Press "Enter" to skip to content

Top 10 Indie Video Games


nel regno dei giochi non c’è
carenza di opere indipendenti fino a
festeggiare benvenuto a watchmojo.com e
oggi saremo il conto alla rovescia nostre scelte
per i primi 10 videogiochi indipendenti ma
per favore, per favore qualunque cosa tu possa trovare
non dirlo a mamma e papà ma questa lista
ci stiamo immergendo nel regno dei sub
gioco indipendente ritrovamento di sviluppo
quei titoli che incantano di più l’ intrigo
e intrattenerci , stiamo evitando qualsiasi
giochi indie che hanno iniziato ad essere
pubblicato o finanziato da un’importante società
per esempio durante il viaggio di gioco del 2012
non manca per eccellenza il suo
editore è Sony Computer
L’intrattenimento lo esclude da questa lista
Bastione numero dieci i bastioni reali o
sembra una storia più fine di calamità e
gli eroi potrebbero non essere questa azione del 2011
gioco di ruolo mette i giocatori dentro
il ruolo del bambino uno dei pochi
sopravvissuti a un mondo sconvolgente
Apocalisse non si ferma a chiedersi perché
tuttavia, man mano che la storia avanza, i bambini
la ricerca passa dalla sopravvivenza alla ricostruzione
la sua città di Caledonia i vecchi mondi
finito ma i nuovi mondi si stanno appena avvicinando
iniziò così forte premessa conduce in
una storia efficace sulla perdita e
sacrificio ulteriormente rafforzato da stretto
combattimento e un narratore dalla voce profonda
costantemente seguendo l’azione a cui è rivolta
una volta agrodolce e affascinante guardare da
gli dei sono vivi e devono essere spada abbondanza
numero nove storia di Kade
quando il design del gioco classico e moderno
combinato questo è il risultato meraviglioso
sembra a prima vista la storia delle caverne
il tuo tipico platform d’azione
riguardo al viaggio di un eroe amnesico
attraverso pericoloso
bene caverne ma tutto non è come sembra
la trama si concentra su una lotta tra a
medico pazzo e gente perseguitata da coniglietto
con un artefatto magico catturato nel
medio e il nostro eroe è più di
incontra l’occhio questa miscela di un
narrazione sempre più intricata con
il gameplay classico può sembrare strano ma noi
senti che funziona
numero otto lo stana della parabola di Stanley
ho deciso di andare nella sala riunioni
forse aveva semplicemente perso un memo
semplice ma efficace in poche parole
sviluppato come mezzo di interrogatorio
Limitazioni del videogioco Stanley
la parabola mette il giocatore nel ruolo di
Stanley è un impiegato il cui compito è
per premere ripetutamente i pulsanti in base al suo
ordini del capo fino a un giorno gli ordini
non venire mai in tutti i suoi anni di
società e questo è successo questo completo
l’isolamento da lì è un’immersione surreale
nella natura della scelta che segui
o disobbedire ai comandi di un onniveggente
narratore chi hai davvero finito Stanley
niente potrebbe trattenerti sì, sono molto
orgogliosi di quanto siamo arrivati ​​oggi uguali
parti divertenti e stimolanti è
piuttosto il gioco interessante ora faresti
dire che la classifica competitiva ha aiutato
ti senti motivato a continuare a camminare
attraverso le porte ancora risposte oneste
per favore, numero sette
hotline Miami allucinazioni brutali
la violenza e le maschere di animali è giusto
la punta dei giochi denizen iceberg
hotline sovversiva Miami è qualcosa di
una strana bestia divisa tra una psichedelica
thriller e una macabra azione dall’alto verso il basso
la sua premessa è semplice
hitman solitario inviato da posizione a
posizione con il compito di uccidere
tutti in vista ciò che rende il gioco
speciale nonostante la sua impostazione di base sia
l’audace combinazione di sfida
combattimento senza limiti di colore al neon
immagini e una storia frammentaria che
ricompensa i tuoi sforzi con intrigante
idee
numero sei limbo dalla Danimarca
lo sviluppatore gioca morto arriva questo insolito
e un gioco indie sobrio ma avvincente
