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Red Dead Redemption 2 vs Breath of The Wild


IFS Rockstar vs Nintendo Giant contro gigante
open-world innovatore vs open-world
innovatore benvenuto a watchmojo.com e
oggi stiamo facendo il più impensabile
cosa su internet da Superman vs.
Goku scaricando The Legend of Zelda
respiro della natura contro Red Dead
La redenzione al 2018 è stata un’assoluta
montagne russe di un anno clicca sul link
sotto per trovare il nostro meglio e il peggio del 2018
video per guardare indietro a tutto il
cose fantastiche e folli che sono successe
per il bene di un paragone equo lo farà
non prendere il respiro dell’acciaio selvaggio
contenuto di mare in considerazione né Red Dead 2
La modalità online è principalmente perché non lo è
fuori dal momento in cui scrivo da entrambi
i giochi attualmente contengono un 97 su Metacritic
tuttavia non possiamo trattenere pugni
nel decidere quale sia il migliore, nessun difetto lo farà
essere sorvolato e nessuna caratteristica sarà
sottorappresentati prepararsi per il
il più duro scrutinio di questi due giochi
faccia su Internet
iniziamo la battaglia
Intorno a una storia ho avuto il tempo di chiedere cosa
sono davvero tornato lì su quella barca
nel cuore di Red Dead Redemption 2
giace la sua storia nessun ragazzo che racconto
tesse è la fine del 19 ° secolo
e i tempi stanno cambiando in America no
più lunga la frontiera aperta del selvaggio
La civiltà occidentale e si allena molto
i treni stanno spazzando il paese
ad un ritmo impressionante causando un precedente
modo di vivere per essere quasi estinto
Immagino di essere solo gente preoccupata al sicuro prima
Io vado anche io, la specie in via di estinzione è
la banda olandese van der Linde è una famigerata
gruppo di fuorilegge e la storia
dettagli strazianti questi ruffiani
venendo alle prese con perdere il loro modo di
la vita sveglia il respiro a intermittenza della natura
la storia d’ altra parte è molto di più
fantasia guidata dopo 10.000 anni di
pace la battaglia per l’anima di Hyrule
è combattuto tra calamità contro Ganon
Link di Zelda e campioni di Hyrule
dimmi la verità quanto sei bravo
in questo momento brandendo quella spada sul tuo
indietro Ganon viene abbattuto e sigillato
via nel castello di Hyrule i campioni sono
ucciso e collegato è gravemente ferito e
posto in un sonno ristoratore per 100
anni dopo il risveglio un secolo dopo
il collegamento parte per terminare Ganon una volta e
per tutti
quando la Bestia riacquista il suo vero potere
questo mondo affronterà alla fine uno di
le principali lamentele sul respiro del
era selvaggia la sua mancanza di storia sebbene il
il mondo di Hyrule contiene tonnellate di conoscenza
una volta che il gioco inizia, c’è poco
il modo di sviluppo della trama dovuto al
fatto che la maggior parte delle storie raccontate
attraverso i flashback d’altra parte
leggere morti per trama rivali che di
western classici come il Wild Bunch e
C’era una volta in Occidente e raccontando
il tragico racconto sulla morte del
Frontiera americana abbiamo qualcosa
qualcosa da vivere e morire per quanto orribile
per noi signor Milton Dutch e Arthur potrebbero
essere assassini ma dannati se non lo sono
ritratti affascinanti di uomini che arrivano a
prese con la loro stessa mortalità questo
non è nemmeno vicino vincitore Red Dead
Redenzione – lei sta facendo sembrare
abbiamo già perso il round 2 del gameplay
gameplay e Red Dead 2 è un ciclo di
allestendo il campo completando la storia
missioni che risolvono l’aggiornamento delle missioni secondarie
e crafting interagendo con gli altri e
esplorazione come menzionato la trama
è un punto culminante nel gioco che termina così
le missioni sono dove la maggior parte dell’eccitazione
non agire, ma questo non significa che abbiamo
