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Top 10 First Person Shooters of the 2000s


senza i tuoi fucili da caccia e sopraffatto
pistole spaziali perché è ora di festeggiare
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
continuando la nostra serie dei primi 10
sparatutto in prima persona di tutti i tempi con
le nostre scelte per la top 10 in prima persona
i tiratori del 2000 so cosa sei
pensando ed è pazzesco, quindi resta qui
sfortunatamente per noi entrambi mi piacciono i matti
prima di iniziare pubblichiamo nuovi video
ogni giorno quindi assicurati di iscriverti
più bei contenuti oggi ci prenderemo
uno sguardo al più ampiamente acclamato
tiratori in prima persona rilasciati dal
dal 2000 al 2009 enfatizzando quelli
ci sentiamo meglio rappresentano il bene che può
essere fatto con il genere una finitura completa
mmm impazzire come spesso accade
ponendo il limite di una partita per
anche il franchising sarà strettamente focalizzato
sugli sparatutto quindi da quando Davis X cade di più
in linea con i giochi di ruolo è tristemente
squalificato Non vorrei arrivare a tanto si
ha detto che ne avresti fatto valere la pena
Comfort Inn ha lasciato 4 morti 2 mentre noi
apprezzare ciò che l’originale ha lasciato 4 morti
portato al tavolo in termini di
azione cooperativa di uccisione di zombie è
il sequel che resiste davvero alla prova
di tempo i giocatori assumono di nuovo il
ruolo di quattro sopravvissuti distinti con
questo gruppo va dalla Georgia a
La Louisiana per raggiungere la sicurezza Cammino
abbiamo lasciato 4 morti 2 prende la prima partita
Sistema di regia di AI che lo ha assicurato
ogni gioco aveva un nemico diverso
e posizionamento di oggetti e si espande su di esso da
premiare l’assunzione di rischi con migliori
armi e attrezzature inoltre
introduzione di combattimento corpo a corpo ajan an
interessante ruga al gameplay come
i sopravvissuti possono ora uccidere gli zombi con
maggiori pregiudizi ma sono anche a
maggiore rischio di lesioni numero 9
crisi e nel settore azionario superstite
sopravvissuto per quello che è costato ricostruire il nostro
pc dopo l’inevitabile fusione era
probabilmente ne vale la pena
crisi solo il secondo gioco sviluppato da
Crytek ha dimostrato di essere abbastanza potente
in termini di resa grafica della fedeltà
la sua isola si trova in un incredibile dettaglio
andare oltre il gioco sembra però rivelare
lo sparatutto strettamente equilibrato con a
forte meccanico centrale la Nanosuit
indossato dal personaggio principale Nomade
consente ai giocatori di diventare rosa invisibile
forza super corsa a velocità elevate
e persino devia il danno dell’arma comunque
la nanotuta è governata da fattori
imbroglia la sfera di gioco mentre è ancora
consentendo diversi approcci a
situazioni in cui si procede furtivamente
o esplode attraverso i nemici senza cure
non c’è un metodo veramente penalizzante
ascolta gentiluomini
Intel riporta i militari significativi
presenza sull’isola abbiamo il
elemento di sorpresa usando le labbra
numero 8 Team Fortress 2
a prescindere dal team con cui ti allinei
sempre bei tempi da avere
Team Fortress 2 ha aiutato a stabilire lo standard
per i tiratori multiplayer a squadre ma
con il suo nono ugualmente vitale e
classi interessanti che assicurano abilità e
la cooperazione è la chiave del successo
c’è qualcosa di stimolante in un pozzo
gruppo coordinato di giocatori in arrivo
insieme per causare il caos e qualcosa
altrettanto divertente per le squadre che sono in grado
improvvisare senza conseguenze
gioco che può essere il senso del divertimento
sentito in ogni aspetto della produzione
sebbene in particolare la sua pseudo Pixar
stile di arte del fumetto che contrasta con
i bambini spesso costruiscono la natura del
combattere la Cina un nuovo bellissimo fiocco di neve
di un gioco numeri lo hanno battaglia 2
costruendoli sul gioco della squadra centrica
ai giochi oltre il campo di battaglia due pukka
egoista gioco ara definizione della
diversità e dimensioni senza precedenti
varie gamme di masse di bande preferenziali
alle basi costiere autorizzate all’uso di
terreni Barian a proprio vantaggio più
soprattutto quelli che il gioco ha dimostrato
duraturo grazie alla sua finalmente rimbalzata
classi di fanteria e veicoli guidabili
abbinato a nuove funzionalità come
modalità comandante e una voce su IP
sistema improvvisamente i giocatori potrebbero
comunicare e collaborare con
maggiore efficienza che certamente
ha aiutato le partite a sentirsi grandiose e in scala
e ha contribuito a un sentimento generale di
cameratismo durante il gioco numero 6 Metroid
primo
[Musica]
Nintendo e cibo in prima persona
di morti che questo sarebbero andate a finire bene
rilasciato per Nintendo GameCube in
2002 studi cinematografici per sviluppatori newcomer
