
prendiamo un cartellone di giungere ad
esempio succede è considerato il papà
di quelli che sono i posteri cartelloni
avete presente quando vedete il
posterone del film del momento ecco
l’inventore di quella roba lì
parigi è stato e scene in pratica noi
vediamo che già ai tempi gli elementi
di base per cogliere l’attenzione di una
persona c’erano già tutti e uno si
chiede chissà quali saranno questi gays
adesso dentro studiarlo analitica rete
dopo aver sempre i soliti poi colore una
spruzzatina di movimento in una
sensazione che ci sia una roba un po
dinamiche che sta succedendo un po di
profumo di patata lira qualche parte con
uno scrosciante così bella scritta
evidente e noi che siamo homos coglioni
bus a diavoli e seguiamo detto tiger
attenzione di pighi ha subito questo per
dire che se veniamo ai giorni nostri
ci spostiamo avanti di 150 anni alla
fine dei conti i principi di base del
nostro cerebro sono sempre gli stessi
rispondiamo quello stesso arcaico
cervello a quelle che poi magari sono
delle tecniche più 9 però prendiamo
anche queste pubblicità ad esempio
hanno tutte dentro un principio vecchio
come il mondo che il principio del
segreto
la formula segreta che sia uno shampoo
dentifricio non vado a mangiare
c’è sempre una cazzo di formula segreta
ma quante volume dei segreti ci sono nel
mondo però è una roba che funziona il
nostro cervello dice la formula segreta
chissà che cosa è click scatta
l’attenzione la verità è che oggi che
l’attenzione interessa mantenere alto
l’interesse se avete proverbio trovare
attenzione è facile relativamente
facile e mantenere interesse che la
parte più difficile come si fa allora a
mantenere interesse ci viene in aiuto
adam alter professore giovane simpatico
che ha scritto il resiste bold why we
can’t stop the king’s colin clicking
watching perché non possiamo fermarci
dal controllare scrollare cliccare e
guardare online ma non solo vi si
riferisce al mondo dei social videogame
in generale ha velocemente funziona bene
prince è questa qua sia l’azienda che
deve investire sulla piattaforma sia il
produttore stesso se faccio l’esempio in
videogame ha bisogno di tenere gli
utenti il più agganciati possibili una
volta che iniziò salami up mio
videogame mio facebook che mi devo
averti sempre lì sembra
per cui ho bisogno di creare un pubblico
il più ricettivo possibile non perché
io sia uno sporco bastardo ma perché se
no non c’è un business questo punto il
problema qual è che con tutte le
tecniche i truci mastru c che oggi
abbiamo super tech dei big dei tos
mazzetta
e ovvio che uno può costruire delle
piattaforme dei sistemi in grado di
creare una grande dipendenza ed è tutto
il tema del behavioral addition un
comportamento di fatto che è una
dipendenza e per questo non riusciamo a
staccarci al ragazzo il cellulare
dall’app del momento dal videogame
momento ma anche motivo per cui magari
breaking bad takhti aggancio tutti
guardi tutta la serie televisiva in due
giorni se gli spari tutti gli episodi
sono disegnati a monte per creare
dipendenza loro può dire no ai
videogame non crea dipendenza
ma il design a monte necessariamente
deve essere studiato per tenerti
attaccato sennò che cliente ciò quali
sono gli elementi allora che troviamo in
questo mondo quanto è un primo elemento
ovvio che sono le notifiche con i due
minuti sia notifiche piro piro io li o
disattivate quasi tutte e si vive molto
meglio
lo scopo della notifica e riportati in
continuazione dentro quel un secondo
elemento è il cosiddetto feedback e
pensate a facebook se non avesse i like
non avrebbe tutto quell interesse non
avrebbe scatenato tutto l’interesse che
riuscito a scatena perché lì c’è un
feed back to posti qualcosa e qualcuno
gli dà un feedback di qualunque tipo
può essere anche asd rosso essere
qualunque cosa infatti ai gente su
reddit che si mette lì con la faccia
dice massacrate mie la gente nei con
bettino insulta dei brut abbiamo bisogno
di avere questo film beh quando vai al
bancomat e clicchino ea un certo punto
non hai nessun tipo di risposta che cosa
fa i continenti cari t’incazzi quindi
importante avere un feedback che ci dia
una risposta un’indicazione che può
essere anche l’iconcina che si illumina
si sposta pensate nei videogame su
quello che succede è sempre feed
beccato c’è sempre una reazione che tu
vedi il suono in la pallina in mille
altri elementi che sono sempre dentro li
ritroviamo sempre nel design piattaforme
dio game gli obiettivi l’escalation
l’altro giorno ha tirato giù un paio di
giochini sluyter ajo paper io che son
più o meno tutti simili ma su tutti con
la stessa caratteristica molto facili da
cominciare a 23 secondi a capire come
funziona chiunque può giocare più sale
livello più diventa difficile questo
significa che aggancia sia il
principiante sia quello che invece
quanti hanno giocato peraltro tutti
pieni zeppi di pubblicità in
continuazione pubblicità la più
ingannevole possibili disegnati cazzo
per farti cliccare per tutto e farti
aprire stibal nerozzi in correlazione
indecente ma il concetto di escalation
cioè via via via stop rules che vengono
tolte in pratica non mi concentro
soltanto su come farti cominciare ma mi
concentro su cosa posso fare per non
farti smettere è un po l’effetto
casinò rate al casinò ce l’avete
presente non ci sono e finestre ci sono
questi bei tappeto ri sempre belli
colorati un sacco di luci suoni alle
l’ossigeno e di pompe rover sta sempre
meglio l’obiettivo è non farti smettere
insomma un gran tema questo di come
cogliere l’attenzione delle persone e di
come mantenere l’interesse alto sia che
lo vediamo come aziende come
professionisti se vogliamo comunicare o
vendere e si sa se lo vediamo col
cappello di consumatore perché come
consumatore quando ci troviamo dentro st
trappola nostra insaputa almeno siamo in
grado di evadere sapete come il detto
non puoi evadere da un carcere se non ti rendi conto di essere in un carcere
esempio succede è considerato il papà
di quelli che sono i posteri cartelloni
avete presente quando vedete il
posterone del film del momento ecco
l’inventore di quella roba lì
parigi è stato e scene in pratica noi
vediamo che già ai tempi gli elementi
di base per cogliere l’attenzione di una
persona c’erano già tutti e uno si
chiede chissà quali saranno questi gays
adesso dentro studiarlo analitica rete
dopo aver sempre i soliti poi colore una
spruzzatina di movimento in una
sensazione che ci sia una roba un po
dinamiche che sta succedendo un po di
profumo di patata lira qualche parte con
uno scrosciante così bella scritta
evidente e noi che siamo homos coglioni
bus a diavoli e seguiamo detto tiger
attenzione di pighi ha subito questo per
dire che se veniamo ai giorni nostri
ci spostiamo avanti di 150 anni alla
fine dei conti i principi di base del
nostro cerebro sono sempre gli stessi
rispondiamo quello stesso arcaico
cervello a quelle che poi magari sono
delle tecniche più 9 però prendiamo
anche queste pubblicità ad esempio
hanno tutte dentro un principio vecchio
come il mondo che il principio del
segreto
la formula segreta che sia uno shampoo
dentifricio non vado a mangiare
c’è sempre una cazzo di formula segreta
ma quante volume dei segreti ci sono nel
mondo però è una roba che funziona il
nostro cervello dice la formula segreta
chissà che cosa è click scatta
l’attenzione la verità è che oggi che
l’attenzione interessa mantenere alto
l’interesse se avete proverbio trovare
attenzione è facile relativamente
facile e mantenere interesse che la
parte più difficile come si fa allora a
mantenere interesse ci viene in aiuto
adam alter professore giovane simpatico
che ha scritto il resiste bold why we
can’t stop the king’s colin clicking
watching perché non possiamo fermarci
dal controllare scrollare cliccare e
guardare online ma non solo vi si
riferisce al mondo dei social videogame
in generale ha velocemente funziona bene
prince è questa qua sia l’azienda che
deve investire sulla piattaforma sia il
produttore stesso se faccio l’esempio in
videogame ha bisogno di tenere gli
utenti il più agganciati possibili una
volta che iniziò salami up mio
videogame mio facebook che mi devo
averti sempre lì sembra
per cui ho bisogno di creare un pubblico
il più ricettivo possibile non perché
io sia uno sporco bastardo ma perché se
no non c’è un business questo punto il
problema qual è che con tutte le
tecniche i truci mastru c che oggi
abbiamo super tech dei big dei tos
mazzetta
e ovvio che uno può costruire delle
piattaforme dei sistemi in grado di
creare una grande dipendenza ed è tutto
il tema del behavioral addition un
comportamento di fatto che è una
dipendenza e per questo non riusciamo a
staccarci al ragazzo il cellulare
dall’app del momento dal videogame
momento ma anche motivo per cui magari
breaking bad takhti aggancio tutti
guardi tutta la serie televisiva in due
giorni se gli spari tutti gli episodi
sono disegnati a monte per creare
dipendenza loro può dire no ai
videogame non crea dipendenza
ma il design a monte necessariamente
deve essere studiato per tenerti
attaccato sennò che cliente ciò quali
sono gli elementi allora che troviamo in
questo mondo quanto è un primo elemento
ovvio che sono le notifiche con i due
minuti sia notifiche piro piro io li o
disattivate quasi tutte e si vive molto
meglio
lo scopo della notifica e riportati in
continuazione dentro quel un secondo
elemento è il cosiddetto feedback e
pensate a facebook se non avesse i like
non avrebbe tutto quell interesse non
avrebbe scatenato tutto l’interesse che
riuscito a scatena perché lì c’è un
feed back to posti qualcosa e qualcuno
gli dà un feedback di qualunque tipo
può essere anche asd rosso essere
qualunque cosa infatti ai gente su
reddit che si mette lì con la faccia
dice massacrate mie la gente nei con
bettino insulta dei brut abbiamo bisogno
di avere questo film beh quando vai al
bancomat e clicchino ea un certo punto
non hai nessun tipo di risposta che cosa
fa i continenti cari t’incazzi quindi
importante avere un feedback che ci dia
una risposta un’indicazione che può
essere anche l’iconcina che si illumina
si sposta pensate nei videogame su
quello che succede è sempre feed
beccato c’è sempre una reazione che tu
vedi il suono in la pallina in mille
altri elementi che sono sempre dentro li
ritroviamo sempre nel design piattaforme
dio game gli obiettivi l’escalation
l’altro giorno ha tirato giù un paio di
giochini sluyter ajo paper io che son
più o meno tutti simili ma su tutti con
la stessa caratteristica molto facili da
cominciare a 23 secondi a capire come
funziona chiunque può giocare più sale
livello più diventa difficile questo
significa che aggancia sia il
principiante sia quello che invece
quanti hanno giocato peraltro tutti
pieni zeppi di pubblicità in
continuazione pubblicità la più
ingannevole possibili disegnati cazzo
per farti cliccare per tutto e farti
aprire stibal nerozzi in correlazione
indecente ma il concetto di escalation
cioè via via via stop rules che vengono
tolte in pratica non mi concentro
soltanto su come farti cominciare ma mi
concentro su cosa posso fare per non
farti smettere è un po l’effetto
casinò rate al casinò ce l’avete
presente non ci sono e finestre ci sono
questi bei tappeto ri sempre belli
colorati un sacco di luci suoni alle
l’ossigeno e di pompe rover sta sempre
meglio l’obiettivo è non farti smettere
insomma un gran tema questo di come
cogliere l’attenzione delle persone e di
come mantenere l’interesse alto sia che
lo vediamo come aziende come
professionisti se vogliamo comunicare o
vendere e si sa se lo vediamo col
cappello di consumatore perché come
consumatore quando ci troviamo dentro st
trappola nostra insaputa almeno siamo in
grado di evadere sapete come il detto
non puoi evadere da un carcere se non ti rendi conto di essere in un carcere
Please follow and like us: