
[Musica]
due dei più famosi basati sulla guerra
i videogiochi vanno testa a testa e noi siamo
qui per decidere qual è il potere migliore
non riguarda solo la capacità di distruggere
benvenuto su watchmojo.com e oggi lo faremo
essere girato per colpo per decidere quale
lo sparatutto militare è alto lievito
campo di battaglia o freddo di Activision
per prendere la nostra decisione ci concentreremo
in cinque turni distinti con cinque
diversi argomenti confrontando il
i giochi side-by-side dovrebbero andare per una tazza
di caffè e fanciulli ragazzi sulla scena
round one curva di apprendimento dell’accessibilità
[Musica]
quello che apprendi è l’accessibilità
necessario se si desidera che il gioco
diventare popolare
mentre la serie Battlefield sicuramente
è popolare , certamente non è tutto
accessibile le caratteristiche della serie così tante
veicoli d’ armi e una varietà di altri
scelte che possono padroneggiare il gioco
diventare veramente difficile
ogni mappa e tipo di gioco richiede a
approccio diverso e i giocatori devono
regolare i loro stili di gioco di conseguenza
durante le singole partite parlando
di mappe quelle presenti in tutto il
Le serie di campi di battaglia sono molto richieste
giocatori di passare molto tempo in loro
scorciatoia per ogni percorso d’angolo
e percorso
spesso non sai nemmeno chi ti ha ucciso
e con potenzialmente 32 altri giocatori su
la squadra opposta ce ne sono molte
modi diversi per voi di finire morto
l’altra mano la serie Call of Duty
è molto più dipendente dalla sua
approccio pick-up-and-play incluso
uccisioni veloci o ritmo rapido e mirare
assistenza mentre ci sono numerosi
armi che non richiedono necessariamente
padroneggiandoti puoi solo prenderlo e
iniziare a fare saltare le mappe sono anche molte
più compatto limitando la difficoltà e
sfumatura e alzando l’esplosione e
fattore di sparatoria questi giochi sono
estremamente popolare per una ragione chiunque
può prendere un controller e iniziare
sparando dai un controller super e
morirà a tonnellate su un campo di battaglia
partita dovuta alla curva di apprendimento ripida
dare un controller nubuck e lasciarlo
sciolto e chiamare il dovere e lui sarà shootin
gli altri in nessun tempo
mentre non ricompenseremmo mai un gioco
richiede una mancanza di base di abilità
l’accessibilità in Call of Duty è
sicuramente la cosiddetta felpa con cappuccio
vince questo round
andare a prendere un nuovo round di armi e
gli aggiornamenti sul campo di battaglia in realtà no
lesinare sugli strumenti della guerra
dotato di una pletora di unici e
armi realistiche da una quantità di tempo
periodi che vanno dalla prima guerra mondiale alla
futuro lontano ogni arma suona e
sembra incredibile e ciascuno richiede specifiche
la pratica per padroneggiare le armi si intende
per FPS kanwa serve come ogni comportamento
realisticamente includendo un rinculo distinto
ricarica le animazioni e accelera la velocità
i fucili di precisione da solo sono una cosa da fare
ecco e non c’è niente come
seduto incline strategicamente complicato
per una partita di 30 minuti e facendo ping a quello
colpo alla testa perfetto da tutta la mappa
ma se c’è una cosa che il
La serie Battlefield è migliore di qualsiasi altra
dei suoi concorrenti e l’unica cosa
è sempre stato conosciuto per questo è il
veicoli che vanno da jet e
elicotteri a un pc e carri armati ciascuno
richiede tonnellate di pratica ma sono oh così
soddisfacente una volta capito
cerca solo di non sparare all’aria
da un cecchino nemico chiamare l’arma della cameriera
personalizzazione una funzionalità indispensabile per
moderni sparatutto in prima persona e mentre
potrebbero non comportarsi tutti come
realisticamente loro certamente non se ne vanno
vuoi in termini di varietà il Call
serie of Duty offre anche vantaggi
che includeva varianti uniche come
ricarica più veloce o munizioni extra
consentendo a ciascun giocatore di singolarmente
personalizzare la loro esperienza e gli allenamenti
questi vantaggi permisero ai giocatori di adattarsi
diversi tipi di giochi e giochi avversari
stili e ne completano anche due
