
[Musica]
dove sono accolte le tue alleanze
watchmojo.com e oggi stiamo andando
stile deathmatch testa a testa con due
dei più grandi franchise di videogiochi FPS
sul mercato oggi Halo e Call of
Dovere
[Applausi]
per determinare quale di questi giochi
i goliath resteranno vittoriosi come re
della collina stiamo esaminando aspetti di
ogni tessera e non solo chi può segnare il
la maggior parte delle bustine di tè
prima una storia è finita
promettimi che capirai quale
di noi è la macchina una razza aliena su a
viaggio religioso per svelare i segreti
di una serie di dimensioni misteriose del pianeta
gli anelli li conduce alla colonia umana
raccolto nel 26 ° secolo e oltre il
i prossimi trenta anni l’umanità si ritrova
spinto in una guerra intergalattica contro
un nemico tecnologicamente superiore in uno
il mondo umano dopo l’altro fallì comunque
un esperimento militare top secret
coinvolgendo la creazione di geneticamente
i soldati aumentati conosciuti come Spartans è
tracciato velocemente nella speranza di salvare il
entrare nel mondo dalla completa annientamento
il capo capo Giovanni uno uno sette
degli ultimi Spartani sopravvissuti che è
svegliato dalla criostasi per affrontare il
alleanza aliena e chi viene a imparare
il significato inquietante del titolare
mondi halo l’ Alleanza scriverà questo
chiama il suo precursore Call of Duty
serie si estende su più epoche di guerra come
gli originali si sono concentrati principalmente su
eventi storici in cui le storie erano
effetto già scritto
la guerra moderna si immerge nel mondo
World War 3 istigato da Vladimir
Makarov il cui massacro in un russo
L’aeroporto rimane uno di quelli
scene controverse nei videogiochi
ops nere si sono dilettate nella guerra fredda e
Vietnam con i titoli più recenti
trasportando i giocatori nel vicino
futuro e anche se ce ne sono alcuni
coerenza esistente all’interno della serie
una sovrabbondanza di personaggi e
più trame trasformano questi giochi
in più di uno spettacolo completo con
inseguimenti della macchina inseguimenti della barca attraverso a
favela e, naturalmente, armi di distruzione di massa questo senza motivo
chiamato duty arts disconnesso e altro ancora
episodico che rende difficile relazionarsi
a tutti gli aloni dei personaggi giocabili
d’altra parte ha una tradizione molto più ricca
che continua a crescere e come Maestro
I giocatori principali possono partecipare a The
La leggenda di uno dei più iconici
guerrieri nel vincitore della storia dei videogiochi
alone
no mi sento solo all’inizio
turno due aloni di campagna per giocatore singolo
Control Center si trova lì
la struttura sembra essere una specie di
tempio o santuario l’ ho interpretato
correttamente le prime tre rate di
alone mantenere una lunghezza di nove a
dodici ore di gioco e potrebbe essere
goduto cooperativamente in linea e
a volte in rapida pioggia un cast memorabile
di personaggi ambienti espansivi e
intense battaglie con IA stimolante
combinare per risultare in alcuni dei più
campagne molto apprezzate in a
sparatutto in prima persona
i veicoli sono anche offerti a
punti intermittenti durante le campagne
ognuno di loro gestisce
bene per lo più bene e puoi saltare dentro e
fuori da loro in qualsiasi momento
arrivando da qualche parte tra le cinque e
sette ore di servizio militare di Call of Duty
i tiratori hanno una storia più breve e recitano
più come un veicolo da mostrare avanzato
grafica e sequenze d’azione che lo farebbero
fai di Michael Bay orgogliosi avversari nemici
non sono terribilmente impegnative più spesso
battere i giocatori attraverso i loro
numeri schiaccianti piuttosto che attraverso
tattiche intuitive
a parte un paio di momenti notevoli
i giocatori potrebbero aver trovato il giocatore singolo
le campagne di Call of Duty sono piuttosto
offerte ferroviarie molto poco
deviazione dal percorso di parte e con
alcune sezioni di veicoli piuttosto restrittive
in confronto come Ops 2 offre alcuni
percorsi di ramificazione ma è l’eccezione
piuttosto che l’esempio tu sei il
presidente laggiù perché fornire copertura
l’alone del fuoco è prima di tutto una storia
gioco guidato ed è campagne più lunghe
permettere ai giocatori di essere investiti nel
saga e sentirsi più come un partecipante
mentre l’ obbligo di chiamata usa la sua campagna come
una scusa per far saltare in aria una varietà
di modi sempre più ridicoli
Halo vincitore e saremo troppo signore se noi
non andartene fuori da qui
Lorena no signore, allora ascoltate tutto intorno
tre multiplayer
la serie che ha ridefinito i giochi online
Il multiplayer in halo è iniziato per la prima volta su LAN
feste in case di amici che più tardi
esplose con l’arrivo di Halo 2 quando
i giocatori possono combattere online tramite Xbox
Vivi comunque è stato l’alone 3 che ha preso il
esperienza ad un nuovo livello
quando i Bungie Studios hanno ridefinito il loro
abbinare facendo algoritmo facendo di più
squadre equilibrate e permettendo ai giocatori di
costruisci il loro livello di abilità mentre salgono
la scala della competizione halo 3 sollevata
al bar per l’ arena multiplayer
che ha ispirato e sfidato l’altro
gli sviluppatori negli anni a seguire il
multiplayer in Call of Duty è stato uno
delle sue caratteristiche definitive però
nei giorni di gloria della seconda guerra mondiale
Gli sparatutto Call of Duty 3 regnano sovrani
vanta ben ventiquattro persone
squadre in mappe tentacolari che mentre
frenetico non si sentiva mai congestionato
successivamente nelle interpretazioni moderne
la serie si è spostata per concentrarsi sulla pistola dritta
alle battaglie con pistole quasi impareggiabili
personalizzazione e ricompensa
prestazioni con abilità killstreak
e chi può dimenticare gli zombi nazisti che è un
modalità di gioco che è apparsa per la prima volta in Call of
mondo di dovere in guerra in cui i giocatori si affrontano
onda dopo onda del non morto che diventa
un successo immediato tra i fan mentre l’alone
ha aperto la strada al moderno multiplayer
sperimentare sviluppatori come Infinity Ward
e Treyarch andò al di sopra e al di là del
chiamata di dovere creando un accessibile
sparatutto online frenetico che continua
per attirare milioni di giocatori ogni giorno vincitore
chiamare turno turno per armi e
abilità
nonostante il gioco viene fissato al 26
secolo molte delle armi in Halo sono
abbastanza simile a quelli che vediamo oggi
e adempiere a un patto di ruolo specifico
le armi sono leggermente diverse ma dentro
alla fine generalmente servono come alieni
controparti a arsenale dell’umanità la
precursori delle specie elusive
responsabile della costruzione dell’alone
le installazioni hanno armi interessanti
per quanto riguarda il loro design , ma
di nuovo anche un tecnologicamente superiore
la razza sembra aver fatto le armi che sono
tutte le armi largamente insignificanti servono tutte
il loro scopo e sono abbastanza funzionali
ma non c’è personalizzazione per ulteriori
perfezionare le loro abilità nel frattempo il
la personalizzazione dell’arma è stata una chiave
componente dell’arena multiplayer in
i silenziatori di chiamata possono essere aggiunti a
quasi qualsiasi arma per quelli che preferiscono
gioco stealth o se sei il tipo chi
gode dell’odore di shrapnel nel
mattina forse una granata attaccabile
launcher è giusto per te più grande
riviste più forti munizioni più a lungo
sprint tempo o essere invisibile al nemico
il radar offriva tutti vantaggi distinti
poiché questi giochi erano tecnicamente basati su
realtà almeno all’inizio le armi
sono incredibilmente autentici e sembrano buoni
e funziona il livello di dettaglio è
sempre veramente sconcertante dando ai giocatori
la capacità di costruire una classe di soldati
unico per il loro stile di gioco
in effetti i più recenti giochi di Halo lo sono
ora giocando catch-up per chiamare il dovere come
tre quattro tre iterazioni iniziarono
presentare la propria interpretazione della classe
personalizzazione che ha reso il dovere di chiamata il
il jolly multiplayer è oggi
vincitore del dovere
il quinto retaggio per la tua compassione
l’umanità è fuori luogo
Non sto facendo questo alone dell’umanità
ampliato la sua portata crescendo in a
franchise a tutti gli effetti che si estende
oltre il gioco stesso e in una serie
di romanzi fumetti live-action
adattamenti e action figure in
risposta a Siri di Apple Microsoft
ha introdotto Cortana nelle loro finestre
sistema operativo una sorta di artificiale
intelligenza il cui nome è basato su uno
dei personaggi più noti di Halo
è lei stessa un capo di un programma per computer
davvero sto bene
inoltre è quasi un annuale
tradizione che un gioco o l’ altro lo faranno
pretende di essere il prossimo assassino di Halo
vantando una migliore produzione in un
cercare di attirare i giocatori e se
nessuna di queste dichiarazioni è valida
il fatto stesso che i giochi continuino ad essere
rispetto a Halo mostra come veramente
influente la serie è stata al
Genere FPS
al contrario non c’è stato molto
ramificazione quando si tratta della chiamata
dell’universo di dovere anche se un breve fumetto
la serie di libri è stata pubblicata contemporaneamente
è legacy per lo più riposa all’interno del
i giochi stessi come ogni volta che qualcuno
porta spesso a uscite annuali
pensa a Call of Duty è impossibile
per negare l’effetto che ha Call of Duty
avuto su sparatutto in prima persona a non farlo
parlare in gioco nel suo complesso che essere
ha detto sorvolando l’importanza di
innovazione soprattutto di fronte
nuovi e talentuosi sviluppatori di competizioni
correre il rischio che il loro prodotto diventi
tipo di diavolo stantio basta guardare il
valutazioni di quel trailer infinito di guerra
potrebbero infatti esserci più giochi di chiamata
là fuori, ma la versione annuale
strategia negli ultimi anni ha iniziato a
diventare la rovina della serie da oltre
saturando il mercato che stiamo vedendo ora
i giocatori si allontanano dai militari
sparatutto e mentre halo 5 sicuramente
non era la sua voce migliore della serie come
il tutto reggeva molto meglio rispetto
a ciò che Call of Duty ha fatto oltre il
alone del vincitore di anni
come mai
halo vince questo scontro a fuoco con un rapporto KD
di 1,5 intendo un punteggio di 3 a 2 così ha fatto
selezioniamo la squadra giusta
assicurati di discutere nei commenti ma
cerca di rimanere civile per favore e, naturalmente
non dimenticare di iscriverti a
watchmojo.com per più divertente
video pubblicati ogni giorno che non ottiene mai
io nulla oh, so cosa sono le signore
piace
[Musica]
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stile deathmatch testa a testa con due
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Dovere
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i goliath resteranno vittoriosi come re
della collina stiamo esaminando aspetti di
ogni tessera e non solo chi può segnare il
la maggior parte delle bustine di tè
prima una storia è finita
promettimi che capirai quale
di noi è la macchina una razza aliena su a
viaggio religioso per svelare i segreti
di una serie di dimensioni misteriose del pianeta
gli anelli li conduce alla colonia umana
raccolto nel 26 ° secolo e oltre il
i prossimi trenta anni l’umanità si ritrova
spinto in una guerra intergalattica contro
un nemico tecnologicamente superiore in uno
il mondo umano dopo l’altro fallì comunque
un esperimento militare top secret
coinvolgendo la creazione di geneticamente
i soldati aumentati conosciuti come Spartans è
tracciato velocemente nella speranza di salvare il
entrare nel mondo dalla completa annientamento
il capo capo Giovanni uno uno sette
degli ultimi Spartani sopravvissuti che è
svegliato dalla criostasi per affrontare il
alleanza aliena e chi viene a imparare
il significato inquietante del titolare
mondi halo l’ Alleanza scriverà questo
chiama il suo precursore Call of Duty
serie si estende su più epoche di guerra come
gli originali si sono concentrati principalmente su
eventi storici in cui le storie erano
effetto già scritto
la guerra moderna si immerge nel mondo
World War 3 istigato da Vladimir
Makarov il cui massacro in un russo
L’aeroporto rimane uno di quelli
scene controverse nei videogiochi
ops nere si sono dilettate nella guerra fredda e
Vietnam con i titoli più recenti
trasportando i giocatori nel vicino
futuro e anche se ce ne sono alcuni
coerenza esistente all’interno della serie
una sovrabbondanza di personaggi e
più trame trasformano questi giochi
in più di uno spettacolo completo con
inseguimenti della macchina inseguimenti della barca attraverso a
favela e, naturalmente, armi di distruzione di massa questo senza motivo
chiamato duty arts disconnesso e altro ancora
episodico che rende difficile relazionarsi
a tutti gli aloni dei personaggi giocabili
d’altra parte ha una tradizione molto più ricca
che continua a crescere e come Maestro
I giocatori principali possono partecipare a The
La leggenda di uno dei più iconici
guerrieri nel vincitore della storia dei videogiochi
alone
no mi sento solo all’inizio
turno due aloni di campagna per giocatore singolo
Control Center si trova lì
la struttura sembra essere una specie di
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correttamente le prime tre rate di
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punti intermittenti durante le campagne
ognuno di loro gestisce
bene per lo più bene e puoi saltare dentro e
fuori da loro in qualsiasi momento
