
con l’uscita di Super Mario Maker
la domanda su quali altre serie di giochi
dovrebbe essere adattato in questo modo i telai
overhead benvenuto a watchmojo.com e
oggi conteremo le nostre scelte
per i primi dieci giochi che dovrebbero avere
il trattamento mario maker come titolo
suggerisce che stiamo guardando questi giochi
e serie nuove e vecchie che sarebbero
più adatto ai contenuti generati dagli utenti
piattaforme basate
escluderemo già i giochi
avere un editor di mappe ufficiale, quindi se lo sei
alla ricerca di salto portale su Steam e andare
suonalo adesso
numero 10 principe di persia classico
serie quando molti giocatori pensano al principe
di persia
il loro primo pensiero sarebbe probabilmente
ruotano attorno alle sabbie delle serie temporali
tuttavia ci stiamo concentrando sui primi due
titoli che erano entrambi notevoli puzzle
platform con una forte enfasi su
Personaggio momento di combattimento con la spada e
interruttori basati su switch considerando come
sono puzzle popolari che risolvono i livelli tematici
in Mario Maker ce ne sarebbero certamente
un mercato là fuori per unico e
livelli creativi inoltre non è come
ubisoft sta facendo qualsiasi cosa con una serie
in questo momento, quindi qual è il peggio che può
accadere
numero 9 serie di Lego che sanno come
rovina ogni piano malvagio il tuo piano è
ancora
fantastico qui l’appello è il
malleabilità della formula da allora
l’uscita del primo lego marchiato
videogioco L’ isola lego del 1997 è più ampia
la diversità in franchising si è espansa in a
magnifica moda dai giochi di corse a
titoli open-world da opere originali a
affidamento su proprietà con licenza come
Star Wars questi giochi hanno mostrato il loro
versatilità ma i giochi di lego sono sempre
radicato in un esque di plastica distinto
stile visivo e una miscela di puzzle e
meccanica di piattaforma che consentirebbe
giocatori un punto di partenza praticabile
pensa che le dimensioni di Lego incontrino i mondi di Lego
puoi creare il tuo mashup del tuo
proprietà preferite di Lego sembra così
bella
sembra così potente avere il numero otto
pala Knight anche se fresca basata in nuovo
al mercato questo gioco a tema retrò ha
molto da offrire in un ipotetico produttore
gioco
pala cavaliere sviluppato da Yacht Club
i giochi sono uno scroller laterale del 2014 che
unisce grafica a 8 bit e un colore semplice
schema con una pala ingannevolmente profonda
il combattimento basato è misto di classico e
le moderne tecniche di progettazione farebbero l’utente
creato livelli una prospettiva intrigante noi
ho già visto come creativo Mario
i giocatori di maker possono ottenere usando il volo
i nemici come piattaforme, quindi ora vediamo
cosa possono fare con pala Knights
Pala pala
numero sette serie Sonic the Hedgehog
ci piacerebbe correre alla velocità del suono
ancora una volta se va tutto bene
sono iniziati i giochi sonici
su come distinguere il franchise da
i suoi pari dove sono altri platformers
su precisione e cautela
Sonic the Hedgehog parla di viscerale
accelerare il fatto che i primi giochi
ha mantenuto un’arte costante di cartoni animati
stile mentre introduciamo elementi come
il Chaos Emeralds aggiunge all’appello di
un gioco Sonic creatore centrico che hai pensato
quei livelli di Auto nel creatore di Mario erano
immagini vertiginose se fossero quelle di Sonic
stadi
numero sei fruste serie Castlevania
mostri e castelli imponenti insieme
i segni di qualcosa di veramente
eccellente Castlevania stabilito molto
rapidamente ciò che il suo angolo era strettamente costruito
titoli di platform d’azione incorniciati
Architettura gotica e orrore universale
iconografia
con i primi giochi rilasciati per il
Nintendo Entertainment System questo
si traduce in sprite facili da convertire
e sfondi non molto distanti da quelli
di Super Mario Maker come bonus aggiuntivo
ipotetico gioco di castlevania maker
avrebbe accesso a giochi di ruolo e
le caratteristiche del design della mappa di metroidvania
reso popolare nella serie da Castlevania
Symphony of the Night per di più
creatori professionisti in fondo sarebbe
sicuramente sarà interessante ciò che i giocatori
può fare con quelle della meccanica voi ne
rimpiangere quelle parole che vorrete
rivedere
numero 5 della serie Metroid Nintendo
Sistema di intrattenimento gioco Metroid put
avanti un diverso tipo di platform
dai suoi contemporanei come cacciatore di taglie
I giocatori di Samus Aran hanno esplorato il buio e
ambienti solitari che hanno la libertà
per tornare indietro come hanno ritenuto opportuno e spesso
essere di fronte a creature aliene ostili
questa combinazione di un’atmosfera cupa
disegni di creature insolite ma iconici e
gameplay non lineare potrebbe consentire per alcuni
del giocatore più unico del gioco creato
impostazioni
tu
buon numero per le serie contra
dannazione per qualche azione run-and-gun
originariamente pubblicato su arcade da Konami
nel 1987 contro consegnato a
esperienza di scorrimento laterale basata intorno
sparo multidirezionale raccoglibile
power-up e cambio di prospettiva
livella la varietà e le immagini risultanti
trucchi e oggetti di livello potrebbero fornire
creatori con innumerevoli opzioni mentre
ancora aderendo alla sparatoria misurata
dei primi contra giochi diabolicamente
i livelli difficili sono il re di Mario
creatore in questi giorni quindi perché non dare il
stesso trattamento al re di diabolicamente
gli sparatutto rigidi numero tre The Legend of
Serie di Zelda se c’è una fortezza Raja
nadir di
azione-avventura questo potrebbe essere il
l’originale Legend of Zelda si è basata
semplici mappe basate sulla griglia per il suo overworld
e dungeon ancora riuscito attraverso il
natura istantanea iconica e non lineare di
il suo regno garantisce ai giocatori l’ accesso no
solo a quel disegno libero ma il
le immagini allegate lo renderebbero degno
uguale al creatore di Super Mario
c’è attualmente una leggenda non ufficiale
di Zelda là fuori in alfa e comunque
manca il tocco di alta qualità che
Nintendo fa così bene che va solo a
mostra che questa idea non è così fuori da questo
mondo
numero due serie di Mario Kart e
guidare fino a quando il motore urla questo
lo spin-off del franchise di Mario è lungo
per trovare il genere del kart racing dal suo
abbraccio di armi a metà corsa al suo
roster di personaggi famosi
effettuare un titolo di creatore di Mario Kart sarebbe
appropriato solo per capitalizzare sul
natura diffusa del solo carbone
comunque l’iconografia riconoscibile
sarebbe altrettanto efficace nel disegnare
nuovi creatori sia per il sorteggio di
fan personaggi preferiti e il
potenziale per l’ inclusione intrigante di
ogni pista da corsa iconica è molto carina
molto qualsiasi gioco là fuori
Più già carda LittleBigPlanet
ci ha mostrato che puoi ancora fare 3d
creazione di piste facile e divertente
prima di svelare la nostra prima scelta ecco a
poche menzioni d’onore sono numero uno Mega
Serie uomo i giochi Mega Man dal
molto all’inizio sono stati famosi per
i loro livelli colorati variavano capi e
azione stimolante ma gratificante no
a differenza dei giochi di Super Mario Brothers
le radici della serie nella grafica dell’era NES e
il design del platformer significa teoricamente
che il gioco potrebbe essere tradotto in a
gioco principale con relativa facilità
lo stile riconoscibile e facilmente
disegno del palcoscenico atteso dei giochi di Mega Man
permetterebbe la creatività all’interno del
dati i vincoli infatti già lì
era un gioco di creazione di Mega Man in
sviluppo noto come universo Mega Man
che avrebbe permesso ai giocatori di
fare le loro fasi di Megaman mentre
lasciandoli usare altri iconici Capcom
personaggi come Ryu e Arthur ma per
ragioni nascoste da Capcom al gioco
è stato annullato così ora si sa dove
invia le tue lettere di disapprovazione
Yury con la nostra lista mi fiderò per te
ora quali giochi dovresti ottenere
il trattamento di Mario maker per di più
Top 10 idealistici pubblicati ogni giorno
assicurati di iscriverti a watchmojo.com
la domanda su quali altre serie di giochi
dovrebbe essere adattato in questo modo i telai
overhead benvenuto a watchmojo.com e
oggi conteremo le nostre scelte
per i primi dieci giochi che dovrebbero avere
il trattamento mario maker come titolo
suggerisce che stiamo guardando questi giochi
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escluderemo già i giochi
avere un editor di mappe ufficiale, quindi se lo sei
alla ricerca di salto portale su Steam e andare
suonalo adesso
numero 10 principe di persia classico
serie quando molti giocatori pensano al principe
di persia
il loro primo pensiero sarebbe probabilmente
ruotano attorno alle sabbie delle serie temporali
tuttavia ci stiamo concentrando sui primi due
titoli che erano entrambi notevoli puzzle
platform con una forte enfasi su
Personaggio momento di combattimento con la spada e
interruttori basati su switch considerando come
sono puzzle popolari che risolvono i livelli tematici
in Mario Maker ce ne sarebbero certamente
un mercato là fuori per unico e
livelli creativi inoltre non è come
ubisoft sta facendo qualsiasi cosa con una serie
in questo momento, quindi qual è il peggio che può
accadere
numero 9 serie di Lego che sanno come
rovina ogni piano malvagio il tuo piano è
ancora
fantastico qui l’appello è il
malleabilità della formula da allora
l’uscita del primo lego marchiato
videogioco L’ isola lego del 1997 è più ampia
la diversità in franchising si è espansa in a
magnifica moda dai giochi di corse a
titoli open-world da opere originali a
affidamento su proprietà con licenza come
Star Wars questi giochi hanno mostrato il loro
versatilità ma i giochi di lego sono sempre
radicato in un esque di plastica distinto
stile visivo e una miscela di puzzle e
meccanica di piattaforma che consentirebbe
giocatori un punto di partenza praticabile
pensa che le dimensioni di Lego incontrino i mondi di Lego
puoi creare il tuo mashup del tuo
proprietà preferite di Lego sembra così
bella
sembra così potente avere il numero otto
pala Knight anche se fresca basata in nuovo
al mercato questo gioco a tema retrò ha
molto da offrire in un ipotetico produttore
gioco
pala cavaliere sviluppato da Yacht Club
i giochi sono uno scroller laterale del 2014 che
unisce grafica a 8 bit e un colore semplice
schema con una pala ingannevolmente profonda
il combattimento basato è misto di classico e
le moderne tecniche di progettazione farebbero l’utente
creato livelli una prospettiva intrigante noi
ho già visto come creativo Mario
i giocatori di maker possono ottenere usando il volo
i nemici come piattaforme, quindi ora vediamo
cosa possono fare con pala Knights
Pala pala
numero sette serie Sonic the Hedgehog
ci piacerebbe correre alla velocità del suono
ancora una volta se va tutto bene
sono iniziati i giochi sonici
su come distinguere il franchise da
i suoi pari dove sono altri platformers
su precisione e cautela
Sonic the Hedgehog parla di viscerale
accelerare il fatto che i primi giochi
ha mantenuto un’arte costante di cartoni animati
stile mentre introduciamo elementi come
il Chaos Emeralds aggiunge all’appello di
un gioco Sonic creatore centrico che hai pensato
quei livelli di Auto nel creatore di Mario erano
immagini vertiginose se fossero quelle di Sonic
stadi
numero sei fruste serie Castlevania
mostri e castelli imponenti insieme
i segni di qualcosa di veramente
eccellente Castlevania stabilito molto
rapidamente ciò che il suo angolo era strettamente costruito
titoli di platform d’azione incorniciati
Architettura gotica e orrore universale
iconografia
con i primi giochi rilasciati per il
Nintendo Entertainment System questo
si traduce in sprite facili da convertire
e sfondi non molto distanti da quelli
di Super Mario Maker come bonus aggiuntivo
ipotetico gioco di castlevania maker
avrebbe accesso a giochi di ruolo e
le caratteristiche del design della mappa di metroidvania
reso popolare nella serie da Castlevania
Symphony of the Night per di più
creatori professionisti in fondo sarebbe
sicuramente sarà interessante ciò che i giocatori
può fare con quelle della meccanica voi ne
rimpiangere quelle parole che vorrete
rivedere
numero 5 della serie Metroid Nintendo
Sistema di intrattenimento gioco Metroid put
avanti un diverso tipo di platform
dai suoi contemporanei come cacciatore di taglie
I giocatori di Samus Aran hanno esplorato il buio e
ambienti solitari che hanno la libertà
per tornare indietro come hanno ritenuto opportuno e spesso
essere di fronte a creature aliene ostili
questa combinazione di un’atmosfera cupa
disegni di creature insolite ma iconici e
gameplay non lineare potrebbe consentire per alcuni
del giocatore più unico del gioco creato
impostazioni
tu
buon numero per le serie contra
dannazione per qualche azione run-and-gun
originariamente pubblicato su arcade da Konami
nel 1987 contro consegnato a
esperienza di scorrimento laterale basata intorno
sparo multidirezionale raccoglibile
power-up e cambio di prospettiva
livella la varietà e le immagini risultanti
trucchi e oggetti di livello potrebbero fornire
creatori con innumerevoli opzioni mentre
ancora aderendo alla sparatoria misurata
dei primi contra giochi diabolicamente
i livelli difficili sono il re di Mario
creatore in questi giorni quindi perché non dare il
stesso trattamento al re di diabolicamente
gli sparatutto rigidi numero tre The Legend of
Serie di Zelda se c’è una fortezza Raja
nadir di
azione-avventura questo potrebbe essere il
l’originale Legend of Zelda si è basata
semplici mappe basate sulla griglia per il suo overworld
e dungeon ancora riuscito attraverso il
natura istantanea iconica e non lineare di
il suo regno garantisce ai giocatori l’ accesso no
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le immagini allegate lo renderebbero degno
uguale al creatore di Super Mario
c’è attualmente una leggenda non ufficiale
di Zelda là fuori in alfa e comunque
manca il tocco di alta qualità che
Nintendo fa così bene che va solo a
mostra che questa idea non è così fuori da questo
mondo
numero due serie di Mario Kart e
guidare fino a quando il motore urla questo
lo spin-off del franchise di Mario è lungo
per trovare il genere del kart racing dal suo
abbraccio di armi a metà corsa al suo
roster di personaggi famosi
effettuare un titolo di creatore di Mario Kart sarebbe
appropriato solo per capitalizzare sul
natura diffusa del solo carbone
comunque l’iconografia riconoscibile
sarebbe altrettanto efficace nel disegnare
nuovi creatori sia per il sorteggio di
fan personaggi preferiti e il
potenziale per l’ inclusione intrigante di
ogni pista da corsa iconica è molto carina
molto qualsiasi gioco là fuori
Più già carda LittleBigPlanet
ci ha mostrato che puoi ancora fare 3d
creazione di piste facile e divertente
prima di svelare la nostra prima scelta ecco a
poche menzioni d’onore sono numero uno Mega
Serie uomo i giochi Mega Man dal
molto all’inizio sono stati famosi per
i loro livelli colorati variavano capi e
azione stimolante ma gratificante no
a differenza dei giochi di Super Mario Brothers
le radici della serie nella grafica dell’era NES e
il design del platformer significa teoricamente
che il gioco potrebbe essere tradotto in a
gioco principale con relativa facilità
lo stile riconoscibile e facilmente
disegno del palcoscenico atteso dei giochi di Mega Man
permetterebbe la creatività all’interno del
dati i vincoli infatti già lì
era un gioco di creazione di Mega Man in
sviluppo noto come universo Mega Man
che avrebbe permesso ai giocatori di
fare le loro fasi di Megaman mentre
lasciandoli usare altri iconici Capcom
personaggi come Ryu e Arthur ma per
ragioni nascoste da Capcom al gioco
è stato annullato così ora si sa dove
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