Press "Enter" to skip to content

Top 10 First Video Games of Great Franchises That Didn’t Age Well


come il tempo marcia sopra si potrebbe trovare un po ‘
amati giochi non reggono così come
potresti ricordare benvenuto a
watchmojo.com e oggi stiamo prendendo un
guarda i primi 10 primi videogiochi di
grandi franchise che non invecchiano bene
ora Jill puoi andare io vengo con te
Chris è il nostro vecchio compagno, lo sai bene
prima di iniziare pubblichiamo nuovi contenuti
ogni giorno quindi assicurati di iscriverti al nostro
canale e suona il campanello per ottenere
informato sui nostri ultimi video per
questa lista stiamo guardando il
giochi introduttivi in franchising che
sono innegabilmente importanti ma o pallidi
in confronto a ciò che la serie dopo
è diventato o è diventato datato ad un certo
punto che non stiamo dicendo che questi giochi
sono male ovviamente ma la grandezza che
in seguito hanno prodotto solo li rende
tipo di incidente inferiore numero 10
Bandicoot
La ricerca di Sony per trovare una mascotte in
i primi giorni della PlayStation uno ha dato
noi questo platform guidato da marsupiali da
Naughty Dog riscalda allo stesso tempo
dato che l’ incidente di Super Mario 64 ha dato ai giocatori ps1
una divertente avventura in 3D da chiamare da soli
diventando un enorme successo nella generazione di uova a
franchising ma dopo il rilascio di
la sua cortex sequel colpisce e
improvvisamente deformato l’incidente originale
divenne una reliquia delle console imbarazzante
vita in anticipo nonostante sia avanzato
grafica per il momento in cui il gameplay è stato
considerato niente di speciale
rispetto agli altri giochi del genere
e a ciò il fatto che il gioco fosse
rilasciato prima dell’avvento del
Controller DualShock e questo significa
questo platform doveva essere controllato
senza stick analogici, quindi puoi capire perché
non reggerebbe agli standard moderni
per fortuna puoi goderti questo classico
con controlli e grafici aggiornati in
la trilogia folle quindi non è affatto male
Oh numero nove Dragon Age Origins
[Musica]
nonostante abbia solo tre principali
rate Il gioco di ruolo fantasy di Bioware
serie ha attraversato significativi aumenti
e bassi nella sua vita breve la
Le origini del primo gioco 2009 erano ampiamente
lodato per la sua storia di gioco e
personalizzazione ma quando è arrivato il suo sequel
nel 2011 per cui è stato criticato
rimuovendo ciò che ha reso l’originale così
unico e amato come oltre al mondo
e la complessità dei sistemi ma
su inquisizioni rilasciare nel 2014 il
la serie era di nuovo nella fascia più alta di
il mondo degli RPG nonostante alcune lamentele
ma perché l’ Inquisizione era così
partenza da molti dei meccanici di
le prime origini di due giochi sono ora visibili
come il più tradizionale gioco di formula
nella trilogia ha ancora il Bioware
pedigree ma è stato significativamente
superati dal suo successore ne diamo uno
a te se sei d’accordo numero otto Tomba
Raider l’importanza di Lara Croft e
i suoi giochi non possono essere sopravvalutati
introdotto non solo per Tomb Raider
i giocatori a un popolare senza precedenti
e forte protagonista femminile ma è così
fornito anche un film espansivo e cinematografico
esperienza di gioco ma nonostante il suo potere
reputazione dubitiamo che ce ne siano molti
gente che torna e suona il primo
gioco su base regolare, ma una volta
la rivoluzionaria grafica 3d ora è tranquilla
il pugno nell’occhio e simile a Crash
Bandicoot
l’incapacità di giocare usando l’analogico
bastoni è un grande detrattore per fortuna
la serie si è evoluta con il tempo e per
chiunque voglia sperimentare il primo
gioco con un po ‘di polacco più moderno lì
è l’ anniversario di Tomb Raider del 2007, ma ora
basta suonare quelli nuovi comunque
[Musica]
numero sette Star Fox
nonostante sia un sistema principalmente 2d
Super Nintendo è riuscito a lanciare il
3d era di console attraverso un numero di
innovazioni cioè il chip Super FX il
il primo gioco ad introdurre questa tecnologia
questo sparatutto spaziale di Nintendo che
presentava Fox McCloud e il suo squadrone
combattendo navi nemiche poligonali nelle loro
proprie arwings poligonali
nonostante mostri senza precedenti
fedeltà grafica al momento starfox
davvero non regge alla grafica moderna
standard perché bene il mondo intero
è composto da blocchi del franchising
davvero ha cominciato a brillare quando è entrato
il mondo del 3d pieno con il rilascio di
l’amato starfox 64 che lo garantisce
tutti potrebbero provare e apprezzare il
frenetica saga spaziale per se stessi
[Musica]
numero sei Duke Nukem
oggi può essere meglio conosciuto per averlo
il ritardo più doloroso nel videogame
storia ma Duke era una volta uno dei
cazzoni del mondo dei giochi come
visto principalmente in Duke Nukem 3d il gioco
questo lo ha davvero messo sulla mappa ma
prima che Duke facesse il salto in 3d, ha ottenuto
il suo sorprendentemente umile inizio da parte
scroller per das disegnare di più dai giochi
come Commander Keen che doom o
Wolfenstein contiene poco del
personalità o innovazione che lo farebbero
vieni a definire la serie anche se è così
era un gioco utile ancora è
divertente per guardare una pinta di dimensioni pixel
Il duca affronta gli alieni con un permanente
scowl numero 5 Metroid
in un’epoca in cui i giochi erano per lo più lineari
sperimenta il primo Metroid capovolto
quello sulla sua testa che caratterizza un enorme
mondo esplorabile con segreti e pasqua
uova e probabilmente la più grande sorpresa
nella storia del gioco una protagonista femminile
ha incontrato l’influenza di Roy era enorme, ma è così
era il Super Metroid rivoluzionario
che ha preso il mondo di gioco dalla tempesta
sfortunatamente ciò significava che il
tipo originale di sofferto in confronto
tornando indietro, Samus è il primo viaggio
xebaz è incredibilmente confuso senza
avere una mappa o salvare punti
invece fare affidamento su un sistema di password no
di dire che è difficile sentirsi come
sei in pericolo quando stai combattendo
versioni molto meno intimidatorie di Kraid
e ridley per fortuna Nintendo ha dato il
originale un aggiornamento ben meritato nel 2004
con la missione zero metroid per il GPA
[Musica]
numero quattro Resident Evil Joe ecco a
lock pick potrebbe essere utile se tu il
maestro dello sblocco preso con te noi
devo un debito infinito di gratitudine a
Lo spavento originale di Capcom per
divulgando il genere survival horror
comunque sembrava il fattore paura
estendersi ad aspetti oltre il gameplay
bene tipo di standard per il genere a
il tempo perché stavano inventando il
il genere di controlli tanky di Resident Evil
riuscito a spaventare molti giocatori
per non parlare del brontolio del gioco
inducendo dialoghi soap opera in stile musicale
e filmati FMV cheesy tutti
davvero non erano appropriati per il tono
che il gioco stava cercando di colpire
nonostante questi problemi minori Resident
L’influenza del Male era così grande che Capcom
rifatto il gioco da zero
2002 alzando l’orrore e rimuovendo il
commedia involontaria in ciò che molti
considera uno dei migliori video
remake di tutti i tempi quindi se vuoi
per giocare ai giochi Resident Evil dal
cominciando a saltare proprio nel
remake possiamo cercarlo separatamente
Indagherò di nuovo nella sala da pranzo
numero tre l’arena Elder Scrolls
[Musica]
con capolavori come Morrowind
Oblivion e Skyrim nella serie è
un po ‘ difficile da ricordare che il Vecchio
I giochi di pergamene provenivano da persone molto umili
origini il primo set di arena a rata
il palcoscenico per il futuro del franchising
certo introducendo la terra di Camarillo
e il suo marchio di fabbrica in prima persona
gameplay ma per quanto influente possa essere
è in realtà tutto bene andiamo solo
dire che i successivi giochi di Elder Scrolls
anche il secondo Daggerfall fondamentalmente
reso arena obsoleto dopo tutto chi
vuole tornare a punire
difficile gioco di 2.5 D quando puoi
trova draghi e numero HD mozzafiato
2 grande furto auto
ha detto che le grandi cose vengono dal piccolo
inizi e ce ne furono probabilmente pochi
inizi come piccoli e senza pretese
l’originale GTA pubblicato nel 1997 per
PC e ps1 grand theft auto let
i giocatori commettono crimini e veicoli
violenza da una prospettiva 2d dall’alto in basso
in quello che sarebbe ora essere definito come un
open-world
il gioco è stato elogiato per il suo senso di
la libertà ma non ha mai veramente fatto un enorme
splash veloce in avanti per il 2001 e il
GTA originale è stato realizzato completamente
irrilevante con il rilascio di GTA 3
che ha preso il concetto di mondo aperto del
originale reso tridimensionale e
significativamente gonfiato la violenza e
contenuto controverso ha causato sia un
grido e una rivoluzione del gioco nonostante
i suoi inizi molto umili
numero uno Street Fighter essere onesto quando
stavi crescendo se non ci fosse stato un
due nel titolo di Street Fighter 2 tu
non avrebbe alcuna idea dell’originale
Street Fighter esisteva persino in quella strada
Fighter 2 e il suo apparentemente infinito
gli aggiornamenti potrebbero aver rivoluzionato il
genere di combattimento ma la serie ha ottenuto il suo
inizia nel 1987 quando l’ originale era
rilasciato per sale giochi è stato pioniere
tecniche che i futuri giochi di combattimento
non potrebbe sopravvivere senza come il
layout del pulsante e mosse speciali ma esso
mancava in altre aree importanti vale a dire
con i suoi controlli lenti e la mancanza di
diversità di carattere ironicamente Capcom
mai sentito il bisogno di rivisitare e
aggiorna questa versione del gioco nonostante
dando il suo sequel quasi comica di
rifare e lucidare ora sai perché
sei d’accordo con le nostre scelte
queste altre grandi clip da orologio mojo
e iscriviti per nuovi video ogni giorno
Please follow and like us: