
[Musica]
One Shot One ucciso ancora un sacco di
opzioni benvenuto su watchmojo.com e
oggi farò il conto alla rovescia delle nostre scelte
per i primi dieci fucili da cecchino in video
giochi stompin – bel lavoro Mike
per questo elenco esamineremo il
ampio spettro di alta potenza
fucili di precisione in spotlighting da gioco
quelli che troviamo lo stile più equilibrato
e praticità come al solito stiamo mettendo
un limite di una pistola per partita o franchising
numero 10
fucile da cecchino Team Fortress 2 colpito col gesso
l’arma firma del cecchino
personaggio di Team Fortress 2 questo
il fucile a colpo singolo è noto per essere
incredibilmente mortale nelle mani giuste
è completamente preciso nello scopo con no
perdita di potenziale di danno a causa del drop-off
e un colpo critico garantito ogni volta
usato per i colpi alla testa
il fucile può anche essere autorizzato a caricare
per una riunione di aumento dei danni
proiettili ordinari agli arti e al tronco
di un avversario può risultare estremamente
ferite debilitanti più si siede dritto
scheda visiva che assomiglia a una caccia
il fucile gli conferisce un certo fascino
Penso che il suo microfono mi abbia visto al numero nove
sparato serie Gears of War durante la lotta
nemici sotterranei, uno ha bisogno del meglio
in armamento di precisione entra nel lungo
ha sparato un fucile ad alta potenza sviluppato da
la coalizione di governo ordinato
per l’uso durante il pendolo garantisce la sua
apparizione nei giochi di Gears of War
vede che serve come arma principale di
scelta per lo scatto rapido e preciso
ed è l’ unica arma che può davvero
indirizzare quelli che sono attualmente in copertura
inoltre il campo lungo non ha bisogno
per ottenere un colpo alla testa a feriti in modo critico
uccidere i nemici solo un round sparato a qualsiasi
la parte del corpo è potenzialmente fatale, non importa
quale scope silenzioso numero 8 HK MSG 90
[Musica]
a volte una pistola è sufficiente tale è il
caso per l’ambito di gioco arcade silenzioso
dove i giocatori assumono il ruolo di cecchino
combattere i terroristi che cercano di attaccare
la prima famiglia americana
errare la tua unica arma di scelta
anche se mai specificamente nominato è
funzionalmente una ricreazione a grandezza naturale di
il fucile da cecchino HK MSG 90 montato in
il cabinet arcade e caratterizzato da un piccolo
schermo all’interno dello scopo di agire come il
zoom è efficace e letale ed è stato
davvero molto bello la prima volta
provato di nuovo nelle sale giochi
[Musica]
tu
numero sette Headhunter Bulletstorm il
2011 sparatutto in prima persona Bulletstorm
presenta un arsenale salutare di
armi interessanti anche se poche dimostrano
più gratificante del cacciatore di teste
fucile da cecchino fer avviatori il cacciatore di teste
spara colpi esplosivi che significano tutti
colpo preso ha il potenziale di paralizzare
o decimare i nemici per impatto ciò che prende
questo fucile nel territorio catartico
anche se è la sua modalità scoped speciale che
consente ai giocatori di controllare la traiettoria
di colpi sparati essenzialmente questo assicura
che quei giocatori che amano tormentare
i loro nemici prima di eliminarli
sarà sufficientemente soddisfatto
[Applausi]
balestra numero sei
emivita 2 decisamente un non convenzionale
scelta ma non per questo meno degna di essere fatta
questa arma apparentemente innocua è stata trovata
dal fisico teorico girato
combattente di resistenza gordon freeman sulla sua
viaggio lungo la Highway 17 nella semivita 2
comunque una volta preso in battaglia
la balestra si dimostra un bene
Oltre all’arsenale di Gordon, può ingrandire
precisamente e spara acciaio incandescente
tondo per cemento armato che può pin unire soldati a
affiora poche cose sono morbosamente
divertente come attaccare un rancore a
un muro vicino alla testa o alle braccia per dire
nulla del chiaro potere di uccidere
mostra è divertente ed è utile come può
si sbaglia il fucile biotico numero 5
sovrastante brandita dalla taglia egiziana
la cacciatrice Anna il fucile biotico è un
prototipo di fucile da cecchino che cura le persone
in particolare il fuoco del fucile inizia così
guarirà gli alleati e danneggerà i nemici
a seconda di chi è mirato
i fucili biotici usano come supporto
arma per mantenere le squadre in movimento mentre
ferire i nemici è innegabile aiutarlo
distinguersi tra più simili
armi da fuoco nel gioco che i dardi possono
essere licenziato linearmente dall’anca o altro
proprio grazie ai colpi di cannone
l’abilità è sicuramente un bonus per te
nei miei punti di vista
numero 4 fucile da cecchino Goldeneye
doppio-zero-sette
[Musica]
i classici non moriranno mai caso in
punto
I colpi di Goldeneye non sono stati introdotti o
solidificato molte convenzioni del
genere sparatutto in prima persona incluso il
presenza e funzionalità di un cecchino
fucile questo gioco assumere il cecchino
fucile potrebbe essere ottenuto fin da subito
la prima missione che i giocatori prendono
coglioni agli avversari sovietici da
sicurezza
il fucile da cecchino confezionato in un soppressore
e una vista con gamma di zoom regolabile
ed era abbastanza utilizzabile anche a breve
distanza Inoltre dal momento che sei James Bond
puoi brandire due fucili da cecchino
che non ha senso ma non pensare
a riguardo, per quanto possa essere troppo semplice
essere nel design e capacità del cecchino
il fucile è esploso 2 ora e abbastanza bilanciato
per essere degni di essere ricordato con affetto
[Musica]
numero tre sistema di fucili di precisione nove
nove serie antifurto anti-materiale mentre noi
può avere una certa predilezione per il tipo
50 sistema di fucili da cecchino
è la SR 99 che sporge più
per noi questa famiglia anti-materiale di
fucili da cecchino è un elemento ricorrente di
i giochi di Halo che fungono da UNSC
prima scelta di armi in questioni che
richiedono misure brutali ma precise
[Musica]
elementi costanti di un fucile da cecchino
sistema 99 linea include un semi-automatico
modalità di accensione più alto ingrandimento
impostazioni per il suo scopo e
colpi piercing all’armatura capaci di
la distruzione dei veicoli è sempre buona
avere una pistola affidabile e dannosa
un lato e questi si adattano bene al conto
numero due Farsight XR 20 dark perfetto
[Musica]
tecnicamente un railgun portatile con un
portata non ortodossa l’XR 20 tuttavia
è un fucile da cecchino di potere incommensurabile
al suo centro il suo design alieno unico
cattura il tuo sguardo dal pipistrello
la sua brillante colorazione blu al suo strano
angoli in forma oltre la sua apparenza
sebbene la vista lontana si riveli utile
grazie al suo unico dettaglio chiave la sua energia
le esplosioni possono passare attraverso qualsiasi numero di
mura e ucciderà i nemici all’istante
usato in congiunzione con le armi
modalità secondaria che contrasta i nemici come
si mira questo rende molto unilaterale
battaglie prima di svelare la nostra prima scelta
ecco alcune menzioni d’onore
[Musica]
numero uno
Contro-colpo del fucile da cecchino dei magneti AWP
serie non c’è dubbio che questo è il
centrale elettrica per terminare tutte le centrali elettriche
portato in grassetto nell’originale
Counter Strike the off ha subito come a
mortale se l’arma controversa quando viene utilizzato
correttamente la sua notorietà deriva principalmente
dal suo puro potere che lo abilita a
dovrebbe bastare un colpo per uccidere i giocatori avversari
i proiettili li colpiscono ovunque, tranne le gambe
aggiungere un ambito molto preciso e il
capacità di penetrare attraverso molteplici
i giocatori e quello che hai è un
terrificante strumento per uccidere un colpo di
distruzione
state attenti al largo nelle mani di
i professionisti non ci saranno pietà
permettervi di non scoprire nuove abilità
ahahah, quindi sei d’accordo con la nostra lista
Sarò onesto con te, i miei genitori lo faranno
non importa quale sia il tuo cecchino preferito
fucile dai videogiochi per più preciso
i migliori 10 pubblicati ogni giorno assicurati di
iscriviti a watchmojo.com
[Musica]
tu
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oggi farò il conto alla rovescia delle nostre scelte
per i primi dieci fucili da cecchino in video
giochi stompin – bel lavoro Mike
per questo elenco esamineremo il
ampio spettro di alta potenza
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quelli che troviamo lo stile più equilibrato
e praticità come al solito stiamo mettendo
un limite di una pistola per partita o franchising
numero 10
fucile da cecchino Team Fortress 2 colpito col gesso
l’arma firma del cecchino
personaggio di Team Fortress 2 questo
il fucile a colpo singolo è noto per essere
incredibilmente mortale nelle mani giuste
è completamente preciso nello scopo con no
perdita di potenziale di danno a causa del drop-off
e un colpo critico garantito ogni volta
usato per i colpi alla testa
il fucile può anche essere autorizzato a caricare
per una riunione di aumento dei danni
proiettili ordinari agli arti e al tronco
di un avversario può risultare estremamente
ferite debilitanti più si siede dritto
scheda visiva che assomiglia a una caccia
il fucile gli conferisce un certo fascino
Penso che il suo microfono mi abbia visto al numero nove
sparato serie Gears of War durante la lotta
nemici sotterranei, uno ha bisogno del meglio
in armamento di precisione entra nel lungo
ha sparato un fucile ad alta potenza sviluppato da
la coalizione di governo ordinato
per l’uso durante il pendolo garantisce la sua
apparizione nei giochi di Gears of War
vede che serve come arma principale di
scelta per lo scatto rapido e preciso
ed è l’ unica arma che può davvero
indirizzare quelli che sono attualmente in copertura
inoltre il campo lungo non ha bisogno
per ottenere un colpo alla testa a feriti in modo critico
uccidere i nemici solo un round sparato a qualsiasi
la parte del corpo è potenzialmente fatale, non importa