limbo racconta la storia di un ragazzo
alla ricerca di sua sorella in una terra
popolato da nemici ostili e mortale
intrappola ciò che prende questo puzzle platform
dal territorio semplice a quello sorprendente è
la sua atmosfera cupa e inquietante
aggravato da uno stile artistico monocromatico
e animazioni inaspettatamente brutali della morte
non si blocca in molti modi
e mantiene una base costante sulla via per
la sua conclusione equamente equivoca
numero cinque Fez
sono i piccoli dettagli che possono
distinguere un gioco come il caso qui
Fez è progettato come una miscela di
puzzle ambientali e livello intelligente
attraversamento che appare a prima vista a
essere ancora un vecchio platform
al di sotto della sua sbalorditiva grafica a pixel
si trova un gioco completamente moderno basato
intorno al pensiero profondo e al ragionamento
dai suoi enigmi che chiedono al giocatore
domanda la loro situazione a una rotazione
meccanico che mostra le viste 2D di un 3d
mondo è i giocatori che non osano divertirsi
se stessi ma anche a pensare più a fondo
del loro divertimento
numero quattro pala cavaliere che hanno bisogno
spade e scudi quando hai una pala
pala cavaliere mette i giocatori in
ruolo dell’eroe titolare un cavaliere che
si imbarca in una ricerca per trovare il suo perso
partner shield Knight da lì è a
ritorno a tutti gli effetti all’era di
sfidando i side-scrollers i boss
sono colorati e sepolti i livelli sono
presentato deliberatamente con 8 bit
immagini e il rimescolamento momento per momento
il combattimento basato è tanto duro quanto lo è
gratificante in breve è un sincero
istantanea del passato del gioco e noi
non potrebbe essere più felice
numero tre treccia una parte simbolica
favola in un gioco di platform platforming
e uno sviluppatore assolutamente convincente
Jonathan soffia treccia di progetto di 3 anni
inizia nello schema di un gioco classico
i giocatori della storia assumono il ruolo di Tim a
uomo in missione per salvare un rapito
Principessa
comunque durante il gioco sei mondi
ci sono variazioni sul tempo
puzzle di manipolazione da superare pure
come suggerisce che Tim non è necessariamente un
eroe
aggiungere uno stile artistico non dissimile
quadri impressionisti e tu hai un
gioco meravigliosamente e costantemente coinvolgente
che ti fa indovinare fino alla fine
numero due Super Meat Boy
un eroe fatto di carne un cattivo significava a
feto e oltre 300 livelli di
pazzia non adulterata che è ciò che il
il platformer Super Meat Boy ha da offrire
per coloro che si avventurano nel suo stilizzato
profondità anche se il suo livello di puro
difficoltà può sembrare la monumentale
il fascino del gioco ne fa un valore
sforzarsi dal risalto del suo
riferimenti classici al gioco
sorprendente carineria del personaggio
progetta alla varietà dei livelli e
trappole mortali in mostra non c’è
carenza di sfide da superare e
cose da apprezzare
prima di svelare la nostra prima scelta ecco a
poche menzioni onorevoli
numero uno Minecraft con un semplice
meccanica premessa e affascinante questo
è uno per i libri di storia
Minecraft è prima di tutto a
gioco sandbox in cui i giocatori sono
lasciato cadere in un mondo generato casualmente
per esplorare e agire come meglio credono
nessuna regola per seguire questa avventura è
insieme a te questa apertura unita a
le profondità dell’estrazione e dell’oggetto del gioco
la creazione ha permesso ai giocatori di costruire
e creare mondi inimmaginabili risultanti
in tutto, dalle ricreazioni del pop
icone di cultura completamente originale
punti di riferimento e con la sua arte pixelata
stile più le sue origini come indipendente
sforzo di Markus notch Pearson
Minecraft più che guadagna il suo posto qui
sei d’accordo con la nostra lista non essere
preoccupato okay qual è il tuo preferito indie
gioco per più illustri – top 10
pubblicato ogni giorno assicurati di iscriverti
a watchmojo.com
Please follow and like us: