Press "Enter" to skip to content

Stuck In 2D: Pokemon


nel corso degli anni molti videogiochi iconici
i franchising hanno provato e fallito
miseramente per entrare nella terza dimensione
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
dare un’occhiata al franchise Pokemon
tenta di rompere dal suo passato di 8 bit
probabilmente composto dal più grande
collezione di videogiochi amabili
personaggi del franchise Pokemon
raggiunto popolarità istantanea intorno al
mondo quando pokemon rosso e blu prima
lanciato in Giappone sul Gameboy nel 1996
assumendo il ruolo di un allenatore
franchising di ruolo a turni
ampliato in decine di unici
avventure e spin-off che attirano
i giocatori più giovani ha poi generato il proprio
spettacolo di giochi di carte collezionabili e film
serie mantenendo un flusso regolare di
voci sulle console portatili era
solo una questione di tempo prima dei giocatori
ha iniziato a chiedere di suonare in un 3d
ambiente sulla loro casa più potente
sistemi in risposta Nintendo ha lanciato
diversi titoli 3d in fine degli anni ’90 a
capitalizzare sul franchising
popolarità senza precedenti a partire dal
l’invasione della console di casa era il crossover
brawler Super Smash Brothers the
Il titolo Nintendo 64 ne presentava diversi
personaggi tra cui una versione 3d del
mascotte della serie Pikachu
subito dopo lo stadio pokemon lanciato a
Nord America e giocatori abbagliati con
la sua grafica stellare comunque stadio
fan delusi con la sua mancanza di a
trama definita e assenza di
ambienti tentacolari nel frattempo i genitori
dei giocatori più giovani erano contenti quando
Nintendo ha pubblicato due non violenti
spin-off
il primo è stato Pokemon scattare una fotografia
titolo che ha permesso ai giocatori di avventurarsi fuori
su un binario legato a Safari chiesto di catturare
le interazioni tra le creature con ciascuna
altri giocatori sono stati premiati per il
qualità delle loro foto bambini che
volevo la possibilità di interagire con
A Pikachu è stata data l’ opzione di giocare
Ehi, tu Pikachu
dotato di riconoscimento vocale rudimentale
microfono della tecnologia che brandisce i giocatori
sono stati in grado di fare amicizia e addestrare il selvaggio
creatura attraverso 200 voci separate
suggerisce di saltare su un vero libero
roaming gioco in 3D per l’ingresso Nintendo più tardi
rilasciato Pokemon Colosseo sul
Gamecube nel 2004 in espansione su
elementi dello stadio ha aggiunto a
trama utile e ha preso la serie in
una direzione positiva aggiungendo un
modalità avventura l’anno successivo
Il Pokemon XD Gale of Darkness è arrivato e
è stato scritto per riciclare troppi
elementi del titolo precedente
continua la tendenza di presentare il
uso di un’arena di battaglia designata su a
pubblicato in tutto il mondo il mondo nintendo 3d
rivoluzione battaglia pokémon in atto
nel parco tematico intitolato poke Autopia
il gioco prevedeva undici battaglie separate
Coliseum come risultato ha ricevuto
recensioni terribili
l’ appello franchising ulteriormente diminuito
con il rilascio del solo download noi
titolo la mia chiave Pokemon seguendo il
produzione di PokePark Pikachu’s
avventura è chiaro che la serie
appello diffuso continuerà a
diminuire sulle console domestiche fino a quando non
può innovare nella terza dimensione cosa
potrebbe essere necessario è per il franchising di
consegnare lo spirito e la struttura di
le sue classiche avventure palmari non solo
questo soddisferà i suoi vecchi fan, ma
inoltre attirerà nuovi giocatori per provare
le loro mani nella raccolta e nell’addestramento
Pokemon
Please follow and like us: