
Le avventure girotondo di Lara Croft
certo portarla in alcuni posti interessanti
quindi trascina il re dei britannici
Non prenderei Excalibur se non l’avessi fatto
ne ho bisogno quindi spero che tu possa perdonarmi
benvenuto su watchmojo.com e oggi lo faremo
fare il conto alla rovescia le nostre scelte per la cima
dieci – Livelli di raider per questo elenco
esaminando l’ampio numero di giochi in
la serie Tomb Raider per individuare quelli
i livelli che esemplificano la serie è
spirito avventuroso appello globale vibrante
grafica e la giocabilità coinvolgente almeno
numero di istruzione di spedizione 10 Inghilterra
La tomba di Re Artù tomba leggenda raider
sei sicuro di quell’uomo, sfortunatamente
ci sono state alcune mozioni sul
scoperta della ruota di Re Artù
squadra qui anni fa
parliamo di un comodo posizionamento a metà strada
attraverso la leggenda di tomb raider lara guadagna
informazioni sulla potenziale posizione
di King Arthur’s – che proprio così accade
per essere collocato sotto un re arthur a tema
questo museo sembra essere una linea sottile
tra l’ ironia della coincidenza
stranamente affascinante come il museo turistico
è il vero piacere è esplorare le grotte
e catacombe in basso a cui portano
pareti medievali dall’aspetto squisito
livello abbraccia l’uso di ambientale
puzzle come i pavimenti fiammeggianti con il
solo una sequenza di combattimento con cui combattere
un grande serpente di mare è ancora bello
e livello relativamente rilassato
ciao lass numero 9 Atlantis – Raider
1996 non puoi farlo continuiamo
rete di torrenti obbliga chi sale
non ama un buon strato di vulcano dentro
questo livello Lara deve attraversare l’interno
di un vulcano per localizzare e
entra nella città perduta di Atlantis che cos’è
immediatamente colpisce è l’uso dei livelli
di marroni e rossi nella tavolozza dei colori
adattandosi comunque con l’impostazione
Atlantis offre anche un mix di
platforming e azione come Lara deve
battaglia bacche alle creature della squadra LAN
mentre si tenta di evitare i vulcani
piscine di lava e rischi assortiti in cima
fuori
Lara deve anche affrontare il suo inquietante
Doppelganger atlantideo
numero otto crash site due Raider tre
benvenuto nella giungla come il secondo
livello della sezione del Pacifico meridionale di
Tomb Raider 3 questo livello lavora duro
incarnare la distinta azione fantastica
che il gioco è noto per i dinosauri
come t-rex e velociraptor vagano
con Lara che deve combatterli
mentre si lavora per il suo vero obiettivo
entrare nella pazza dubu Gorge the
gli ambienti hanno colori sbiaditi e un
l’apertura e il design che stanno attraversando è
sia alieno che solo abbinato da un po ‘
dell’ubicazione dell’articolo e della gestione del vecchio
rovine che bloccano il sito di incidenti stradali di Lara
si dimostra capace in riguardo a
atmosfera edificio numero 7 baraccopoli
– Raider 2013 dove vai, ci sto
una sorta di baraccopoli vicino ai piedi di
il mio palazzo sto ancora venendo laggiù
come hai fatto a passare questo tempo
storia
anche se forse non il più convenzionale
di livelli è ancora eccitante e dentro
linea con i percorsi della serie dopo a
pezzo spettacolare set che coinvolge un
paracadute Lara finisce zoppicando attraverso
l’ insediamento titolare in cerca di
le forniture mediche diventano più terribili
con l’ arrivo di qualche aggressivo
Gli abitanti dell’isola, pur conducendo a
una serie di brutali scontri a fuoco arriva tutto
insieme per sottolineare la disperazione di Lara
e crescenti istinti di sopravvivenza se
lei sta chiedendo a gran voce sporgenze o essere
nemici nell’incoscienza
numero sei casa dolce casa
– Raider –
non c’è posto come a casa
giusto a casa dolce casa il livello finale di
Tomb Raider 2 mentre Lara combatte in e
intorno alla sua stessa maniera contro Fiamma
nei pressi di membri occulti l’intero design di
il livello sembra essere rivolto a
catarsi in quanto permette ai giocatori di
esplorare Croft Manor ad un ritmo ragionevole
mentre ancora impegnato in pitched
sparatorie ha anche un classico
suono brano musicale giocando più
tutto ciò che corrisponde al
l’impostazione notturna fa un bel po ‘
di cadere in azione
densha sincronizza il tuo cinema numero 5 abbaio
hang monastery Tomb Raider 2
poco dopo avventurarsi attraverso il
cime montuose in Nepal trovate da Lara Croft
se stessa di fronte a più della Fiamma
limita le mansioni di Lara in questo
livello è progredire attraverso il
monastero omonimo alla ricerca dei cinque
ruote di preghiera e rimettendoli dentro
posto rendendo questo più difficile anche se no
meno gratificante è la presenza di
monaci amichevoli se lasciati soli
dispositivi e non provocati possono aiutare
combattendo i nemici di Lara evitando così il
bordo monaci facendo attenzione a non cadere
vittima di questo livello ambientale
le trappole assicurano che il giocatore abbia il suo
riempire di sfida numero 4 ritorno in Perù
a Paraiso – La leggenda dei rapitori non lo fanno
sembrano visitatori così acuti in quelli
giorni ehi tu sei quello con le pistole
ricordi dolorosi inseguimenti disperati e
qui abbondano le piattaforme vecchio stile
il ritorno a Paraiso è mancato a Croft
incontrando la sua vecchia amica Anaya
solo per dover intervenire quando
mercenari sotto l’impiego di James
Rutland si presenta
le cose avanzano rapidamente da lì
spostandosi da un inseguimento in moto
sequenza per una scena di flashback alla fine
un’esplorazione attuale di un sito di scavo
pochi livelli sono stimati rapidamente o come
varia come questo ed è certamente
impressionante che il livello risultante
si sente a casa nel Tomb Raider
franchising spero che tu abbia trovato quello che sei
cercando perché non vengo mai
anche qui il numero tre
città di cum moon – successivamente 1996
l’esplorazione è la chiave qui che la continua
ricerca per ottenere tutti i pezzi del
Scion artefatto
mentre il nostro Croft finisce per entrare nel
città perduta di Camus sepolta in profondità sotto il
affiora ciò che diventa chiaro all’avvio
il livello è quanto grande appare l’area
presenta tutti i tipi di angoli e
le fessure di sabbia si diffondono ovunque e
c’è molto spazio per correre apparentemente
appoggiandosi alla piattaforma parte di
platforming d’azione funziona grazie a
i designer sono così dedicati al
approccio che però non significa pochi
gli animali non aspettano di colpire
numero 2 isola galleggiante – Raider 2
come grattarsi la testa come questo forse
è nondimeno una miscela magistrale di
visuale prosperità e difficoltà progettate
isole galleggianti mette Laura nella
posizione di dover trovare due mistici
placche per progredire ulteriormente
mentre si è arenato in cima a una serie di
masse galleggianti di terra uh-huh sportive
architettura diversa da qualsiasi conosciuta
civiltà il livello continua a spingere
avanti è distintamente a disposizione
con guerrieri di pietra difficili da uccidere
e una tavolozza verde sfumata fluttuante
l’isola ruba quasi psichedelico
stile ma funziona per comunicare quanto lontano
lungo il muro di coniglio
Lara potrebbe essere prima di svelare la nostra cima
scegliere qui ci sono alcune menzioni d’ onore
numero uno Lost Valley
Tomb Raider 1996 quando stai mirando a
attira i giocatori nel tuo spettacolo di gioco
e gli intrighi sono eccellenti strumenti del
commercio così abbiamo questo magnifico
livello dal segmento Perù del 1996 è
due Raider in cui Lara si ritrova
in una vasta area tropicale nel profondo
una Mountain Lost Valley mantiene un sano
equilibrio tra puzzle da combattimento e
platforming il giocatore deve salire
sporgenze rocciose e affrontare l’arresto a
cascata mentre si contende con vari
dinosauri sottilmente attraverso il suo grande e
natura misteriosa il livello infonde e
i giocatori hanno un senso di meraviglia e
anticipazione per ciò che è rimasto da fare
sei d’accordo con il nostro messaggio migliore
qual è il tuo livello preferito da una tomba