approcci diversi sia che siano
più conflittuale o più strategico
giocatori mentre questo può sembrare un vecchio
cappello ora era una volta rivoluzionario come
originale come perk e killstreak
i sistemi erano le armi e i veicoli di
il campo di battaglia è semplicemente troppo numeroso e
complesso da ignorare abbiamo amato il realistico
e approccio amorevole che la serie
prende verso le sue armi e il
sensazione di padroneggiare finalmente un dato
un pezzo di macchinario è solo quel poco
un po ‘meglio di quello che otterrai
giocando sul campo di battaglia di Call of Duty
ora tre mappe
la partita in tutto il campo di battaglia
serie hanno lo scopo di stimolare il giocatore
esplorazione e creatività ci sono a
host di diverse opzioni che puoi
intraprendere al fine di prendere pieno
vantaggio delle enormi mappe che puoi
segno da lontano prendere un getto per un giro
requisire un carro armato di cannoni russi
ecc ecc a causa delle enormi dimensioni di questi
mappe per cui i giocatori devono effettivamente
impara i loro layout e strategie
di conseguenza
questo non vuol dire che le mappe siano tutte
campi spalancati la mappa della metropolitana offre a
approccio a due livelli unico attraverso
le strade della città o attraverso il tight
attacco alla rete del tunnel sotterraneo a
Karkand offre strade molto strette con
più vicoli e punti choke a
coprire mentre le Isole Wake preferite dai fan
layout unico consente un tiro alla fune
conflitto abbastanza grande per
combattimento aereo a grandezza naturale come in precedenza
menzionato le mappe in Call of Duty sono
molto più piccolo e compatto come a
risultato di questo molte partite alla fine
trasformarsi in shootout ad alto numero di ottani completi
con esplosioni attacchi aerei e tonnellate di
granate mentre i giocatori si concentrano tutti su uno
area distinta della mappa in cui tutti
l’ azione si sta verificando preferita dai fan
la città nuke offre un layout simmetrico
ideale per entrambe le squadre il terminale ha un
perfetto equilibrio tra piccolo e grande
spazi in un layout labirintico mentre
cime di scarsa visibilità e labirinti di
gli edifici sono garantiti per mantenere i giocatori
sulle loro dita
come classico di alcune delle mappe di dovere di chiamata
sono le mappe del campo di battaglia sono semplicemente
mozzafiato con un’ampia varietà di
locales di varie dimensioni e intricati
layout mentre i giocatori alle prime armi potrebbero preferire
le mappe più intime di Call of Duty
i giocatori che hanno tenuto il passo con i tempi lo faranno
senza dubbio si noti che la scala più piccola
delle mappe rivela quanto
serie ha iniziato a mostrare la sua età il
offrono tuttavia mappe più grandi sul campo di battaglia
incentivi di ripetizione più elevati che consentono
giocatori a prendere approcci diversi a
ogni campo di battaglia del vincitore della partita
non per single-player , non la penso così
sfortunatamente questo è dove Battlefield
vacilla mentre i personaggi di cattivo
la compagnia potrebbe essere stata divertente e
interessanti le campagne da allora
il campo di battaglia 3 è stato noioso affari
e facilmente l’ aspetto peggiore di quelli
giochi con molte persone anche rinunciare al
la campagna è in tutto lo staff di WatchMojo
incluso ok ok ok credo che ho dovuto visitare
presto o tardi
la maggior parte del AI è ridicolmente male il
i personaggi sono completamente dimenticabili
e le storie stesse tendono ad avere
problemi di stimolazione d’ altra parte la chiamata
le campagne di Duty hanno fatto ondate
per un bel po ‘di tempo e anche caratteristica
Star di Hollywood come Kevin Spacey e
I signori di Gary Oldman siamo operativi
siamo pronti, signore , sei il grilletto
personaggi memorabili come Capitan Price
e molti momenti della campagna hanno
stato radicato nella storia dei videogiochi
compresa la famosa scena della bomba nucleare
per la guerra moderna e il famigerato e
il controverso aeroporto è uscito dal suo
seguito mentre molte storie possono essere un
poco asciutto i momenti migliori
sicuramente recuperare i buchi
scusa sul campo di battaglia ma hai davvero bisogno