non ho avuto un’esplosione
parlando con la città parlavano entrambi
e se le sue conversazioni dovrebbero arrivare
indisciplinati, ecco Deadeye per quello
la sparatoria e il combattimento si sentono più brutali e
violento di qualsiasi altro gioco Rockstar passato
nonostante i reclami relativi al suo inadempimento
schema di controllo
è il ciclo di gameplay del respiro selvaggio
simile a leggere i debiti ma è più pesante
su esplorazione e risoluzione di enigmi
trovare torri per sbloccare il layout delle mappe
è fondamentale come riempire i suoi villaggi
stalle e santuari le principali missioni
spostare il grafico in avanti mentre i collegamenti
i ricordi riempiono la storia precedente
tutto funziona molto bene a non farlo
menziona l’eccellente combattimento che dice
rinfrescante per la sua semplicità così com’è
impegnativo per la sua scherma e parata
meccanica
è davvero una chiamata vicina quando arriva
a cui gameplay è migliore ma siamo
andando con il respiro della natura selvaggia vederci
c’è così tanta varietà migliore
combattere la migliore esplorazione nei giochi
le rune aggiungono uno strato maggiore di
strategia e una miscela rinfrescante di
risolvere puzzle che mantiene il mondo aperto
da troppo stanti sì, lo siamo
ventose per puzzle respiro delle terre selvagge
degrado delle armi forse più duro di
Red Dead due ma con così tanti attacchi
gli stili a sua disposizione collegano i cerchi
intorno ad Arthur più che qui vincitore
respiro del selvaggio intorno a tre grafiche
Red Dead Redemption two set a new
standard per realismo e videogiochi e
potrebbe essere solo il miglior gioco di sempre
ha fatto alzare la barra andando avanti
quasi tutto in termini di
grafica da effetti di luce a
dettagli ambientali e trame facciali
e sì cavallo crescente e restringente
testicoli che non possiamo mostrare qui
senza essere segnalati dobbiamo dare
un sacco di credito a Nintendo per fare
il respiro del selvaggio sembra buono come quello
lo considera considerando che è in esecuzione su a
enormemente sottodimensionato consola l’arte
stile hanno deciso di andare qui solo
si adatta al gioco a un tee ed è questo
nuova visione di Hyrule come un guanto
il respiro della natura è un bel gioco
a sé stante ed è come anime
le immagini in realtà si accumulano contro molte
giochi realistici di questo mondo
generazione mentre potremmo tecnicamente
fare un confronto di mele alle arance
qui perché i Red Dead puntano a due
realismo mentre ampiezza della natura
si concentra sullo stile artistico è chiaro
quel rockstars epico occidentale è il
gioco più bello con la sua immacolata
attenzione ai dettagli
anche l’ alito sicuro del selvaggio sembra fantastico
ma sono solo trame di bassa qualità
non reggere al controllo rispetto a
leggi dead – red Dead Redemption –
non lontano cosa sta succedendo non lontano
per missioni e missioni principali
missioni e Red Dead 2 vengono con a
elemento cinematografico pesante che conduce a
alcuni momenti incredibili della storia anche questo
significa che sono molto sceneggiati e
non permettere molta libertà in termini di
completando le missioni comunque è
fondamentalmente è come guardare un film allo stesso modo
vale per missioni secondarie come pure, ma
anche loro sono meno restrittivi
la struttura di prendere copertura e
saltando fuori verso il basso i nemici potevano sparare
diventa un po ‘ ripetitivo nel tempo che ho
nessuna scelta se non affidarti il ​​resto a te
d’ altra parte respiro della natura
si vanta di essere veramente non lineare
missioni memorie santuari e divini
le bestie possono essere completate in quasi tutte
ordine che influisce notevolmente sul gameplay in
processo e c’è il piccolo
mano in mano e triste processare la libertà
dato ai giocatori nell’esplorazione di Hyrule
sconcertante e a volte può anche essere
frustrante ma nel complesso rende il
soddisfazione nel completare le missioni e
trovare oggetti molto più eccitanti
[Musica]
anche se abbiamo adorato il racconto di Red Dead
mestieri attraverso le sue missioni meno
natura restrittiva delle missioni e
il respiro della natura dà il chiaro
in alto qui anche i santuari del gioco
e altri enigmi ne permettono di più
sperimentazione e tentativi ed errori
rendendo per un processo molto più coinvolto
che semplicemente attivando una missione e
seguendo le istruzioni per il completamento non lo è
anche vicino
respiro vincitore del selvaggio ci andiamo
[Musica]
e intorno cinque open-world facile il
stati fittizi che costituiscono il rosso
Il mondo aperto di Dead sembra davvero vivo
pieno di persone piante e animali selvatici
in ogni regione ha un aspetto molto distinto
ad esso è anche pieno di molte cose
fare come la caccia al gioco d’azzardo e alla pesca
caccia al tesoro come detto il livello
di dettagli in questo mondo è impressionante
ed è probabilmente il più bello
open-world ha mai fatto un pignolo
le hit box ambientali lo fanno leggermente
più difficile da interagire a volte però
l’ampiezza della natura ha anche un mondo
pieno di piante e persone selvatiche
così come il sistema meteo dinamico
regioni distinte e tanto da fare fuori
delle missioni principali anche se il mondo può
sentire un po ‘vuoto a volte respiro del
wild aggiunge caratteristiche non trovate in altri
mondi aperti come la capacità di arrampicarsi
qualsiasi cosa e l’atto del parapendio
passare rapidamente dal punto A al punto B
questa è una chiamata super stretta, così siamo
dovrò dare un’occhiata più profonda mentre
entrambe le mappe sono incredibilmente grandi e
due diversi Red Dead Redemption è molto
più grande e ancora va al punto di
includere la mappa originale dal primo
gioco tuttavia, come dice un vecchio proverbio è
Non la partita dimensione è come lo si utilizza
e qui è il respiro della natura
porta avanti il mondo del gioco
più interattivo e più reattivo a
le nostre azioni che utilizzano elementi di rune
per trovare caverne nascoste o abbattere
alberi con la tua spada o trovare khorog
semi
il mondo non si sente mai come qualsiasi cosa sia
fuori limite o fuori limite comunque Rosso
Dead 2 si riprende con il largo
varietà di eventi NPC casuali sparsi
attraverso la mappa per evitare che si senta
vuoto alcuni dei quali hanno anche effetti
più tardi nel gioco, invece, il selvaggio ha
questi due usano sotto forma di attacco
viaggiatori o mini-capi
ma non sono neanche lontanamente così diversi
rispetto a ciò che Red Dead offre Plus
mentre entrambi i giochi offrono città diverse e
città che si sentono distintamente diverse
la città di San Denis si distingue per la sua
architettura densa e tentacolare
popolino
anche se Rockstar non è riuscita a fornire risultati
la loro promessa che tutti gli edifici
sarebbe esplorabile qualcosa che
l’alito selvaggio colpisce ma poi
sta attraversando i mondi aperti e
il respiro della natura ha la tomaia chiara
mano qui perché mentre entrambi i giochi principali
la modalità di trasporto è a cavallo
paracadute a cavallo che li consente
planare per lunghe distanze è qualcosa
che Red Dead 2 non può non corrispondere
menzionare il fatto che il collegamento è una montagna
scalatore e può navigare attraverso il terreno
il suo scudo
così con tutto disposto sul tavolo
il vincitore
solo il respiro della natura non è così
sentirsi così bene
ha appena avuto un colpo in testa, quindi
il respiro della natura prende la vittoria ma è così
era così vicino che abbiamo quasi finito questo
in parità
a causa di quell’ultimo round che dovrebbe parlare
i volumi di quanto siano grandi entrambi i titoli
[Musica]
[Applausi]
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