è andato sul non invidiabile compito di
trasmettendo il franchising di Metroid assumere
platform d’azione atmosferica in a
prospettiva in prima persona fino ad oggi
i luoghi tristi ma visivamente sepolti di
kalampore
rimanere radicati e ricordi dei giocatori
con il combattimento e l’esplorazione attentamente
equilibrato
Prime ha trovato un modo per mantenerla spesso
umore inquietante e impegnarsi in riflessivo
costruzione del mondo mentre ancora rimanendo
fedele agli elementi fondamentali della serie
anche adesso è difficile non ammirare il
artigianato in mostra qui numero 5
fonte di contrattacco Lock and Load e
prepararsi a molti sciopero della morte
la fonte è stata a lungo considerata un punto fermo
del gioco competitivo mare lungo
prima che Call of Duty prendesse il sopravvento
contrattaccare con il passare al moderno
gioco di combattimento è azione di test di riflesso
e la pletora di armi da usare sono
coinvolgente e abbastanza impegnativo per loro
proprio ma questo è prima di considerare il
aggiunta di più strategicamente
elementi è un gioco che beneficia
la sua semplicità condensata e il ritmo di
le battaglie assicurano che le sessioni di gioco
non è mai stato noioso e ti ha sempre tenuto su
le dita dei piedi numero 4 Bioshock
se c’è un arco per la costruzione
di un FPS allora questo è piuttosto il
Masterclass
il bioshock ha preso il sopravvento sul mondo
giocatori incantatori con la sua art deco
sensibilità progettuale e tragica
bellezza della sua ambientazione subacquea ancora
oltre la miscela di immagini grottesche
e influenze classiche che il gioco ha dimostrato
eccitante nel suo gameplay che
sottolineato usando la super power wrest
abilità chiamate plasmidi in tandem con
armi normali dal combattimento visivo a
l’ ampia opzione di modifica da
le prestazioni vocali di prim’ordine per il
temi intriganti di gioco questo è un
Esperienza che vale la pena ricordare
numero 3 chiamata di dovere 4 guerra moderna
il primo Call of Duty potrebbe aver aiutato
per trovare le riprese in prima persona nel nuovo
millennio
ma questo sparatutto militare moderno era il
spettacolo pirotecnico che ha cambiato tutto
la guerra moderna ha sconvolto le braccia della serie
al momento, ma si sposta al presente
giorno concentrandosi su una politica su larga scala
conflitto molto ispirato al
titoli a quel tempo Marines abbiamo a
possibile fissare sulla sul lato della
il battaglione 1 ° capitale è sul tetto
è un gioco di azione davvero intenso e
colpi di scena senza sforzo scioccanti fatti
per una campagna sorprendente come
forza del gioco preferito di molte persone
momenti in cima a quella chiamata dovere per
gioco di console online propulsivo
in modo sicuro nel mainstream anche se
stava ancora usando il lavoro di base di cui
la nostra prossima voce andiamo in questo modo
numero 2 halo 2 nessuno può negarlo
halo combat Evolved è stato un grande titolo
si, è difficile discuterne
la tua qualità e ubiquità potrebbero essere paragonate
alla sua prima sequel narrativa Lee halo 2
riprende non molto tempo dopo l’ originale
gioco ma sceglie di espandere la serie di
Mikko offrendo due paralleli
le trame seguono il passaggio tra il
Master Chief e di recente introduzione
arbitro quindi fornendo due diversi
prospettive su eventi fatti Byrne
storia intrigante e sorprendentemente profonda
al di là di quel tubo aureo, ne valeva la pena
modifiche ai suoi predecessori già
gameplay esemplare aggiungendo funzionalità
come il doppio maneggio e la capacità di
bordo veicoli in movimento che il gioco
è stato anche costruito per un intuitivo online
il sistema di matchmaking non dovrebbe essere
sorprendente
dove sarebbe xbox vivere Tex dove sarebbe
Microsoft essere senza questo tipo di punta
quindi prima di svelare la nostra prima scelta qui se
vuoi una menzione a base di erbe
numero uno mezzovita 2 risulta il
l’uomo giusto nel posto sbagliato lo fa davvero
fare la differenza nel mondo
uscito nel 2004, l’ emivita 2 porta
avanti i suoi predecessori prima immersione
approccio al gameplay e si espande su di esso
in modi sbalorditivi davanti e al centro erano
la fisica mostra se usa il
gravità iconica sulla fisica o meno
l’emivita 2 consente di risolvere i puzzle
senso del mondo reale e un mondo che sentivo
reattivo e vivo come niente giocatori
aveva mai visto
ma lo splendore della mezzovita 2
era più di una semplice tecnologia
ti ha insegnato in sistemi senza tutorial
ha raccontato la sua storia senza un’arma gigantesca
esposizione e ti permette di comportarti come a
persona che pensa veramente usando il mondo reale
la logica era molto intelligente e trattata
giocatori come se fossero anche intelligente
Sei d’accordo con le nostre scelte check-out
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[Musica]
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