per potenziare il tuo gioco nella campagna
dipartimento è successo qualcosa
[Musica]
round 5 multiplayer che comprende tutti
di cui abbiamo parlato è chiaro
il multiplayer dei campi di battaglia è veramente un
cosa da vedere
con una varietà estremamente grande di
armi e veicoli e fino a 64
giocatori è difficile annoiarsi come
ci sono semplicemente tante cose da provare
fuori e padroneggiare le partite stesse
sono anche lunghi e complessi
campi di battaglia hai il segno distintivo
modalità di conquista, ma ci sono anche punti salienti
come l’annullamento della distruzione e la squadra
deathmatch che consente di più piccoli
battaglie per chi preferisce qualcosa
più vicino e personale, ma non possiamo
chiamalo ancora su Call of Duty
la serie è stata popolare per molto tempo
tempo e questo è senza dubbio aiutato dal suo
natura accessibile e facilmente
gameplay digeribile
anche se non è altrettanto complesso o
coinvolgendo il suo campo di battaglia è molto
un’esplosione da giocare e abbina il nostro intenso
era caotico e intimo il sistema perk
una rivelazione e da allora è stata copiata
molte volte le mappe sono classiche e le
i giochi sono veloci e facili con quello detto
grande come i due giochi, non c’è
negando che il dovere di chiamata sia cresciuto a
piccola chiamata ripetitiva e derivativa
funzioni più popolari della sua squadra
deathmatch
e ha anche standard come la cattura
la bandiera in cerca e distruggi Kill
Confermato ma ha anche spiccioli come
Uccidi conferma la risposta di Call of Duty
alla conquista dei campi di battaglia è la dominazione
che richiede ai giocatori di tenere tre
punti di controllo tuttavia non è neanche lontanamente vicino
come elaborato o sepolto come la conquista
modalità
in definitiva il campo di battaglia ha più modalità
e più varietà e può ancora corrispondere
Multiplayer a corpo a corpo di Call of Duty
se lo vuole
ma Call of Duty non può andare dall’altra parte
e replicare i campi di battaglia su larga scala
guerra aperta vincitore campo di battaglia bene
non l’abbiamo battaglia vince fuori
su Call of Duty con un punteggio di 3 a 2
mentre Call of Duty potrebbe avere di meglio
campagne e accessibilità più facile
il campo di battaglia ha solo alcune cose in più
offrire ai giocatori in termini di varietà e
profondità che significa che richiede oggi
resa dei conti, quindi sei d’accordo con il nostro
esito assicuratevi di discutere educatamente in
i commenti e naturalmente iscriversi a
watchmojo.com per maggiori contenuti
ogni giorno
tu
[Musica]
due dei più famosi basati sulla guerra
i videogiochi vanno testa a testa e noi siamo
qui per decidere qual è il potere migliore
non riguarda solo la capacità di distruggere
benvenuto su watchmojo.com e oggi lo faremo
essere girato per colpo per decidere quale
lo sparatutto militare è alto lievito
campo di battaglia o freddo di Activision
per prendere la nostra decisione ci concentreremo
in cinque turni distinti con cinque
diversi argomenti confrontando il
i giochi side-by-side dovrebbero andare per una tazza
di caffè e fanciulli ragazzi sulla scena
round one curva di apprendimento dell’accessibilità
[Musica]
quello che apprendi è l’accessibilità
necessario se si desidera che il gioco
diventare popolare
mentre la serie Battlefield sicuramente
è popolare , certamente non è tutto
accessibile le caratteristiche della serie così tante
veicoli d’ armi e una varietà di altri
scelte che possono padroneggiare il gioco
diventare veramente difficile
ogni mappa e tipo di gioco richiede a
approccio diverso e i giocatori devono
regolare i loro stili di gioco di conseguenza
durante le singole partite parlando
di mappe quelle presenti in tutto il
Le serie di campi di battaglia sono molto richieste
giocatori di passare molto tempo in loro
scorciatoia per ogni percorso d’angolo
e percorso
spesso non sai nemmeno chi ti ha ucciso
e con potenzialmente 32 altri giocatori su
la squadra opposta ce ne sono molte
modi diversi per voi di finire morto
l’altra mano la serie Call of Duty
è molto più dipendente dalla sua
approccio pick-up-and-play incluso