quale scope silenzioso numero 8 HK MSG 90
[Musica]
a volte una pistola è sufficiente tale è il
caso per l’ambito di gioco arcade silenzioso
dove i giocatori assumono il ruolo di cecchino
combattere i terroristi che cercano di attaccare
la prima famiglia americana
errare la tua unica arma di scelta
anche se mai specificamente nominato è
funzionalmente una ricreazione a grandezza naturale di
il fucile da cecchino HK MSG 90 montato in
il cabinet arcade e caratterizzato da un piccolo
schermo all’interno dello scopo di agire come il
zoom è efficace e letale ed è stato
davvero molto bello la prima volta
provato di nuovo nelle sale giochi
[Musica]
tu
numero sette Headhunter Bulletstorm il
2011 sparatutto in prima persona Bulletstorm
presenta un arsenale salutare di
armi interessanti anche se poche dimostrano
più gratificante del cacciatore di teste
fucile da cecchino fer avviatori il cacciatore di teste
spara colpi esplosivi che significano tutti
colpo preso ha il potenziale di paralizzare
o decimare i nemici per impatto ciò che prende
questo fucile nel territorio catartico
anche se è la sua modalità scoped speciale che
consente ai giocatori di controllare la traiettoria
di colpi sparati essenzialmente questo assicura
che quei giocatori che amano tormentare
i loro nemici prima di eliminarli
sarà sufficientemente soddisfatto
[Applausi]
balestra numero sei
emivita 2 decisamente un non convenzionale
scelta ma non per questo meno degna di essere fatta
questa arma apparentemente innocua è stata trovata
dal fisico teorico girato
combattente di resistenza gordon freeman sulla sua
viaggio lungo la Highway 17 nella semivita 2
comunque una volta preso in battaglia
la balestra si dimostra un bene
Oltre all’arsenale di Gordon, può ingrandire
precisamente e spara acciaio incandescente
tondo per cemento armato che può pin unire soldati a
affiora poche cose sono morbosamente
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un muro vicino alla testa o alle braccia per dire
nulla del chiaro potere di uccidere
mostra è divertente ed è utile come può
si sbaglia il fucile biotico numero 5
sovrastante brandita dalla taglia egiziana
la cacciatrice Anna il fucile biotico è un
prototipo di fucile da cecchino che cura le persone
in particolare il fuoco del fucile inizia così
guarirà gli alleati e danneggerà i nemici
a seconda di chi è mirato
i fucili biotici usano come supporto
arma per mantenere le squadre in movimento mentre
ferire i nemici è innegabile aiutarlo
distinguersi tra più simili
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essere licenziato linearmente dall’anca o altro
proprio grazie ai colpi di cannone
l’abilità è sicuramente un bonus per te
nei miei punti di vista
numero 4 fucile da cecchino Goldeneye
doppio-zero-sette
[Musica]
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I colpi di Goldeneye non sono stati introdotti o
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genere sparatutto in prima persona incluso il
presenza e funzionalità di un cecchino
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il fucile da cecchino confezionato in un soppressore
e una vista con gamma di zoom regolabile
ed era abbastanza utilizzabile anche a breve
distanza Inoltre dal momento che sei James Bond
puoi brandire due fucili da cecchino
che non ha senso ma non pensare
a riguardo, per quanto possa essere troppo semplice
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[Musica]
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nove serie antifurto anti-materiale mentre noi
può avere una certa predilezione per il tipo
50 sistema di fucili da cecchino
è la SR 99 che sporge più
per noi questa famiglia anti-materiale di
fucili da cecchino è un elemento ricorrente di
i giochi di Halo che fungono da UNSC
prima scelta di armi in questioni che
richiedono misure brutali ma precise
[Musica]
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sistema 99 linea include un semi-automatico
modalità di accensione più alto ingrandimento
impostazioni per il suo scopo e
colpi piercing all’armatura capaci di
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un lato e questi si adattano bene al conto
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[Musica]
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cattura il tuo sguardo dal pipistrello
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le esplosioni possono passare attraverso qualsiasi numero di
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Counter Strike the off ha subito come a
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correttamente la sua notorietà deriva principalmente
dal suo puro potere che lo abilita a
dovrebbe bastare un colpo per uccidere i giocatori avversari
i proiettili li colpiscono ovunque, tranne le gambe
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capacità di penetrare attraverso molteplici
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