
è l’età dei media fisici in arrivo
una fine
ciao sono Rebecca Brayton e benvenuto
watchmojo.com il nostro ospite Mike Patel ha ottenuto
la possibilità di parlare con l’industria
l’analista Jessie ha scritto sul
distribuzione digitale dei suoi videogiochi
la distribuzione digitale diventerà un gioco
changer Credo che lo sia già penso
la distribuzione digitale è già io
Lo ha detto Electronic Arts of comodo
le vendite digitali ora stanno comprendendo però
Penso che abbiano detto qualcosa come 35
percentuale delle loro entrate o
che sta per essere lì e essere digitale
non solo Xbox Live digitale ma ovviamente
giochi sociali sai che hanno fatto il loro
Acquisizione di Playfish Giochi di Facebook tutti
questi diversi aspetti sono considerati
giochi digitali che sta accadendo ora come
ti senti riguardo alla PSP go and its
modello di distribuzione digitale totale dieci
anni da ora
quando l’industria è digitale, lo siamo
andando a guardare indietro alla PSP andare come il
prima console per avere davvero il
ciambelle per fare un prodotto del genere
e riguardare il mercato non penso
avrà un successo commerciale
la PSP va davvero ma non lo faccio
pensa che sia questo il punto
il problema con Sony è che loro
sembrano sempre rilasciare sistemi prima
il loro tempo come la ps3 potente come l’inferno
Voglio dire che era un sistema potente ma è così
costa sapere seicentosettecento
dollari ora è un prezzo ragionevole e
le nostre vendite di cuciture vedete un futuro per
negozi di mattoni e malta o pensi
sta per diventare puramente digitale
la distribuzione sarà mattone-e-morta
scomparire non ci sarà sempre un
posto in mattoni e malta e se tu
voglio guardare un esempio guarda cosa
Apple e iPod hanno fatto musica, voglio dire io
mettere i rivenditori come Sam Goody tutto
ramo musica terreno fuori dal mercato, ma
Best Buy vende ancora CD musicali così fa
Walmart tipo di obiettivo quindi c’è ancora
un mercato anche se possiamo ammettere tutti
la musica a questo punto è tutta digitale
c’è ancora un mercato in
mattone e malta ed è così che penso
mattoni e malta sopravviveranno attraverso
distribuzione digitale come sono collegati
ai consumatori di avere una copia fisica di
il loro gioco e un disco reale da indossare
lo scaffale quando comprate un pacchetto buono
prodotto non solo tramite giochi qualsiasi cosa
c’è qualche tipo di valore residuo
lì potresti commerciarlo in te
metterlo su Craigslist o Ebay o trading
in eb games digital una volta acquistato
non c’è valore là che pone a
domanda molto interessante in termini di
sono i consumatori disposti a rinunciare
prodotti fisici sarà dura
è stato difficile per la musica è stato davvero
ha preso quasi così bene sette otto anni
prima della transizione del settore perché
la gente non voleva rinunciare al
imballaggio fisico reale e ha un
appello estetico qui
esempio libri libri stanno andando lentamente
anche digitale spero che non lo facciano
entri nella casa di qualcuno e loro
ho una biblioteca, voglio dire, sembra proprio
impressionante, devi vederti
migliaia di libri su un muro intendo sul serio
ha un fascino estetico e quindi che è
perché dico che la vendita al dettaglio sarà sempre in giro
per i videogiochi e i videogiochi
non saranno mai completamente digitali
essere sempre un tipo di richiesta fisica
e uno dei motivi è perché il
scopi estetici di esso
una fine
ciao sono Rebecca Brayton e benvenuto
watchmojo.com il nostro ospite Mike Patel ha ottenuto
la possibilità di parlare con l’industria
l’analista Jessie ha scritto sul
distribuzione digitale dei suoi videogiochi
la distribuzione digitale diventerà un gioco
changer Credo che lo sia già penso
la distribuzione digitale è già io
Lo ha detto Electronic Arts of comodo
le vendite digitali ora stanno comprendendo però
Penso che abbiano detto qualcosa come 35
percentuale delle loro entrate o
che sta per essere lì e essere digitale
non solo Xbox Live digitale ma ovviamente
giochi sociali sai che hanno fatto il loro
Acquisizione di Playfish Giochi di Facebook tutti
questi diversi aspetti sono considerati
giochi digitali che sta accadendo ora come
ti senti riguardo alla PSP go and its
modello di distribuzione digitale totale dieci
anni da ora
quando l’industria è digitale, lo siamo
andando a guardare indietro alla PSP andare come il
prima console per avere davvero il
ciambelle per fare un prodotto del genere
e riguardare il mercato non penso
avrà un successo commerciale
la PSP va davvero ma non lo faccio
pensa che sia questo il punto
il problema con Sony è che loro
sembrano sempre rilasciare sistemi prima
il loro tempo come la ps3 potente come l’inferno
Voglio dire che era un sistema potente ma è così
costa sapere seicentosettecento
dollari ora è un prezzo ragionevole e
le nostre vendite di cuciture vedete un futuro per
negozi di mattoni e malta o pensi
sta per diventare puramente digitale
la distribuzione sarà mattone-e-morta
scomparire non ci sarà sempre un
posto in mattoni e malta e se tu
voglio guardare un esempio guarda cosa
Apple e iPod hanno fatto musica, voglio dire io
mettere i rivenditori come Sam Goody tutto
ramo musica terreno fuori dal mercato, ma
Best Buy vende ancora CD musicali così fa
Walmart tipo di obiettivo quindi c’è ancora
un mercato anche se possiamo ammettere tutti
la musica a questo punto è tutta digitale
c’è ancora un mercato in
mattone e malta ed è così che penso
mattoni e malta sopravviveranno attraverso
distribuzione digitale come sono collegati
ai consumatori di avere una copia fisica di
il loro gioco e un disco reale da indossare
lo scaffale quando comprate un pacchetto buono
prodotto non solo tramite giochi qualsiasi cosa
c’è qualche tipo di valore residuo
lì potresti commerciarlo in te
metterlo su Craigslist o Ebay o trading
in eb games digital una volta acquistato
non c’è valore là che pone a
domanda molto interessante in termini di
sono i consumatori disposti a rinunciare
prodotti fisici sarà dura
è stato difficile per la musica è stato davvero
ha preso quasi così bene sette otto anni
prima della transizione del settore perché
la gente non voleva rinunciare al
imballaggio fisico reale e ha un
appello estetico qui
esempio libri libri stanno andando lentamente
anche digitale spero che non lo facciano
entri nella casa di qualcuno e loro
ho una biblioteca, voglio dire, sembra proprio
impressionante, devi vederti
migliaia di libri su un muro intendo sul serio
ha un fascino estetico e quindi che è
perché dico che la vendita al dettaglio sarà sempre in giro
per i videogiochi e i videogiochi
non saranno mai completamente digitali
essere sempre un tipo di richiesta fisica
e uno dei motivi è perché il
scopi estetici di esso
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