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Top 10 Games That Ruined Their Franchises


ora sono andati e hanno fatto il benvenuto
watchmojo.com e oggi contiamo
le nostre scelte per i primi dieci giochi
che rovinano le loro franchigie aspettano cosa c’è
lei non deve essere confusa con la nostra
la lista dei 10 peggiori sequel di cui stiamo parlando
circa i giochi che erano così male che
praticamente distrutto ogni possibilità di a
follow-up So cosa siete alcuni di voi
pensando a Sonic 2006 no no così male
il gioco è stato il franchising è ancora in corso
lo portate su di voi lo stesso vale
per artisti del calibro di Mass Effect 3 e
Diablo 3 stiamo parlando di giochi dove
l’intera voce finale è stata un disastro
numero 10 banjo kazooie dadi e bulloni
dopo che i fan della serie classica hanno aspettato
otto anni per un seguito appropriato al
n64 platformers senza contare il GBA
spin-off Microsoft sembrava che avrebbero
finalmente data una possibilità rara di diffondersi
le loro ali ma molto allo shock di
i fan che hanno ottenuto non erano un 3d di prossima generazione
platform
ma invece un veicolo che costruisce e
guidare l’avventura ancora di più
straziante era che questo era raro
ultimo gioco prima che Microsoft li chiudesse
nel far parlare i giochi Kinect di a
cadere dalla grazia numero nove così calmo per
US Navy SEALs questo è un altro gioco che
si è rovinato abbandonando ciò che l’ha fatto
fantastico per cominciare con il
popolarità di Call of Duty Sony ha sentito il
il modo migliore per evolvere SOCOM sarebbe
de-evolverlo
ecco la sua penna assicurati di pugnalarlo
con esso in altre parole, prendilo in modo intelligente
approccio tattico e buttare fuori il
finestra
a favore di armi con azione
nemici pateticamente facili anche no
aiuto che questo gioco è stato rilasciato quando
la rete di playstation è stata compromessa
con conseguente vendite poco brillanti Ishak
Telok divano proprio lì numero 8
Guitar Hero nel 2009
Activision sapeva che avevano avuto un duro colpo
con Guitar Hero nel 2006 con un sequel
uscendo quasi subito dopo ma
poi le cose sono sfuggite di mano
anche se i giochi erano buoni, c’erano
solo troppi di loro solo nel 2009 se
includi spin-off ce n’erano sette
giochi pubblicati nella serie e
Activision ha rapidamente imparato che i giocatori
non erano fatti di soldi
specialmente nell’era della recessione il
esperienza di cattura di Guitar Hero o così
l’incarnazione delle bande e dello spirito
delle band e lo spirito del divertimento dell’essere
in un gruppo
numero sette lombrico jim 3d penny
i giochi che passavano da 2d a 3d no
transizione molto bene pork boardin durante
l’era di SNES e della Genesi si è esibita con Jim
una delle più iconiche mascotte dei videogiochi
di tutti i tempi con il suo primo e secondo
i giochi sono enormi successi, purtroppo
il suo terzo gioco sul n64 era giusto
terribile
con una macchina fotografica terribile e controlla quello
ha reso il gioco del tutto sgradevole a Fleck
comando numero 6 e Conquista per Tiberium
twilight come concludi un 15 anno
lunga saga per una serie nota per la base
costruire e gestire bene eserciti di grandi dimensioni
togliere quelle due caratteristiche e fare
qualcosa di diverso uscire se tu fossi
così gentile da affrontare questo problema
ei nella loro infinita saggezza per alcuni
la ragione ha deciso che il gioco non dovrebbe
essere una strategia tradizionale in tempo reale
invece concentrandosi su squadre preimpostate per
gameplay più veloce lo farà di nuovo
siamo ancora la campagna finita su un
Whimper anticlimatico Caine se n’è andato
destra
Oh Westwood ci manchi numero cinque
Medal of Honor Warfighter dopo il 2010
riavvio è venuto fuori come essere lokay
la speranza del guerriero di entrare nel moderno
mania militare dell’FPS facendo uso del
Motore Frostbite per mostrarsi realistico
la grafica è andata solo fino
sugarcoating una generica in prima persona
sparatutto il fatto che fosse ovviamente
si precipitò fuori dalla porta per competere con Call
of Duty ha provocato errori a bizzeffe e il
il gioco è stato stroncato dalla critica che ha venduto
risultato negativo EA che lo annuncia
metterebbero la serie in attesa che io sia
scusa scusa scusa sempre scusa non lo faccio
voglio combattere il numero quattro Tony Hawk ride
e shredd Activision fa questa lista
ancora una volta per aver rovinato un altro stellare
la franchigia di Tony Hawk è stata spedita
con un controllo del movimento skateboard
periferica che per dirla senza mezzi termini
non ha funzionato
ma Activision chiaramente non ha imparato il suo
lezione la prima volta
rilasciare brandelli un anno dopo, ma i giocatori
non sono stati ingannati in quanto quel gioco è riuscito solo
vendere un tremendo 3.000 unità nel suo
prima settimana ora che sai come
mettetevi sulla lavagna e spingete il tempo a
inizia ancora il divertente numero 3 di Bugsy 3d
un’altra disastrosa transizione da 2 a
3d
mentre i giochi originali erano nella media a
meglio questo non è solo male, ma anche
uno dei peggiori giochi degli anni ’90 con
level design incredibilmente semplice che
non sarebbe passato per un progetto di scuola superiore
controlli rigidi e terribili salti
sezioni
non abbastanza prendere il primo posto in quanto
la serie non era poi così bella da iniziare
con il numero 2 Tomb Raider l’angelo di
Buio come si fa a prendere uno dei
grandi nomi nel settore dei videogiochi
e trascinalo attraverso il fango
hey chi è Rios
per prima cosa basi la tua arte sulla scatola
un film terribile legalo e poi tira fuori qualsiasi
tomb raid e finalmente rilasciare il
gioco con molti bug e Lara
diventando più forte aprendo le porte che sento
più forte sono abbastanza sicuro che Fitness no
funziona così
questo è stato il design principale dell’ultimo Tomb Raider
gioco e l’ultimo della serie originale
questo è quando si preme il pulsante di riavvio
e questo franchise ha dovuto farlo
due volte sono appena arrivato da Venezia
Appartamento e come è governatore, ho paura
Verner è morto morto posso prenderti
qualsiasi cosa prima di arrivare al fondo della
il barile diamo un’occhiata ad alcuni
menzioni disonorevoli
armatura pesante numero uno in acciaio battaglione
per completare la nostra lista abbiamo il mech
serie originariamente spedita con
controller la dimensione di un tavolino così
credici o no
Capcom ha pensato al Kinect e al 360
controllore insieme potrebbe compensare
quel colosso
il risultato è stato un disordine insensibile che
ha reso il gioco dannatamente ingiocabile
quello succhia come Sarge
credici o no questo gioco è stato fatto
dal software il team dietro Dark
Le anime forse sono solo dispettose e
sono state progettando giochi da punire
i loro fan insoddisfatti da allora
hai avuto abbastanza pisolino sei d’accordo con il nostro
elenca quale abominio ha distrutto il tuo
franchising preferito per i top 10 più epici
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