uccisioni veloci o ritmo rapido e mirare
assistenza mentre ci sono numerosi
armi che non richiedono necessariamente
padroneggiandoti puoi solo prenderlo e
iniziare a fare saltare le mappe sono anche molte
più compatto limitando la difficoltà e
sfumatura e alzando l’esplosione e
fattore di sparatoria questi giochi sono
estremamente popolare per una ragione chiunque
può prendere un controller e iniziare
sparando dai un controller super e
morirà a tonnellate su un campo di battaglia
partita dovuta alla curva di apprendimento ripida
dare un controller nubuck e lasciarlo
sciolto e chiamare il dovere e lui sarà shootin
gli altri in nessun tempo
mentre non ricompenseremmo mai un gioco
richiede una mancanza di base di abilità
l’accessibilità in Call of Duty è
sicuramente la cosiddetta felpa con cappuccio
vince questo round
andare a prendere un nuovo round di armi e
gli aggiornamenti sul campo di battaglia in realtà no
lesinare sugli strumenti della guerra
dotato di una pletora di unici e
armi realistiche da una quantità di tempo
periodi che vanno dalla prima guerra mondiale alla
futuro lontano ogni arma suona e
sembra incredibile e ciascuno richiede specifiche
la pratica per padroneggiare le armi si intende
per FPS kanwa serve come ogni comportamento
realisticamente includendo un rinculo distinto
ricarica le animazioni e accelera la velocità
i fucili di precisione da solo sono una cosa da fare
ecco e non c’è niente come
seduto incline strategicamente complicato
per una partita di 30 minuti e facendo ping a quello
colpo alla testa perfetto da tutta la mappa
ma se c’è una cosa che il
La serie Battlefield è migliore di qualsiasi altra
dei suoi concorrenti e l’unica cosa
è sempre stato conosciuto per questo è il
veicoli che vanno da jet e
elicotteri a un pc e carri armati ciascuno
richiede tonnellate di pratica ma sono oh così
soddisfacente una volta capito
cerca solo di non sparare all’aria
da un cecchino nemico chiamare l’arma della cameriera
personalizzazione una funzionalità indispensabile per
moderni sparatutto in prima persona e mentre
potrebbero non comportarsi tutti come
realisticamente loro certamente non se ne vanno
vuoi in termini di varietà il Call
serie of Duty offre anche vantaggi
che includeva varianti uniche come
ricarica più veloce o munizioni extra
consentendo a ciascun giocatore di singolarmente
personalizzare la loro esperienza e gli allenamenti
questi vantaggi permisero ai giocatori di adattarsi
diversi tipi di giochi e giochi avversari
stili e ne completano anche due
approcci diversi sia che siano
più conflittuale o più strategico
giocatori mentre questo può sembrare un vecchio
cappello ora era una volta rivoluzionario come
originale come perk e killstreak
i sistemi erano le armi e i veicoli di
il campo di battaglia è semplicemente troppo numeroso e
complesso da ignorare abbiamo amato il realistico
e approccio amorevole che la serie
prende verso le sue armi e il
sensazione di padroneggiare finalmente un dato
un pezzo di macchinario è solo quel poco
un po ‘meglio di quello che otterrai
giocando sul campo di battaglia di Call of Duty
ora tre mappe
la partita in tutto il campo di battaglia
serie hanno lo scopo di stimolare il giocatore
esplorazione e creatività ci sono a
host di diverse opzioni che puoi
intraprendere al fine di prendere pieno
vantaggio delle enormi mappe che puoi
segno da lontano prendere un getto per un giro
requisire un carro armato di cannoni russi
ecc ecc a causa delle enormi dimensioni di questi
mappe per cui i giocatori devono effettivamente
impara i loro layout e strategie
di conseguenza
questo non vuol dire che le mappe siano tutte
campi spalancati la mappa della metropolitana offre a
approccio a due livelli unico attraverso
le strade della città o attraverso il tight
attacco alla rete del tunnel sotterraneo a
Karkand offre strade molto strette con
più vicoli e punti choke a
coprire mentre le Isole Wake preferite dai fan
layout unico consente un tiro alla fune
conflitto abbastanza grande per
combattimento aereo a grandezza naturale come in precedenza
menzionato le mappe in Call of Duty sono