Gioco Raider per più eccitazione riempita
i migliori 10 pubblicati ogni giorno assicurati di
iscriviti a watchmojo.com sei sicuro
riguardo a questa diapositiva , le prendo io verrò
indietro, lo prometto
tu
certo portarla in alcuni posti interessanti
quindi trascina il re dei britannici
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grafica e la giocabilità coinvolgente almeno
numero di istruzione di spedizione 10 Inghilterra
La tomba di Re Artù tomba leggenda raider
sei sicuro di quell’uomo, sfortunatamente
ci sono state alcune mozioni sul
scoperta della ruota di Re Artù
squadra qui anni fa
parliamo di un comodo posizionamento a metà strada
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di King Arthur’s – che proprio così accade
per essere collocato sotto un re arthur a tema
questo museo sembra essere una linea sottile
tra l’ ironia della coincidenza
stranamente affascinante come il museo turistico
è il vero piacere è esplorare le grotte
e catacombe in basso a cui portano
pareti medievali dall’aspetto squisito
livello abbraccia l’uso di ambientale
puzzle come i pavimenti fiammeggianti con il
solo una sequenza di combattimento con cui combattere
un grande serpente di mare è ancora bello
e livello relativamente rilassato
ciao lass numero 9 Atlantis – Raider
1996 non puoi farlo continuiamo
rete di torrenti obbliga chi sale
non ama un buon strato di vulcano dentro
questo livello Lara deve attraversare l’interno
di un vulcano per localizzare e
entra nella città perduta di Atlantis che cos’è
immediatamente colpisce è l’uso dei livelli
di marroni e rossi nella tavolozza dei colori
adattandosi comunque con l’impostazione
Atlantis offre anche un mix di
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battaglia bacche alle creature della squadra LAN
mentre si tenta di evitare i vulcani
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fuori
Lara deve anche affrontare il suo inquietante
Doppelganger atlantideo
numero otto crash site due Raider tre
benvenuto nella giungla come il secondo
livello della sezione del Pacifico meridionale di
Tomb Raider 3 questo livello lavora duro
incarnare la distinta azione fantastica
che il gioco è noto per i dinosauri
come t-rex e velociraptor vagano
con Lara che deve combatterli
mentre si lavora per il suo vero obiettivo
entrare nella pazza dubu Gorge the
gli ambienti hanno colori sbiaditi e un
l’apertura e il design che stanno attraversando è
sia alieno che solo abbinato da un po ‘
dell’ubicazione dell’articolo e della gestione del vecchio
rovine che bloccano il sito di incidenti stradali di Lara
si dimostra capace in riguardo a
atmosfera edificio numero 7 baraccopoli
– Raider 2013 dove vai, ci sto
una sorta di baraccopoli vicino ai piedi di
il mio palazzo sto ancora venendo laggiù
come hai fatto a passare questo tempo
storia
anche se forse non il più convenzionale
di livelli è ancora eccitante e dentro
linea con i percorsi della serie dopo a
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paracadute Lara finisce zoppicando attraverso
l’ insediamento titolare in cerca di
le forniture mediche diventano più terribili
con l’ arrivo di qualche aggressivo
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e crescenti istinti di sopravvivenza se
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– Raider –
non c’è posto come a casa
giusto a casa dolce casa il livello finale di
Tomb Raider 2 mentre Lara combatte in e
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il livello sembra essere rivolto a
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esplorare Croft Manor ad un ritmo ragionevole
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poco dopo avventurarsi attraverso il
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se stessa di fronte a più della Fiamma
limita le mansioni di Lara in questo
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Tomb Raider 1996 quando stai mirando a
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