arrivando da qualche parte tra le cinque e
sette ore di servizio militare di Call of Duty
i tiratori hanno una storia più breve e recitano
più come un veicolo da mostrare avanzato
grafica e sequenze d’azione che lo farebbero
fai di Michael Bay orgogliosi avversari nemici
non sono terribilmente impegnative più spesso
battere i giocatori attraverso i loro
numeri schiaccianti piuttosto che attraverso
tattiche intuitive
a parte un paio di momenti notevoli
i giocatori potrebbero aver trovato il giocatore singolo
le campagne di Call of Duty sono piuttosto
offerte ferroviarie molto poco
deviazione dal percorso di parte e con
alcune sezioni di veicoli piuttosto restrittive
in confronto come Ops 2 offre alcuni
percorsi di ramificazione ma è l’eccezione
piuttosto che l’esempio tu sei il
presidente laggiù perché fornire copertura
l’alone del fuoco è prima di tutto una storia
gioco guidato ed è campagne più lunghe
permettere ai giocatori di essere investiti nel
saga e sentirsi più come un partecipante
mentre l’ obbligo di chiamata usa la sua campagna come
una scusa per far saltare in aria una varietà
di modi sempre più ridicoli
Halo vincitore e saremo troppo signore se noi
non andartene fuori da qui
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tre multiplayer
la serie che ha ridefinito i giochi online
Il multiplayer in halo è iniziato per la prima volta su LAN
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quando i Bungie Studios hanno ridefinito il loro
abbinare facendo algoritmo facendo di più
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costruisci il loro livello di abilità mentre salgono
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al bar per l’ arena multiplayer
che ha ispirato e sfidato l’altro
gli sviluppatori negli anni a seguire il
multiplayer in Call of Duty è stato uno
delle sue caratteristiche definitive però
nei giorni di gloria della seconda guerra mondiale
Gli sparatutto Call of Duty 3 regnano sovrani
vanta ben ventiquattro persone
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frenetico non si sentiva mai congestionato
successivamente nelle interpretazioni moderne
la serie si è spostata per concentrarsi sulla pistola dritta
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mondo di dovere in guerra in cui i giocatori si affrontano
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ha aperto la strada al moderno multiplayer
sperimentare sviluppatori come Infinity Ward
e Treyarch andò al di sopra e al di là del
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sparatutto online frenetico che continua
per attirare milioni di giocatori ogni giorno vincitore
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abilità
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secolo molte delle armi in Halo sono
abbastanza simile a quelli che vediamo oggi
e adempiere a un patto di ruolo specifico
le armi sono leggermente diverse ma dentro
alla fine generalmente servono come alieni
controparti a arsenale dell’umanità la
precursori delle specie elusive
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di nuovo anche un tecnologicamente superiore
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tutte le armi largamente insignificanti servono tutte
il loro scopo e sono abbastanza funzionali
ma non c’è personalizzazione per ulteriori
perfezionare le loro abilità nel frattempo il
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Genere FPS
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ramificazione quando si tratta della chiamata
dell’universo di dovere anche se un breve fumetto
la serie di libri è stata pubblicata contemporaneamente
è legacy per lo più riposa all’interno del
i giochi stessi come ogni volta che qualcuno
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nuovi e talentuosi sviluppatori di competizioni
correre il rischio che il loro prodotto diventi
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valutazioni di quel trailer infinito di guerra
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là fuori, ma la versione annuale
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diventare la rovina della serie da oltre
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sparatutto e mentre halo 5 sicuramente
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il tutto reggeva molto meglio rispetto
a ciò che Call of Duty ha fatto oltre il
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