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Rebuilding the World of 1620 | Saints & Strangers


Mi sono coperto un po ‘di no
dormire al sicuro e non cerco la gloria in guerra se
è qualcosa del genere in cui è il 1620
finalmente sei riuscito a immergerti
nell’era per cominciare ho fatto molto
di ricerca sui pellegrini stessi
chi erano da dove vengono e
quello che stavano scappando da e perché
erano così disperati da venire qui
e inizia questa enorme avventura
la costruzione del villaggio che abbiamo preso
un sacco di foto di riferimento e un sacco di
una sorta di materiale di riferimento che conosci
qualunque cosa possiamo trovare è se sia
dipinti o qualcosa del genere
per vedere come sono stati prenotati e
abbiamo preso molto di quella ricerca e detto
ok, quindi abbiamo bisogno di averli
tipi di assicelle e questo è il tipo
di questo è come li farebbero a pezzi
ed è così che li posero sul
struttura che sono poi costruiti I
pensa che i set siano mozzafiato
tubo che è stato così tanto lavoro è stato fatto
in tutto questo in così tanta ricerca
c’è un sacco di informazioni che accade
quando sali su un grande set che puoi ottenere
giù a chi è questa persona nel ruolo
e come si adattano agli altri
le persone e come interagiscono e questo è
questa è un’enorme opportunità su cui camminare
l’insieme nel villaggio dei pellegrini anche noi
ottenere quel senso di tutto è quadrato
e lineare, ma tutto
nel mondo nativo è tutto tondo e
circolare così c’era ancora un senso
all’interno dei nostri spazi camminiamo a
modo diverso rispetto a quando siamo entrati
nella città dei pellegrini quello che ho
dietro di me è un villaggio abbandonato no-sex
e quello che abbiamo praticamente fatto ora è
abbiamo vestito due serie di tombe nella
le tombe abbiamo effettivamente degli scheletri
e ogni scheletro aveva un fascio specifico
quello aveva il loro tipo di personale
posizioni e quindi forse una pipa fumante
alcune punte di freccia se fosse un maschio
forse qualcuno ha strofinato le perline se fosse un
femmina se ti guardi alle spalle velocemente
c’è un teschio straordinario che useremo
per esempio, sto progettando Native
I villaggi americani sono anche enormi
curva di apprendimento ciò che abbiamo è molto
più ridotto molto più di base
Sono davvero una tribù dall’aspetto organico
impressionato da come hanno costruito i loro
villaggi e hanno avuto il loro dove due
e le loro lunghe case e quanto massiccia
erano e quanto erano belli
c’è qualcosa da dire quando tu
cammina sotto il set e vedi questo
grande longhouse e questo grande villaggio
quello che è stato eretto e c’è
così grande attenzione che non si può fare a meno
cadere nella storia che informa la strada
pensi cosa sarebbe come svegliarsi
nella
campo è molto importante per essere precisi
e autentico al periodo e al loro
Stessa situazione stiamo costruendo un villaggio
questo è tutto lo stesso tipo di
Legname e stiamo usando vecchie tecniche
e con che quindi è molto bello avere
la capacità di costruire per davvero
tu
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