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Top 10 Fallout Enemies


lanciare un po ‘di radiazione in a
deserto post-apocalittico e improvvisamente
tutto vuole ucciderti
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
contando le nostre scelte per i primi 10
nemici della serie Fallout per questo
lista che abbiamo compilato solo i nemici
i titoli headliner in Fallout
i giochi di serie e spin-off non lo sono
incluso 10 ratti di talpa
stiamo cancellando questa lista con a
fiocco della serie che è stata
rosicchiando le caviglie di entrambi gli abitanti
da decenni ormai il prodotto dell’incrocio
i topi da laboratorio con gli orsi Kodiak sono i topi della talpa
tanto malvagi quanto sono brutti equipaggiati
con artigli affilati come rasoi e zanne
il metodo di attacco preferito dai ratti talpa è
tentare di mordere e colpire loro
avversario che infligge una quantità sorprendente
di danni in breve tempo ratti talpa può
scavare in quasi tutto e causare a
molti problemi
di solito vengono trovati in roaming nei gruppi
di tre o quattro nella costa orientale o
Mojave wasteland
numero nove ghoul feroci come ghoul che
hanno perso la capacità di ragionare in maniera selvaggia
i ghoul sono estremamente aggressivi e
incline ad attaccare chiunque a vista
senza provocazione
sappiamo che stai pensando così facciamo solo
togliti di mezzo, sì, lo sono
fondamentalmente sono conosciuti gli zombi
riunirsi in luoghi bui e umidi
anche se non sono pienamente in grado di
viaggiando alla luce del sole incredibile
le grida di velocità e di agghiacciante fanno un
combattere con un ghoul selvaggio come quello mentale
tanto quanto lo è un fisico spesso cuz
ne hai un sacco da difendere
fuori in una volta
numero otto mirelurks
il fuoco si cela di tutto dal ferro di cavallo
granchi della zona Chesapeake Bay
preferendo trascorrere il loro tempo in o
intorno all’acqua ancora un po ‘
somigliano ai loro cugini di granchio che praticano
un guscio spesso che li protegge da
alcune delle armi più pesanti disponibili
manca un punto debole, salvo per un piccolo
area sul loro viso sono mirelurks
aggressivo territoriale e difficile da
correre più veloce ed essere sicuri di non ucciderne nessuno
mirelurks all’interno del loro nido
tuttavia se sconfitto è la loro carne
estremamente nutriente anche se leggermente
radioattivo tutti sanno che non puoi andare
nel Maryland senza mangiare un po ‘di granchio
numero 7 centauri buon dio l’orrore
stare alla larga da me, se mai
necessaria prova vivente degli orrori di
la radioattività non guarda oltre il
centaur grottesco miscuglio ‘come di
precedentemente parti del corpo umano
i centauri di tanto in tanto servono come guardia
cani per i loro padroni super mutanti
quegli avvistamenti di questo sono rari che siano
spesso trovato in aree estremamente irradiate
come sono attratti radiazioni e
non ha subito alcun danno da esso principalmente utilizzando
una goccia di saliva radioattiva a lungo raggio
attacco ravvicinato combattimento dove il
Il centauro può diventare disperato e disordinato
numero 6
robot sentinella
un serbatoio proverbiale su ruote BOT secolo
sono pesantemente armati pesantemente corazzati e a
formidabile nemico in qualsiasi tipo di combattimento
centrali elettriche a rallentamento della situazione
si possono trovare pattuglie importanti
luoghi o almeno formalmente importanti
sedi una delle più serie
Le minacce all’interno della serie inciampano
attraverso uno di questi robot è un istante
sfida anche per i più esperti
e giocatori ben armati, numero cinque spore
porta un fungo vivente che ha preso
sopra i corrieri del corpo ospite
assomigliano vagamente agli umani di una volta
ucciso se solo nella forma del loro
esperti di stealth che preferiscono
o avvicinati di soppiatto alle loro vittime o nasconditi
silenziosamente attaccando spesso solo dopo il loro
l’avversario ha inciampato su di loro velocemente e
viziosi emettono uno stridio simile ad a
Ghoul selvaggio quando stanno per attaccare
se non vengono spediti abbastanza velocemente
anche se potrebbero uscire con un
bum numero quattro sono i bombardamenti
potenza in numeri e numeri sono cosa
scarafaggi a metà quaglie e fogne e
altri ambienti sotterranei come
loro cugino lo scarafaggio loro
generalmente non rappresentano un pericolo
e solo attaccare quando si avvicina da vicino
tuttavia sono territoriali e
aggressivo e può diventare una vera minaccia
quando i loro numeri si gonfiano e cominciano
a sciamarti nonostante siano uno dei
i nemici più innocui nel gioco nessuno
ama uno scarafaggio delle dimensioni di un campo di casa
numero tre cazador
uno dei più feroci e senza pretese
creature che vagano nel deserto dei Cazadores
attaccare rapidamente e con un irregolare e
difficile da prevedere il modello di volo no
per menzionare una puntura velenosa e un
incapacità di far correre i propri obiettivi
via non rinunceranno alla caccia
a meno che le loro ali non siano danneggiate o
distrutto e anche allora lo faranno
cercare di trascinarsi avanti
allarmantemente veloci da soli sono una cosa seria
minaccia ma sono anche noti per attaccare
in sciami frenetici che sono quasi
impossibile da rompere con successo
da parte mia spero che nessuno ti stia guardando
perché sei appena stato ucciso da un
mosca domestica numero due super mutanti
un’altra vittima del forzato
sono i super mutanti del virus evolutivo
enormi versioni verdi di Hulk pesanti di
esseri umani anche se non così giganteschi o come
forte come i behemoth super mutanti
sfoggiano una forza incredibile e
la resistenza Plus tiene l’immunità a tutti
le malattie insieme con la radiazione ero
pensando e ferito mi ha fatto male alla testa
molto di un mostro come sono un uomo il
i super mutanti possono facilmente maneggiare enormi
armi che useranno allegramente
contro ogni sfortunato sopravvissuto
incrocia il loro percorso
anche se sono generalmente ostili a
alcuni casi rari preferiscono i super mutanti
interazioni pacifiche e stare lontano da
conflitto solo attaccante e provocato
prima di svelare la nostra prima scelta ecco a
poche menzioni d’onore sono morte numero uno
clausola
grande uomo cattivo scalogno se la terra desolata è
l’inferno sulla terra poi gli artigli della morte sono i
diavolo enorme e potenti artigli di morte possono
muoversi con velocità di sfocatura e di solito
viaggiare in grandi pacchetti rendendolo raro
incontrare uno solo se loro
la vista è debole i loro sensi di odore
e l’ udito è estremamente acuto permettendo
loro per rintracciare le prede e spedirle
ma i loro tempo ci artigli affilati come rasoi
da qui il nome protegge una pelle spessa
loro dalla maggior parte dei colpi e loro sono
incredibilmente aggressivo e territoriale a
combattere con un deathclaw è una lotta che farai
avere la fortuna di uscire da un live
sarai con la nostra lista non c’è modo
che possiamo ringraziarti abbastanza vagabondo
quali nemici pensi di mettere su
lotta più dura per più mostri top 10
pubblicato ogni giorno assicurati di iscriverti
per watchmojo.com è un po ‘impressionante
in realtà in un modo orribile a
meno
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