molto più piccolo e compatto come a
risultato di questo molte partite alla fine
trasformarsi in shootout ad alto numero di ottani completi
con esplosioni attacchi aerei e tonnellate di
granate mentre i giocatori si concentrano tutti su uno
area distinta della mappa in cui tutti
l’ azione si sta verificando preferita dai fan
la città nuke offre un layout simmetrico
ideale per entrambe le squadre il terminale ha un
perfetto equilibrio tra piccolo e grande
spazi in un layout labirintico mentre
cime di scarsa visibilità e labirinti di
gli edifici sono garantiti per mantenere i giocatori
sulle loro dita
come classico di alcune delle mappe di dovere di chiamata
sono le mappe del campo di battaglia sono semplicemente
mozzafiato con un’ampia varietà di
locales di varie dimensioni e intricati
layout mentre i giocatori alle prime armi potrebbero preferire
le mappe più intime di Call of Duty
i giocatori che hanno tenuto il passo con i tempi lo faranno
senza dubbio si noti che la scala più piccola
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serie ha iniziato a mostrare la sua età il
offrono tuttavia mappe più grandi sul campo di battaglia
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ogni campo di battaglia del vincitore della partita
non per single-player , non la penso così
sfortunatamente questo è dove Battlefield
vacilla mentre i personaggi di cattivo
la compagnia potrebbe essere stata divertente e
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presto o tardi
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i personaggi sono completamente dimenticabili
e le storie stesse tendono ad avere
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le campagne di Duty hanno fatto ondate
per un bel po ‘di tempo e anche caratteristica
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e molti momenti della campagna hanno
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dipartimento è successo qualcosa
[Musica]
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di cui abbiamo parlato è chiaro
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cosa da vedere
con una varietà estremamente grande di
armi e veicoli e fino a 64
giocatori è difficile annoiarsi come
ci sono semplicemente tante cose da provare
fuori e padroneggiare le partite stesse
sono anche lunghi e complessi
campi di battaglia hai il segno distintivo
modalità di conquista, ma ci sono anche punti salienti
come l’annullamento della distruzione e la squadra
deathmatch che consente di più piccoli
battaglie per chi preferisce qualcosa
più vicino e personale, ma non possiamo
chiamalo ancora su Call of Duty
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anche se non è altrettanto complesso o
coinvolgendo il suo campo di battaglia è molto
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era caotico e intimo il sistema perk
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molte volte le mappe sono classiche e le
i giochi sono veloci e facili con quello detto
grande come i due giochi, non c’è
negando che il dovere di chiamata sia cresciuto a
piccola chiamata ripetitiva e derivativa
funzioni più popolari della sua squadra
deathmatch
e ha anche standard come la cattura
la bandiera in cerca e distruggi Kill
Confermato ma ha anche spiccioli come
Uccidi conferma la risposta di Call of Duty
alla conquista dei campi di battaglia è la dominazione
che richiede ai giocatori di tenere tre
punti di controllo tuttavia non è neanche lontanamente vicino
come elaborato o sepolto come la conquista
modalità
in definitiva il campo di battaglia ha più modalità
e più varietà e può ancora corrispondere
Multiplayer a corpo a corpo di Call of Duty
se lo vuole
ma Call of Duty non può andare dall’altra parte
e replicare i campi di battaglia su larga scala
guerra aperta vincitore campo di battaglia bene
non l’abbiamo battaglia vince fuori
su Call of Duty con un punteggio di 3 a 2
mentre Call of Duty potrebbe avere di meglio
campagne e accessibilità più facile
il campo di battaglia ha solo alcune cose in più
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