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From Halo 2 to Halo 3


[Musica]
sono riuscito nella mia intervista con CJ
per discutere alcuni dei confronti
tra halo due e halo tre e
davvero cosa hanno preso qualche alone 2
e come hanno migliorato quello che loro
aveva fatto con alone 2 e una sorta di applicare
quello di Halo 3 quindi davvero molto
di punti interessanti pagati e voglio
condividi quelli con voi ragazzi, quindi facciamolo
un ascolto di tutto il feedback dal
i fan e la stampa impallidiscono in confronto
al feedback che abbiamo avuto per ciascuno
altri che non sono contenti di dover
affrettarsi a uscire un po ‘dalla porta
lì alla fine cosa hai fatto
termini di cinematica per halo 3 che cosa
lezioni hai preso da un arto a
a causa dello scricchiolio dell’aureola verso noi
solo noi non avevamo il
supporto tecnico lì alla fine di
guarda questi filmati come erano
arrivando online e rendendosi conto di essere
davvero spingendo la Xbox molto più difficile di
pensavamo di essere una delle grandi cose
che volevamo cambiare su halo 3
è stato quando si guarda a halo 2 la maggior parte dei
la storia stava accadendo durante la buca delle lettere
il cinema così quando ci siamo seduti a scrivere
la storia di halo 3 e guarda davvero
come raccontare quella storia che volevamo fare
sicuro che quella storia fosse raccontata
attraverso il gameplay così come nei film
i film sono qualcosa che io
personalmente non saltare sapete che ho bisogno di
immergiti in ogni secondo sì, sei il benvenuto
no, ma davvero mi sento come se fossi
spedendo me stesso se non sto ricevendo pienamente
quello che ho pagato per l’ halo 2 che abbiamo girato
i nostri filmati in formato 16 x 9
e così su una televisione quattro per tre
le barre della letterbox sono arrivate il 16 per 9
la televisione non c’erano bar e così via
non c’era alcuna indicazione visiva per il
giocatore che hey questo è il cinematico
e così su halo 3 abbiamo deciso di fare un 235
le proporzioni si ottengono visivamente
indicazione che hey sto entrando a
cinematico Posso impostare il mio controller su I
posso riposarmi i pollici
posso rilassarmi un po ‘non lo farò
farsi sparare e quella cosa subconscia
fa una grande differenza così spesso questo
i giocatori erano così critici che siamo così pronti
per colpire qualcosa di sbagliato, conosci la beta
non sembrava buono come pensavamo di essere
sempre pronto a sorta di avere tutti questi
cose negative da dire e poi ero
davvero piacevolmente sorpreso di vederlo
quando halo 3 è stato finalmente rilasciato e io
leggi tutte le recensioni e guarda molto
delle persone di feedback erano tutte
aspettavo di essere deluso con il
cinematografi che si aspettano di essere
deluso dal finale quasi loro
voleva essere deluso per soddisfare
le loro stesse aspettative se me lo chiedi
devo solo dire che è un
vero testamento alle tue capacità
sei riuscito a superare quella montagna
ed è a dir poco una montagna
è davvero bello vedere quanto siamo noi
ha lavorato su Halo 2 e ne è uscito e
siamo molto infelici senza risultato
e poi a guardare l’alone 3 e lavoriamo
altrettanto difficile con una squadra più grande e noi
vieni fuori e parli al comando
di ogni singola disciplina e
lo studio e ne siamo tutti orgogliosi
gioco questo questo è il gioco halo che
abbiamo sempre voluto fare come studio
tu
[Musica]
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