10 core design mentre
i loro precedenti lavori su Amiga e
varie console Sega non hanno mai avuto davvero
molto riconoscimento è stato nel 1996 dove
le cose hanno davvero iniziato a scaldarsi quando
hanno dato alla luce il Tomb Raider
franchising per i prossimi anni questo
franchising li avrebbe aiutati a diventare un
prominente studio di gioco tuttavia anche
ha portato alla sua rovina quando Tomb Raider
Angel of Darkness ha fallito sia criticamente
e commercialmente I totes interattivo
cambiato il core design per Crystal
Dynamics per dirigere tutte le future Tomb
I giochi Raider hanno portato a molti dei core
progetta il personale migliore che sceglie di partire
risultante nella qualità dell’azienda
noto per abbassarsi in modo significativo
[Musica]
il numero nove di intrattenimento acclamato per 30
anni questa compagnia ha contribuito a pubblicare
più giochi in tutto il mondo
come porting un sacco di giochi arcade a
console, con il passare degli anni, sono stati acclamati
finirebbe per acquisire alcuni dei
Gli sviluppatori che avevano lavorato in
passato questo ha portato a ulteriori sviluppi su
franchising come il Tarak NBA Jam e
Giochi Xtreme G mentre crea anche nuovi
i giochi come Beck sono purtroppo dovuti al basso
i numeri di vendita che la società è stata costretta a
chiudere molti dello studio del loro
di proprietà e finirà presto per la presentazione
fallimento nel 2004
numero otto progettazione di radicali liberi a
società formata da X sviluppatori rari
design radical-free cerca di continuare il
successo da Goldeneye creando il
serie time splitter in linea con
il loro precedente lavoro gestito dalla serie
per catturare lo stesso livello di divertimento, grazie
al suo gameplay frenetico e
multiplayer esilarante come potrebbe
le cose vanno in discesa bene dovendo cancellare
la terza puntata di Star Wars
La serie di Battlefront non ha aiutato né fatto
la travolgente performance di Hayes
del resto alla fine la società
sarebbe acquistato da Crytek e diventare
Crytek UK, che più tardi sarà in linea
finirebbe per avere i suoi soldi
problemi da affrontare
studio di trifoglio numero sette
la parola unica sembra essere la più
termine appropriato per descriverlo una volta
proprio sviluppatore di Capcom guidato da Atsushi
Inaba e formato da membri di
Reparto di R & S di Capcom
chiunque abbia iniziato a lavorare con il
seguito del bellissimo Joe ma dello studio
la più grande creazione è stata visivamente
sbalorditivo
Okami è riuscito a continuare a ricevere
tonnellate di lodi critiche e vinci multipli
premia purtroppo che non è stato abbastanza
per rendere il gioco un successo commerciale
le cose non sono migliorate con il prossimo
gioco God Hand e dentro lascia la partenza
per continuare a fare Platinum Games il
lo studio è stato infine sciolto
in Capcom subito dopo il fattore 6 numero 5
come un altro studio che ha trovato solo il suo
ha attecchito molto più tardi nel suo fattore di durata della vita 5
ha trascorso gran parte della loro carriera lavorativa
su giochi come la serie turok-han ma
erano i loro eccellenti Star Wars correlati
giochi di combattimento spaziale che davano loro davvero
le loro ali per così dire con il brivido
giochi come la serie squadrone canaglia
sotto la loro cintura tutto sembrava essere
navigazione tranquilla da qui in avanti comunque
le cose hanno davvero preso una piega per il peggio
come il loro ultimo titolo non è riuscito a farlo
catturare gli stessi brividi di
giochi precedenti ma anche non ha aiutato a
l’editore del loro prossimo gioco sfacciato
l’intrattenimento è andato sotto il fattore principale
5 per seguirli subito dopo
[Musica]
numero cinque Midway Games un altro iconico
compagnia che purtroppo ha incontrato la sua fine
si sono dilettati con entrambe le console
e il mercato dei PC era nelle sale giochi
dove regnavano sovrani da qui
avrebbero sviluppato e pubblicato più
colpisce come Spy Hunter Tron a meno che non lo facciamo
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Combattimento mortale
è stato anche grazie a loro quello occidentale
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per la prima volta, nonostante i heydays
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Midway è rimasta finanziariamente sicura
tuttavia col passare del tempo le cose iniziarono
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alla fine lo studio sarebbe stato acquistato
da EA tuttavia questo potrebbe rivelarsi non
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ha finito per lasciar andare fino a 1.500
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con conseguente chiusura della pandemia a
poco dopo il numero 3 di Westwood
Studios
come altri in questa lista Westwood
Gli studios hanno iniziato semplicemente con i giochi
come se avessi la gente lì sotto la sua
cintura ma era la strategia in tempo reale
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alla grandezza mentre il gioco non era il
prima di inventare il genere ce ne sono molti
chi ha creduto che il gioco abbia aiutato a definirlo
con Westwood sta andando a guadagnare molto
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command & Conquer series sarebbe il
successo che ha portato al loro acquisto da EA
tuttavia questo cambiamento non era qualcosa
molti in compagnia erano contenti di come
EA spesso si affrettava nello sviluppo del gioco
portando molti a partire e quindi il
studio è andato a funked nel 2003 numero 2
THQ
originariamente iniziando come un giocattolo
produttore con cui questa azienda ha lavorato
fino a quando i giocattoli sono sia virtuali che reali
1994 quando ha iniziato a focalizzarsi
sforzi per i giochi in continua crescita
industria con il passare degli anni
azienda ha lavorato con una gamma di
sviluppatori e anche iniziato ad acquisire
più studi
questi hanno incluso sviluppatori degni di nota
politico noto per la fazione rossa e
Intrattenimento di reliquie della serie Saints Row
per Warhammer e compagnia di eroi
giochi e giochi di veglia per i Darksiders
franchising, alla fine, la società ha presentato
per bancarotta alla fine del 2012 con
più divisioni e proprietà di essere
svenduto mentre altri sono stati costretti a farlo
spento accanto a THQ
[Musica]
prima di svelare la nostra prima scelta ecco a
poche menzioni onorevoli
numero uno LucasArts
molto tempo fa c’era uno studio
chiamato LucasArts fondato dall’uomo
lui stesso George Lucas lo studio
naturalmente ha trovato molto riconoscimento per il
più giochi correlati a Star Wars che
sono stati sviluppati e pubblicati sotto di loro
ma quello era solo un lato di quello che eravamo
anche benedetto con giochi standout come
Zombies Ate My Neighbors Grim Fandango
a meno che non dimentichiamo The Monkey Island
serie alla fine il loro destino è venuto giù
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