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Resident Evil Vs Silent Hill: Video Game Showdown


cosa abbiamo qui
questi orrori di sopravvivenza a lungo termine
i franchise hanno spaventato i giocatori senza senso
ma solo uno può essere incoronato re benvenuto
a watchmojo.com e oggi il Residente
La sfortuna del male la butterà giù
Silent Hill completa la trama nel 1996
Resident Evil di Capcom ha inserito i giocatori
il ruolo di un membro di un compito speciale
forza intrappolata in una misteriosa villa
riempito con gli zombi successivi
lo scoppio si è diffuso in una città vicina
prima di una forma parassitaria di virus
ha superato villaggi europei e africani
konami iniziò a produrre la propria sopravvivenza
franchise horror nel 1999 con il suo
rata centrata su chi ha
avventurato in una piccola città inquietante catturato
all’interno di più dimensioni sono queste
pieno di mostri creati da
incubi così come i membri di a
culto
mentre Resident Evil è stato pioniere del genere
Silent Hill ha fatto un solido prendendo
guerra di sopravvivenza in un completamente
direzione psicologica il vendicativo
la città di Silent Hill rende molto di più
storia interessante della ricerca di
Albert Wesker di cui sembra la malvagità
dipende dal fatto che assomiglia a un
douche bag Wesker il tuo pietoso vincitore
Silent Hill round 2 gameplay survival
i giochi di guerra sono meno sul combattimento e altro ancora
su evasione e risoluzione di enigmi in entrambi
i giocatori devono razionare il loro inventario a
sopravvivere entrambi si dispiegano anche con un senso di
isolamento che enfatizza l’inerente
debolezza del giocatore è tutto
tono e ritmo purtroppo residente
Il male getta una chiave in questi meccanismi
presentando controlli scomodi in origine
stimolato dal suo uso di pre-rendering
sfondi sicuri che i nuovi giochi potrebbero essere
completamente tridimensionale ma il
i personaggi controllano ancora come carri armati cosa
si vuole camminare e sparare allo stesso
tempo tu
Silent Hill sfugge a questo particolare
difetto di progettazione ma in tal modo introduce a
seguire la cam che spesso sceglie
angoli strani nello sforzo di creare a
fascino cinematografico comunque il tuo personaggio
muore troppo facilmente per respirare aria dopo
Sprint e ha un obiettivo terribile sicuro che sia
più realistico ed è chiaramente lì a
aggiungi alla tensione ma alla fine
Resident Evil finisce per essere più divertente così
nonostante i suoi controlli scomodi e il
disastro del sistema di inventario del numero 5 it
prende ancora il punto vincitore Resident
Male intorno a 3 Resident del personaggio
Il male ti ha sempre inserito nel ruolo
delle forze dell’ordine e sopravvissuti qualificati
completa con la finestra di dialogo b-movie a tua scelta
ferito
che tipo di demone ti ha attaccato è stato un
enorme serpente e anche velenoso
non venire in questo modo posti di Silent Hill
tu nei panni di una persona normale
chi non è né preparato né preparato
combattimento ad eccezione di Alex
Sheppard da Silent Hill Homecoming
questo è di nuovo significato per aggiungere al
tensione e ti fa sentire legato
il personaggio comunque mentre residente
I personaggi del male possono essere un po ‘
personaggi unidimensionali come Leon
Kennedy e Chris Redfield sono diventati
icone culturali all’interno del gioco
la comunità va bene, forse solo un’altra Leon
punto per Resident Evil round per il
creature in termini di creature più
le persone riconoscono la maggior parte di
I mostri di Resident Evil dal popolare
cultura include persino il ragazzo da
Texas Chainsaw Massacre oh e guarda il
boss finale che sembrava essere umano
prima si è trasformato in una carne grottesca
creatura a metà della battaglia cosa
una sorpresa
i ghoul trovati a Silent Hill hanno un
un po ‘più di un tocco originale questi
includere specie di ragni cadaveri
testa di piramide e persino un millepiedi umano
ma ciò che è più concettualmente interessante
è che la città stessa è un personaggio
dando a tutto il franchising un’esperienza unica
angolo che lo spinge alla vittoria in questo
categoria vincitore Silent Hill round 5 the
paura e atmosfera
Resident Evil è decisamente pesante
atmosfera ma spesso si basa su
momenti di boom per consegnare il suo scarso mentre
le sequenze in 4 e 5 in cui il
il giocatore è completamente sopraffatto sono
degno di nota servono anche a spingere il
gioco lontano da survival horror e in
il genere di azione a tutto campo Silent Hill
i giochi d’altra parte ce l’hanno insegnato
a volte è molto più spaventoso
niente accade a tutti lasciando in
costante anticipazione della paura del
lo sconosciuto è spesso molto più potente
formula più ha un più creepier
Colonna sonora vincitore Silent Hill di un punteggio
di tre o due Silent Hill prende il
vincere mentre Resident Evil è stato il primo
gioco ufficiale all’interno del sottogenere e
ha reso popolare il termine che la serie sembra
hanno perso le sue radici Silent Hill sul
l’altra mano continua a terrorizzarci con
i suoi colpi di scena inaspettati e mostri che
provengono da menti veramente malate
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