
alcuni giochi non ne hanno la possibilità
fare un grande benvenuto a watchmojo.com e
oggi conteremo le nostre scelte
per i primi 10 franchise di giochi falliti
quello che abbiamo cercato così a lungo noi ora
vedremo questa lista che stiamo dando un’occhiata
alle potenziali serie di giochi che potrebbero
si sono espansi a pieno regime
franchising ma invece fiammeggiato e
scomparso nell’oscurità, penso a noi
in grado di gestire ciò a causa di poveri
sincronizzazione cattiva promozione o semplicemente
bassa qualità queste franchigie sono finite
senza dignità o grazia e dov’è il
rete sono stato battuto in astuzia da un tacchino sul nostro
numero di rack 10 Advent release in aumento in
tre scioglimenti mentali se stai mirando a
inizia una trilogia assicurati del tuo primo
gioco è solida possibile ero
detto di darvi un rapido aggiornamento
le armi laterali usano altrimenti il risultato finale
potrebbe essere simile a Advent rising an
gioco di azione-avventura sull’eroe umano
Gideon frusta la battaglia per proteggere l’umanità
dalla razza extraterrestre conosciuta come
i cercatori
il gioco aveva più di pochi buoni
punti vendita come una sceneggiatura scritta
di Orson Scott Card e una colonna sonora
con il lavoro di Tommy Tallarico di cui ho bisogno
qualcosa di fresco con sapore
ma nessuno di questi ha compensato i poveri
vendite e recensioni tiepide così tanto per
i sequel pianificati questo è un grande
tragedia voi tutti siete uccisi che tipo di
le armi useranno il numero nove
Le serie maligne MIDI potrebbero essere i giochi gex
strano ma questo concetto è più di una perdita
mmm
iniziando con il gioco del 1998 medievale
per la Sony Playstation questa serie era
lanciato come una miscela di immagini gotiche e
Aura comica nella mia cultura abbiamo interpretato il
ospiti con cortesia però il
il franchise non si è mai espanso oltre le tre
giochi tra cui un remake piuttosto mediocre
dell’originale intitolato medievale
resurrection forse questa volta con veramente
adatto al lead designer Jason Wilson
alla fine lo rivelerebbero nonostante
avendo una solida base di fan la serie era
mai dato il via libera da Sony a
continua se fossi un fallito con un occhio solo
guerriero mi renderei scarsamente amico
numero otto serie di blaster master
per una serie che è stata in giro per a
mentre non sembra aver fatto molto
con quel tempo il blaster master è un
gioco platforming run-and-gun per il
Il Nintendo Entertainment System è incentrato su
le gesta di un ragazzo pilota di carri armati
chiamato Jason
i cinque sequel del gioco hanno mantenuto la serie
andando però i critici sentivano la qualità
vacillato con ogni partita successiva
finalmente nel 2010 i giocatori sono stati trattati per
blaster master overdrive ma per quello
indica che la scritta era sul numero del muro
sette incursione un’idea così interessante a
un regno deludente
ha fatto un sogno nel 1995 per fare un
innovativo gioco basato sul portale con a
Eroe dei nativi americani che abbiamo sicuramente ripreso
presto però nei prossimi 11 anni
una sequenza estenuante di battute d’arresto e
i cambiamenti nei piani hanno ritardato detti giochi
liberazione anche se alla fine l’ elogio ha colpito
memorizzare scaffali per recensioni positive e
successo commerciale il futuro del
il franchising è stato lasciato in un limbo un nuovo proprietario
Bethesda Softworks ha annullato la preda di alcuni
di questi spostati
la loro ragione è che il gioco non lo era
misurare fino al loro livello di
qualità dopo essere stato in sviluppo per
sei anni non avevamo idea che avremmo fatto
sta arrivando la preda numero sei
rabbia
cagna
parlando delle proprietà di Bethesda ecco
una serie potenziale che aveva tutte le ragioni
per riuscire ho messo molto a rischio per salvare
tu per una rabbia era un nuovo intellettuale
proprietà dal suo software i produttori di
doom e Wolfenstein 3d realizzati per un altro
era un racconto post-apocalittico fidato
sulla tana nuovo ed il motore Tech 5 e it
presenti doppiatori di alto livello maledetti
è tutto su queste colline che dobbiamo ottenere
andando
eppure al momento del rilascio la critica ha affrontato il gioco
per la sua storia debole e poco interessante
personaggi che erano tutti composti da un
lancio approssimativo che presentava numerosi bug
il più clamoroso dei quali è il
pop-in di trama infame
numero 5 serie Kane e Lynch ci saranno
non essere più racconti per questi morti
raccontare di iniziare nel 2007 la Canyon Lynch
serie avanzò sul serio con
azione in terza persona e una storia triste
riguardo ai sicari titolari che entrano in gioco
conflitto con i loro ex datori di lavoro voi
non c’è bisogno di coinvolgere la mia famiglia che
non so nemmeno che smetto di non poter ascoltare
alle tue patetiche scuse più giuste
fuori dal cancello anche se il franchising
generato un doozy di uno scandalo quando
è stato scoperto che il recensore di GameSpot
Jeff Gerstmann è stato licenziato per il suo meno
rispetto alla recensione stellare del gioco, ma è
impossibile prendersi cura di tutto ciò che è
andando avanti nella storia perché ogni
il singolo personaggio nel gioco è quasi
completamente diverso nonostante questo vacillare
La prima avventura di Keenan Lynch è stata venduta bene
abbastanza da giustificare un sequel Dog Days
purtroppo lo sviluppatore IO Interactive eletto
mettere tutta la sua attenzione nel suo Hitman
franchising che annulla ufficialmente piani per
un terzo gioco Kane & Lynch nel processo
Sig. guinzaglio
numero quattro stato delle serie di emergenza a
titolo più adatto per un nato morto
franchising potremmo non trovare mai la violenza
contendenti per le strade di avere
stato di emergenza è stato concepito come un
il titolo di bilancio scala ridotta lo ha battuto in su
noto per la violenza grafica van e a
bordo satirico al suo umorismo
nonostante la buona volontà anche se le persone lo erano
meno che ricettivo al suo sequel di un gioco
in gran parte stroncato dalla critica per mancanza
la qualità o il divertimento si aggiungono a ciò
polemica sui primi eventi di gioco
essere simile al 1999 Seattle World
Proteste di organizzazioni commerciali ed è
abbastanza chiaro dove le cose sono andate storte
lo stato di emergenza della città è ancora in
effetto
numero tre, la serie di Bobcat
con lo slogan come quello che potrebbe
forse andare storto questi ragazzi devono avere
visto la scritta sul muro sono io il
personalità della stampante
accidentato comunque bubboso in Klaus Encounters
del terzo tipo ha iniziato la mascotte basata
serie che ha provato a bilanciare la piattaforma
azione e più che salutare dose di
giochi di parole chiaramente cercando di incassare il
attuale popolarità di Sonic the Hedgehog
anche se Bub vede i due gatti dopo
i giochi erano generalmente visti come
la maggior parte rispettabile ma travolgente
in particolare a causa di controlli scadenti ci sono voluti
il quarto universalmente insultato
rata bubsy 3d per terminare il
franchising per il buon numero di andare a
l’inferno Jake in piedi è il momento
potrebbe essere uno scherzo sulla ricerca
retribuzione da qualche parte ma questo è
ne vale la pena
Mi chiedo perché il massimo viaggio protettivo a
retribuzione infernale è stata lanciata nel 2008 come
un gioco open-world su equitazione e
combattendo su tutti i tipi di motociclette
ma il più delle volte le probabilità lo faranno
non essere a favore di Jack, ma ci sono voluti cinque
anni e una ristrutturazione per il gioco
per vedere finalmente la luce del giorno
rilasciato come un più ristretto e più
tipico gioco di tipo azione-avventura no
ti muovi ora torta di ciliegie più al
punto benché disprezzo diffuso per
la retribuzione tra i giocatori è assicurata
che i titoli di spin-off pianificati e qualsiasi
i sequel teorici non vedrebbero mai
rilascio Credo che arriveremo mai a vedere
cavalca per l’inferno gobba – diamine
prima di rivelare la nostra prima scelta qui sono a
poche menzioni d’onore numero uno –
umano come l’umanità stessa questa serie
l’apertura era imperfetta a differenza di noi che non poteva
superare i difetti tristi per trovare la grandezza
La tecnologia di Odino rende gli dei degli uomini
invece per l’umano cadde vittima di a
ciclo di sviluppo elaborato la storia
Va detto che era originariamente previsto
come un gioco per PlayStation, allora
passato al n64 poi il
Gamecube e, infine, Xbox 360 quando
Silicon Knights è basato sulla mitologia nordica
il gioco di ruolo finalmente ha colpito gli scaffali
i piani per una trilogia erano in vista fino a
i giochi scarsa ricezione critica e
vendite limitate combinate con siliconi
i propri problemi legali disastrosi assicurano
che il franchise è finito prima che potesse
veramente iniziare hey hey hey perché sei tu
servendolo potrebbe essere quello che sta facendo
tutte le uccisioni qui intorno sono d’accordo
con la nostra lista, per favore, dobbiamo andare
attraverso questo ogni singola mattina che
franchise di videogiochi pensate che sia fallito
per più top 10 riflettenti pubblicati
ogni giorno assicurati di iscriverti
watchmojo.com Non tornerò
sono fuori
fare un grande benvenuto a watchmojo.com e
oggi conteremo le nostre scelte
per i primi 10 franchise di giochi falliti
quello che abbiamo cercato così a lungo noi ora
vedremo questa lista che stiamo dando un’occhiata
alle potenziali serie di giochi che potrebbero
si sono espansi a pieno regime
franchising ma invece fiammeggiato e
scomparso nell’oscurità, penso a noi
in grado di gestire ciò a causa di poveri
sincronizzazione cattiva promozione o semplicemente
bassa qualità queste franchigie sono finite
senza dignità o grazia e dov’è il
rete sono stato battuto in astuzia da un tacchino sul nostro
numero di rack 10 Advent release in aumento in
tre scioglimenti mentali se stai mirando a
inizia una trilogia assicurati del tuo primo
gioco è solida possibile ero
detto di darvi un rapido aggiornamento
le armi laterali usano altrimenti il risultato finale
potrebbe essere simile a Advent rising an
gioco di azione-avventura sull’eroe umano
Gideon frusta la battaglia per proteggere l’umanità
dalla razza extraterrestre conosciuta come
i cercatori
il gioco aveva più di pochi buoni
punti vendita come una sceneggiatura scritta
di Orson Scott Card e una colonna sonora
con il lavoro di Tommy Tallarico di cui ho bisogno
qualcosa di fresco con sapore
ma nessuno di questi ha compensato i poveri
vendite e recensioni tiepide così tanto per
i sequel pianificati questo è un grande
tragedia voi tutti siete uccisi che tipo di
le armi useranno il numero nove
Le serie maligne MIDI potrebbero essere i giochi gex
strano ma questo concetto è più di una perdita
mmm
iniziando con il gioco del 1998 medievale
per la Sony Playstation questa serie era
lanciato come una miscela di immagini gotiche e
Aura comica nella mia cultura abbiamo interpretato il
ospiti con cortesia però il
il franchise non si è mai espanso oltre le tre
giochi tra cui un remake piuttosto mediocre
dell’originale intitolato medievale
resurrection forse questa volta con veramente
adatto al lead designer Jason Wilson
alla fine lo rivelerebbero nonostante
avendo una solida base di fan la serie era
mai dato il via libera da Sony a
continua se fossi un fallito con un occhio solo
guerriero mi renderei scarsamente amico
numero otto serie di blaster master
per una serie che è stata in giro per a
mentre non sembra aver fatto molto
con quel tempo il blaster master è un
gioco platforming run-and-gun per il
Il Nintendo Entertainment System è incentrato su
le gesta di un ragazzo pilota di carri armati
chiamato Jason
i cinque sequel del gioco hanno mantenuto la serie
andando però i critici sentivano la qualità
vacillato con ogni partita successiva
finalmente nel 2010 i giocatori sono stati trattati per
blaster master overdrive ma per quello
indica che la scritta era sul numero del muro
sette incursione un’idea così interessante a
un regno deludente
ha fatto un sogno nel 1995 per fare un
innovativo gioco basato sul portale con a
Eroe dei nativi americani che abbiamo sicuramente ripreso
presto però nei prossimi 11 anni
una sequenza estenuante di battute d’arresto e
i cambiamenti nei piani hanno ritardato detti giochi
liberazione anche se alla fine l’ elogio ha colpito
memorizzare scaffali per recensioni positive e
successo commerciale il futuro del
il franchising è stato lasciato in un limbo un nuovo proprietario
Bethesda Softworks ha annullato la preda di alcuni
di questi spostati
la loro ragione è che il gioco non lo era
misurare fino al loro livello di
qualità dopo essere stato in sviluppo per
sei anni non avevamo idea che avremmo fatto
sta arrivando la preda numero sei
rabbia
cagna
parlando delle proprietà di Bethesda ecco
una serie potenziale che aveva tutte le ragioni
per riuscire ho messo molto a rischio per salvare
tu per una rabbia era un nuovo intellettuale
proprietà dal suo software i produttori di
doom e Wolfenstein 3d realizzati per un altro
era un racconto post-apocalittico fidato
sulla tana nuovo ed il motore Tech 5 e it
presenti doppiatori di alto livello maledetti
è tutto su queste colline che dobbiamo ottenere
andando
eppure al momento del rilascio la critica ha affrontato il gioco
per la sua storia debole e poco interessante
personaggi che erano tutti composti da un
lancio approssimativo che presentava numerosi bug
il più clamoroso dei quali è il
pop-in di trama infame
numero 5 serie Kane e Lynch ci saranno
non essere più racconti per questi morti
raccontare di iniziare nel 2007 la Canyon Lynch
serie avanzò sul serio con
azione in terza persona e una storia triste
riguardo ai sicari titolari che entrano in gioco
conflitto con i loro ex datori di lavoro voi
non c’è bisogno di coinvolgere la mia famiglia che
non so nemmeno che smetto di non poter ascoltare
alle tue patetiche scuse più giuste
fuori dal cancello anche se il franchising
generato un doozy di uno scandalo quando
è stato scoperto che il recensore di GameSpot
Jeff Gerstmann è stato licenziato per il suo meno
rispetto alla recensione stellare del gioco, ma è
impossibile prendersi cura di tutto ciò che è
andando avanti nella storia perché ogni
il singolo personaggio nel gioco è quasi
completamente diverso nonostante questo vacillare
La prima avventura di Keenan Lynch è stata venduta bene
abbastanza da giustificare un sequel Dog Days
purtroppo lo sviluppatore IO Interactive eletto
mettere tutta la sua attenzione nel suo Hitman
franchising che annulla ufficialmente piani per
un terzo gioco Kane & Lynch nel processo
Sig. guinzaglio
numero quattro stato delle serie di emergenza a
titolo più adatto per un nato morto
franchising potremmo non trovare mai la violenza
contendenti per le strade di avere
stato di emergenza è stato concepito come un
il titolo di bilancio scala ridotta lo ha battuto in su
noto per la violenza grafica van e a
bordo satirico al suo umorismo
nonostante la buona volontà anche se le persone lo erano
meno che ricettivo al suo sequel di un gioco
in gran parte stroncato dalla critica per mancanza
la qualità o il divertimento si aggiungono a ciò
polemica sui primi eventi di gioco
essere simile al 1999 Seattle World
Proteste di organizzazioni commerciali ed è
abbastanza chiaro dove le cose sono andate storte
lo stato di emergenza della città è ancora in
effetto
numero tre, la serie di Bobcat
con lo slogan come quello che potrebbe
forse andare storto questi ragazzi devono avere
visto la scritta sul muro sono io il
personalità della stampante
accidentato comunque bubboso in Klaus Encounters
del terzo tipo ha iniziato la mascotte basata
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anche se Bub vede i due gatti dopo
i giochi erano generalmente visti come
la maggior parte rispettabile ma travolgente
in particolare a causa di controlli scadenti ci sono voluti
il quarto universalmente insultato
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franchising per il buon numero di andare a
l’inferno Jake in piedi è il momento
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ne vale la pena
Mi chiedo perché il massimo viaggio protettivo a
retribuzione infernale è stata lanciata nel 2008 come
un gioco open-world su equitazione e
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ma il più delle volte le probabilità lo faranno
non essere a favore di Jack, ma ci sono voluti cinque
anni e una ristrutturazione per il gioco
per vedere finalmente la luce del giorno
rilasciato come un più ristretto e più
tipico gioco di tipo azione-avventura no
ti muovi ora torta di ciliegie più al
punto benché disprezzo diffuso per
la retribuzione tra i giocatori è assicurata
che i titoli di spin-off pianificati e qualsiasi
i sequel teorici non vedrebbero mai
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superare i difetti tristi per trovare la grandezza
La tecnologia di Odino rende gli dei degli uomini
invece per l’umano cadde vittima di a
ciclo di sviluppo elaborato la storia
Va detto che era originariamente previsto
come un gioco per PlayStation, allora
passato al n64 poi il
Gamecube e, infine, Xbox 360 quando
Silicon Knights è basato sulla mitologia nordica
il gioco di ruolo finalmente ha colpito gli scaffali
i piani per una trilogia erano in vista fino a
i giochi scarsa ricezione critica e
vendite limitate combinate con siliconi
i propri problemi legali disastrosi assicurano
che il franchise è finito prima che potesse
veramente iniziare hey hey hey perché sei tu
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tutte le uccisioni qui intorno sono d’accordo
con la nostra lista, per favore, dobbiamo andare
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